
- Naszym celem jest zaspokojenie graczy oczekujÄ…cych zajmujÄ…cej rywalizacji z żywymi przeciwnikami i popchniÄ™cie naszego multiplayera w nowym kierunku – mówi Tymon SmektaÅ‚a, producent Dying Light i Dying Light: The Following. - Skoro Bad Blood powstaÅ‚ na fali żądaÅ„ fanów to chcemy, by ich opinia byÅ‚a integralnym elementem procesu jego powstawania. Dlatego zapraszamy ich do ogólnoÅ›wiatowych playtestów. ZagrajÄ… w rozszerzenie wczeÅ›niej i bÄ™dÄ… mogli podzielić siÄ™ przemyÅ›leniami majÄ…c pewność, że ich uwagi bÄ™dÄ… kolejnym źródÅ‚em inspiracji dla deweloperów. -
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
źródło: Informacja Prasowa
Komentarze [2]:Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu