
At the sea of madness, kampania Kicstarter klasycznej przygodówki inspirowanej grozÄ… Lovecrafta nadal trwa. Twórcy pokazujÄ… zwiastun pikselowego tytuÅ‚u.
MiÅ‚oÅ›nicy klasycznej rozgrywki przygodowej, zwolennicy grozy i twórczoÅ›ci Lovecrafta, a także gracze lubiÄ…cy gry w starym retro pikselowym stylu, mogÄ… wesprzeć projekt od studia Darkkenda, klasycznÄ… przygodówkÄ™ At the sea of madness, której kampania na Kickstarterze wÅ‚aÅ›nie trwa.
Zapoznaj siÄ™ także z: Nawiedzony dwór, Disney prezentuje najnowszy zwiastun inspirowany klasycznÄ… atrakcjÄ… z parku rozrywki Disneya
Na Kickstarterze trwa, jeszcze przez niecaÅ‚e dwa tygodnia kampania finansowa gry zabierajÄ…cej nas w lata 30-te ubiegÅ‚ego wieku, inspirowanej klasykami gier oraz twórczoÅ›ciÄ… pisarza grozy H.P. Lovecrafta. Przygodówka stworzona w pikselowej grafice retro, w klasycznym stylu "wskaż i kliknij", bÄ™dÄ…ca przygodowym horrorem to pomysÅ‚ zrodzony z pasji do point-and-clicków, Roberto Lombardo, który jak wspomina dorastaÅ‚ na serii Monkey Island i grach skupiajÄ…cych siÄ™ na mitologii Cthulhu.
At the sea of madness to gra, w której wcielamy siÄ™ w Williama Murdoka, który jest prywatnym detektywem, mężczyznÄ… rozwiedzionym, posiadajÄ…cym córkÄ™, żyjÄ…cym w latach 30-tych. Pewnego dnia odkrywa, że jego żona Eva udaje siÄ™ z córkÄ… Sophie na wycieczkÄ™, z nowym partnerem. Ponieważ William nie zostaje o tym poinformowany, postanawia odwiedzić EvÄ™, by z niÄ… o tym porozmawiać.
Tak zaczyna siÄ™ jego przygoda i podróż, która obejmuje sporÄ… część Å›wiata. William to klasyczny detektyw, borykajÄ…cy siÄ™ nie tylko z problemami natury osobistej, ale także z problemem uzależnienia od alkoholu, jest też naÅ‚ogowym palaczem. I choć w zwiÄ…zku mu nie wyszÅ‚o, bardzo kocha swojÄ… córkÄ™. Ale kocha także dalej żonÄ™, która jest byłą modelkÄ… pracujÄ…cÄ… jako dziennikarka. Jego córka Sophie ma 10 lat, i choć mieszka z matkÄ…, uwielbia ojca, czÄ™sto pomagajÄ…c mu w jego pracy zawodowej.
Przeczytaj również:
Gra, która ma skÅ‚adać siÄ™ z 6 rozdziaÅ‚ów, pozwali na klasyczne rozwiÄ…zania przygodowe, w tym eksploracjÄ™, rozmowy, zbieranie i używanie przedmiotów w odpowiednich miejscach. Rozgrywka toczyć siÄ™ bÄ™dzie w wielu miejscach, a wraz z naszym detektywem odwiedzimy Paryż, Mediolan, LizbonÄ™ i tajemniczÄ… wyspÄ™ yspÄ… na oceanie, z samolotami, statkami i legendarnym Oriente Express.
GrÄ™ tworzy zespóÅ‚ studia Darkkenda, w którego skÅ‚ad wchodzÄ… profesjonaliÅ›ci i entuzjaÅ›ci. ZespóÅ‚ zostaÅ‚ stworzony przez Roberto Lombardo, byÅ‚ego czÅ‚onka 7th Sense, firmy, która stworzyÅ‚a graficzne przygodówki na Nintendo Game Boy Colors/Advance by Microids, takie jak The Fish Files i The New Addams Family Series. Åšcieżka dźwiÄ™kowa do gry inspirowana jest tylem Roberta Holmesa (Gabriel Knight, Gray Matter) i Angelo Badalamentiego (Twin Peaks, Mulholland Drive). Gra ma mieć wersjÄ™ angielskÄ… wÅ‚oskÄ… i hiszpaÅ„skÄ…, ale twórcy planujÄ… wiÄ™kszÄ… ilość jÄ™zyków.
Gra zmierza na komputery osobiste. W planach jest także przeniesienie gry na konsole Nintendo Switch oraz PlayStation.
Wesprzyj projekt na Kickstarterze
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
Komentarze [0]:Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu