
Aktorzy gier wideo w ramach amerykaÅ„skiego zwiÄ…zku aktorów SAG-AFTRA zagÅ‚osowali za strajkiem, który rozpocznie siÄ™ w piÄ…tek, 26 lipca, po "ponad roku i póÅ‚ negocjacji" z gÅ‚ównymi firmami zajmujÄ…cymi siÄ™ grami wideo, które nie doprowadziÅ‚y do zawarcia porozumienia dotyczÄ…cego wykorzystania AI.
CzÅ‚onkowie SAG-AFTRA poczÄ…tkowo zagÅ‚osowali za (ale nie od razu podjÄ™li) akcjÄ… strajkowÄ… we wrzeÅ›niu ubiegÅ‚ego roku, po tym jak zwiÄ…zek nie osiÄ…gnÄ…Å‚ konsensusu z producentami gier wideo - w tym Activision, Warner Bros, EA, Take-Two i Disney - podczas próby negocjowania nastÄ™pcy Umowy o Interaktywne Media, która obejmuje pracÄ™ czÅ‚onków nad grami.
W tamtym czasie SAG-AFTRA stwierdziÅ‚, że firmy odmówiÅ‚y zaoferowania akceptowalnych warunków w kluczowych kwestiach, w tym wynagrodzeÅ„ zgodnych z inflacjÄ…, ochrony przed wyzyskujÄ…cym wykorzystaniem AI oraz bezpieczeÅ„stwa pracy.
W marcu tego roku, krajowy dyrektor wykonawczy SAG-AFTRA i gÅ‚ówny negocjator Duncan Crabtree-Ireland potwierdziÅ‚, że strajk nadal jest prawdopodobny, ponieważ zwiÄ…zek nie osiÄ…gnÄ…Å‚ porozumienia z firmami w sprawie ochrony AI. "Chcemy upewnić siÄ™, że wdrożenie AI jest skoncentrowane na ludziach i skupia siÄ™ na augmentacji [produkcji], a nie zastÄ™powaniu ludzi," wyjaÅ›niÅ‚, dodajÄ…c, że "zgoda i wynagrodzenie" dla czÅ‚onków, których prace sÄ… wykorzystywane przez silniki AI, jest również jednym z celów zwiÄ…zku.
Teraz, gdy porozumienie wciąż nie zostaÅ‚o osiÄ…gniÄ™te, czÅ‚onkowie zwiÄ…zku oficjalnie ogÅ‚osili strajk, który bÄ™dzie obowiÄ…zywaÅ‚ od piÄ…tku, 26 lipca, od godziny 00:01. "Chociaż osiÄ…gniÄ™to porozumienia w wielu kwestiach ważnych dla czÅ‚onków SAG-AFTRA," napisaÅ‚ zwiÄ…zek w oÅ›wiadczeniu ogÅ‚aszajÄ…cym strajk, "pracodawcy odmawiajÄ… jasnego i egzekwowalnego potwierdzenia, że bÄ™dÄ… chronić wykonawców objÄ™tych tÄ… umowÄ… w swoim jÄ™zyku dotyczÄ…cym AI."
"Nie zgodzimy siÄ™ na umowÄ™, która pozwala firmom nadużywać AI na niekorzyść naszych czÅ‚onków," dodaÅ‚a prezes SAG-AFTRA Fran Drescher w oÅ›wiadczeniu. "Dość tego. Gdy te firmy poważnie podejdÄ… do zaoferowania porozumienia, z którym nasi czÅ‚onkowie bÄ™dÄ… mogli żyć - i pracować - bÄ™dziemy gotowi do negocjacji."
Wielu aktorów gier wideo, w tym aktor Solid Snake David Hayter i aktorka Commander Shepard Jennifer Hale, wyraziÅ‚o w ostatnim czasie swoje obawy dotyczÄ…ce AI i jej wpÅ‚ywu na ich pracÄ™. W marcu tego roku Eurogamer rozmawiaÅ‚ z kilkoma aktorami nominowanymi do nagrody BAFTA za Baldur's Gate 3, którzy ujawnili ciemnÄ… stronÄ™ sukcesu, napÄ™dzanÄ… przez klonowanie gÅ‚osu AI.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
źródło: https://www.eurogamer.net
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu