Oficjalnie korporacja AMD zdecydował się zapowiedzieć, co przygotowuje na zbliżającą się wielkimi krokami konferencję podczas Game Developer Conference 2024. Producent procesorów oraz kart graficznych podczas wydarzenia opowie o swoich technologiach, sposobach ich implementacji oraz możliwościach z zastosowania ich wynikających.
Już w przyszłym tygodniu odbędzie się wielka branżowa konferencja Game Developers Conference (GDC), podczas której w 2024 roku nie zabraknie przedstawicieli AMD. Ci opowiadać będą o swoich rozwiązaniach, ich skuteczności, implementacji oraz możliwościach.
Nie zabraknie zaprezentowania cennych narzędzi oraz aspektów, które łączą się między innymi z najnowszymi technologiami, które przygotowały tak znane marki jak Epic Games czy Microsoft (Work Graphs API 1.0 i Agility SDK 1.613.0).
Zapoznaj się również z: Wiosenna wyprzedaż THQ Nordic wystartowała na Steamie z szeregiem niezłych rabatów!
Nie zabraknie prezentacji techniki Mesh Shaders, poprzez Avatara, ujrzeć będzie można wydajne renderowanie grafiki silnika Snowdrop, który wykorzystuje AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) czy omówienia Global Illumination, współgrającej z AMD FidelityFX Brixelizer i innymi narzędziami AMD.
Przygotowywane są również sesje koncentrujące się na DirectSR i GPU Work Graphs w Microsoft DirectX oraz poruszony zostanie wykład o tym, jak można zoptymalizować tytuł dla procesorów AMD Ryzen.
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
