Ash of Gods nowatorskie podejście do strategii i stylu RPG
lubiegracnews Ash of Gods nowatorskie podejście do strategii i stylu RPG
| 22 grudnia 2017, 16:00
Studio AurumDust to producent gry Ash of Gods, której zbiórka zakoÅ„czyÅ‚a siÄ™ na Kickstarterze i zebraÅ‚a okoÅ‚o 88 tysiÄ™cy dolarów. Wydana w starym stylu turówka RPG, łączÄ…ca w sobie taktycznÄ… walkÄ™ oraz rozwijanÄ… przez graczy historiÄ™, w której nikt nie ukryje siÄ™ przed Å›mierciÄ… nawet gÅ‚ówni bohaterowie.
FabuÅ‚a jest nieskomplikowana. To opowieść o trzech odrÄ™bnych protagonistach, którzy powstali w odpowiedzi na powstajÄ…ce z ciemnoÅ›ci wielowiekowe zagrożenie. NiebezpieczeÅ„stwo to byÅ‚o uważane za stary, skostniaÅ‚y folklor, który żyÅ‚ wÅ›ród ludów. Na przyszÅ‚e wydarzenia majÄ… wpÅ‚yw wybory graczy, a Å›mierć to dopiero poczÄ…tek, bo historia nawet w przypadku Å›mierci bÄ™dzie toczyÅ‚a siÄ™ naprzód.
Gracze bÄ™dÄ… wiÄ™c stawać w szranki, po drodze zbierajÄ…c specjalne karty dodajÄ…ce niezwykÅ‚e umiejÄ™tnoÅ›ci i zdolnoÅ›ci, a wynik walki bÄ™dzie zależaÅ‚ miÄ™dzy innymi od klas i umiejÄ™tnoÅ›ci użytych jednostek. Czasami wynik bitwy może zupeÅ‚nie siÄ™ odwrócić i kiedy bÄ™dzie siÄ™ wydawać, że to koniec, wszystko zmieni siÄ™ kompletnie.
Opowieść w Ash of Gods bÄ™dzie prowadziÅ‚a przez fantastycznie, rÄ™cznie malowane obrazy wraz z samymi jednostkami, a w połączeniu z muzykÄ… Adama Skorupy (Wiedźmin, Bulletstorm, Painkiller i EVE Online), gracze otrzymajÄ… niesamowite uczucia wizualne i audio. Ponadto produkcja otrzymaÅ‚a nagrodÄ™ „ Najlepszej gry” oraz „Best Art” podczas White Nights Moscow 2017 oraz „Najlepsza Muzyka” i „Najlepsza Historia” w trakcie DevGamm Minsk 2017.
Najważniejsze cechy Ash of Gods:
- Opowieść – to gracz decyduje co dalej z historiÄ… dziÄ™ki swoim wyborom oraz bitwom,
- Tryby PVP i PVE – rozgrywka w globalnej sieci, gdzie każdy z graczy bÄ™dzie budowaÅ‚ wÅ‚asnÄ… strategiÄ™ i taktykÄ™,
- Funkcjonalne i inteligentne AI – AI bÄ™dzie siÄ™ caÅ‚y czas uczyÅ‚o jak walczyć z graczem, tutaj nie bÄ™dzie jednej ustalonej taktyki czy formacji i aby wygrać trzeba bÄ™dzie szybko reagować na zmiany,
- RÄ™cznie rysowana grafika – to co zobaczymy na ekranie jest inspirowane pracami Ralpha Bakshi, staro-szkolnego grafika Disneya i animatora ze studia “Soyuzmultfilm” z lat sześćdziesiÄ…tych. Animacja w scenach walki tworzona jest na systemie motion capture,
- Nowe podejÅ›cie do taktycznej strategii – mix turowej strategii i kart RPG, gdzie karty majÄ… wpÅ‚yw na postacie i ich klasy, tworzÄ…c unikalnÄ… taktykÄ™ na polu bitwy.
Gra ma mieć swoją premierę w marcu 2018 roku wyłącznie na PC.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu