Autorzy GTFO zdradzają więcej szczegółów na materiale zza kulis
lubiegracnews Autorzy GTFO zdradzają więcej szczegółów na materiale zza kulis
| 28 lutego 2019, 16:00
Studio 10 Chambers Collective zaprezentowaÅ‚ kolejny materiaÅ‚ zwiÄ…zany z grÄ… GTFO. Jest w pewnym sensie dokument, w którym autorzy opowiadajÄ… o swojej produkcji, o co w niej chodzi i co pragnÄ… osiÄ…gnąć.
W skÅ‚ad ekipy wchodzÄ… gÅ‚ównie twórcy Payday, a ci z kolei chcÄ… aby GTFO zadebiutowaÅ‚o gdzieÅ› koÅ‚o maja tego roku. Czasu zostaÅ‚o coraz mniej, a jak sami usÅ‚yszycie na materiale studio wykorzystuje maksymalnie pozostaÅ‚y czas. Gra zaoferuje nam kooperacyjnÄ… rozgrywkÄ™, w której drużyna skÅ‚adajÄ…ca siÄ™ z czterech postaci musi uwolnić siÄ™ z kompleksu, najlepiej w jednym kawaÅ‚ku.
Na ich drodze stanÄ… różne potwory i monstra, a niektóre przywoÅ‚ujÄ… na myÅ›l Obcego. Sami twórcy wcale nie kryjÄ… siÄ™ z zapożyczeniem kilku elementów z kultowego filmu Ridleya Scotta. Ba mam wrażenie po zobaczeniu materiaÅ‚u zza kulis, że nawet sceneriÄ™ z Prometeusza przejÄ™li. Tym niemniej gracze dostać majÄ… typowy survival horror gdzie bÄ™dzie maÅ‚o wszystkiego – amunicji, zdrowia i czasu.
Ponadto przedstawiciele studia zapewniajÄ…, że oprócz akcji istotnym elementem bÄ™dzie także fabuÅ‚a, a kolejne rozdziaÅ‚y bÄ™dÄ… udostÄ™pniane w postaci aktualizacji w równych odstÄ™pach czasu. Producenci potwierdzili, że w wersji na komputery ważne bÄ™dzie również zbieranie różnych artefaktów, broni i innych znajdziek.
Na koniec można usÅ‚yszeć dialogi, których twórcÄ… jest Adam Gascoine i muzykÄ™, za która odpowiada Simon Vinklund. Choć o GTFO wiadomo już od 2017 to mam nadziejÄ™, że może siÄ™ okazać tak samo dobra jak Payday, a nawet lepsza. Å»yczÄ™ miÅ‚ego seansu, a oglÄ…dajÄ…c zwiastun możecie włączyć polskie napisy.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu