Agony, czyli najnowsza produkcja studia Madmind oraz PlayWay S.A. (jako wydawcy) zabraÅ‚a nas do piekÅ‚a, gdzie czeka nas mnóstwo przerażajÄ…cych rzeczy.
DziÄ™ki uprzejmoÅ›ci Madmind Studio oraz PlayWay S.A. miaÅ‚em okazjÄ™ przyjrzeć siÄ™ bliżej Agony, najnowszemu survival horrorowi wprost z naszych ziem. W gwoli Å›cisÅ‚oÅ›ci chciaÅ‚bym tutaj zaznaczyć, że otrzymaÅ‚em sposobność sprawdzić bliżej wersjÄ™ bez cenzury, która pojawiÅ‚a siÄ™ w każdej wydaniu na każdej platformie (ryzyko zamkniÄ™cia studia). W poniższym tekÅ›cie znajdziecie moje odczucia i pierwsze wrażenia z wersji jeszcze sprzed ogÅ‚oszenia ostatecznej decyzji i uzasadnienia.
Od pierwszych chwil możemy poczuć, że mamy do czynienia z naprawdÄ™ wyjÄ…tkowÄ… produkcjÄ…, w której nie mamy co liczyć na jakieÅ› półśrodki czy ograne rozwiÄ…zania, które z pewnoÅ›ciÄ… spodobajÄ… siÄ™ fanom wspomnianych horrorów. Na przestrzeni fragmentów, które udaÅ‚o mi siÄ™ pokonać sporo pracy wykonano także w kwestii stworzenia bardzo ciekawych wyzwaÅ„ przygodowych, które czÄ™sto łączÄ… siÄ™ z innymi aspektami zabawy, dziÄ™ki czemu nigdy siÄ™ nie nudzimy, a caÅ‚y czas mamy peÅ‚ne rÄ™ce roboty. Musimy jednak poÅ›wiÄ™cić trochÄ™ uwagi na takie rzeczy jak unikanie przeciwników. Momentami wchodzenie w kolejne dziaÅ‚a bywa irytujÄ…ce oraz mÄ™czÄ…ce, ponieważ zapomnienie zdjÄ™cia worka z gÅ‚owy sprawi, że nie bÄ™dziemy mogli zmienić ciaÅ‚a na nowe, a bez tego dojdzie do naszej porażki i rozpoczÄ™cia gry od ostatniego zapisu.
Agony bardzo szybko wrzuca nas do piekÅ‚a, jedynie lekko zarysowujÄ…c sytuacjÄ™, w której siÄ™ znaleźliÅ›my. Niestety tak jak nasz protagonista nie wiemy dlaczego trafiliÅ›my do tego miejsca, ani kim jesteÅ›my. Naszym celem staje siÄ™ tajemnicza Czerwona Bogini, która okazuje siÄ™ piekielnie istotna dla wszystkich dusz znajdujÄ…cych siÄ™ w tym miejscu. Staramy siÄ™ podążać kolejnymi poziomami niemalże niekoÅ„czÄ…cych siÄ™ korytarzy, w których peÅ‚no jest gore i brudu, czyli jednoznacznych skojarzeÅ„ z grzechem. Już podczas mojego dość krótkiego pobytu miaÅ‚em okazjÄ™ natrafić na wiele elementów wprost z religii chrzeÅ›cijaÅ„skiej oraz artystycznych wizji miejsca, do którego nikt nie chce trafić.
Rozgrywka z poczÄ…tku może przypominać klasyczny symulator chodzenia połączony z unikaniem zagrażajÄ…cych nam stworzeÅ„, lecz wraz z kolejnymi minutami otwieraÅ‚y siÄ™ przed nami kolejne aktywnoÅ›ci i zajÄ™cia, w których musieliÅ›my siÄ™ wysilić nie tylko poprzez spryt, ale także umiejÄ™tnoÅ›ci spostrzegawczoÅ›ci i najlepiej dość szybkiego kojarzenia poszczególnych faktów. Zagadki zostaÅ‚y bardzo dobrze wplecione w pokonywane przez nas etapy, jednakże ze wzglÄ™du na bardzo mrocznÄ… koncepcjÄ™ bywajÄ… problemy z odnalezieniem siÄ™. Teoretycznie w obecnych czasach w grach jest to bardzo ciężkie do osiÄ…gniÄ™cia, jednakże ograniczona ilość wskazówek dotyczÄ…cych Å›cieżki optymalnej sprawia, że musimy nauczyć siÄ™ niektórych konstrukcji poziomów oraz korytarzy, które nie zawsze sÄ… dla nas wygodne do wybrania.
Skradanie siÄ™ oraz unikanie zasiÄ™gów wrogów jest trudne oraz wymaga od gracza odpowiednio dużych umiejÄ™tnoÅ›ci, bez których nie bÄ™dziemy mogli zrealizować poszczególnych celów zadaÅ„ i postÄ™pu fabularnego. Sporo jest Å›cieżek pobocznych oraz wÄ…tków, które bÄ™dÄ… mógÅ‚ bliżej poznać w trakcie sesji z peÅ‚nÄ… wersjÄ… gry.
Póki co zdecydowanie zbyt maÅ‚o czasu spÄ™dziÅ‚em z Agony, aby móc wydawać jakiekolwiek wyroki, jednakże znalazÅ‚o siÄ™ tu kilka niedociÄ…gnięć, które zostaÅ‚y naprawione/poprawione w Å‚atce premierowej. PoczÄ…tek rozgrywki naprawdÄ™ przypadÅ‚ mi do gustu, zatem wracam do dalszej zabawy i mam nadziejÄ™, że gra utrzyma naprawdÄ™ solidny poziom.
Bardzo dziękujemy Madmind Studio oraz PlayWay S.A. za udostępnienie kopii przedpremierowej Agony.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu