Ancestors Legacy od rodzimego studia Destructive Creations zbliża się do premiery w przyszłym miesiącu tymczasem poznaliśmy kolejną ciekawostkę wprowadzoną do gry.
ZbliżajÄ…ca siÄ™ strategia czasu rzeczywistego już niebawem pozwoli nam na wcielić siÄ™ w jednego z liderów czterech frakcji, które w swoich kampaniach oraz zmaganiach sieciowych stanÄ… do bezpoÅ›redniej walki. Gliwickie studio zdecydowaÅ‚ siÄ™ na rozpoczÄ™cie wspóÅ‚pracy z Tobii Gaming, dziÄ™ki czemu tytuÅ‚ bÄ™dzie mógÅ‚ pochwalić siÄ™ trzema opcjami sterowania kamerÄ… z użyciem eye-trackerów:
Widok Rozszerzony – kierowanie kamerÄ… wewnÄ…trz bitwy doda wiÄ™cej immersji w szorstki klimat bitew;
Zoom Bungee – przesuwanie mapy w widoku z góry i powiÄ™kszanie potencjalnych celów bez użycia rÄ…k poprawi nawigacjÄ™ gracza;
Centruj na spojrzenie – przesuwanie mapy zgodnie ze staÅ‚ym punktem skupienia zawsze utrzyma mapÄ™ wycentrowanÄ… na Å›rodku ekranu.
Połączenie tego typu rozwiÄ…zania z grÄ… strategicznÄ… może pozwolić nam na jeszcze ciekawsze spojrzenie na walczÄ…ce ze sobÄ… oddziaÅ‚y czy caÅ‚e armie, które dziÄ™ki deweloperom uzyskaÅ‚y sporo unikatowych animacji i mogÄ… w ten sposób stanowić Å›wietne widowisko.
- WspóÅ‚praca z nami i dodanie Å›ledzenie wzroku do gry RTS takiej jak Ancestors Legacy, rozszerza możliwoÅ›ci, w ramach których programiÅ›ci mogÄ… umożliwić graczom kontrolowanie swoich jednostek, poruszanie siÄ™ po polu bitwy i ogólnie uzyskanie przewagi taktycznej. DziÄ™ki technologii Å›ledzenia wzroku immersja staje siÄ™ głębsza, ponieważ dodane funkcje pomagajÄ… stworzyć bardziej naturalny klimat nawigacji i wirtualnie poszerzyć granice ekranu monitora - powiedziaÅ‚ Ebbe Strandell, R&D Program Manager w Tobii Gaming.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu