Game Science opublikowało 15-minutowy materiał z rozgrywki w Black Myth: Zhong Kui, pokazując system walki, eksplorację oraz pierwsze starcie z bossem. Nagranie, zarejestrowane na wersji roboczej gry, prezentuje jeszcze nienazwanego protagonistę przemierzającego górzysty, zniszczony region, a internauci chwalą przede wszystkim oprawę graficzną produkcji.
Zhong Kui to zapowiedziany rok temu na Gamescom następca Black Myth: Wukong, gry, która w 2024 roku stała się jednym z najgłośniejszych wydarzeń branży. Opis materiału określa projekt jako znajdujący się na wczesnym etapie produkcji.
Co pokazuje nowy gameplay Black Myth: Zhong Kui?
Materiał otwiera się bez żadnego dialogu – bohater przemierza opuszczoną, górską lokację, wspinając się po skałach i głazach, co sugeruje mniej ograniczoną niż w Wukongu eksplorację. W kolejnych minutach pojawiają się walki z szeregowymi przeciwnikami, w których wyraźnie widać dedykowany przycisk parowania, wbudowany bezpośrednio w moveset postaci – w pierwszej grze parowanie wymagało użycia konkretnej umiejętności, a nie było stałym elementem walki.
Animacje starć są bardzo rozbudowane, z licznymi momentami zderzania się broni, przypominającymi wymianę ciosów znaną z Phantom Blade Zero. W jednej z sekwencji bohater podpala grupę przeciwników, a następnie ładuje ostrze ogniem i wykonuje serię płomiennych ataków w kolejnym starciu. Świat wydaje się też gęściej zaludniony niż w Wukongu, gdzie walki poza bossami były rzadkością.
Widowiskowe walki z bossami w Black Myth: Zhong Kui
Najważniejszym fragmentem prezentacji jest pojedynek z rosłym, przypominającym ćmę stworzeniem, którego skrzydła pokryte są skorupiakami i muszlami. Bohater najpierw skupia się na rozbiciu jego pancerza, po czym przeciwnik staje się znacznie bardziej agresywny, a jego szarpane, chaotyczne animacje robią duże wrażenie.
W trakcie starcia do walki dołącza tajemniczy sojusznik, którego gracz może w pewnym momencie przejąć, przechodząc do bardziej dynamicznej, silniejszej formy postaci. Ta zmiana pozwala na bardziej ofensywne podejście do walki, a same ciosy i bloki mają wyraźnie odczuwalną wagę – co dobrze ilustruje kierunek, w jakim Game Science rozwija system walki znany z pierwszej odsłony serii.
Kiedy zadebiutuje Black Myth: Zhong Kui?
Twórcy nie podali żadnej daty premiery ani okna wydawniczego – w opisie materiału gra określana jest jako znajdująca się we wczesnej fazie produkcji, więc na finalny produkt trzeba będzie poczekać jeszcze lata. Mimo to 15-minutowy pokaz jest jednym z najbardziej konkretnych dotąd materiałów z gry, biorąc pod uwagę, że jeszcze rok temu Zhong Kui opisywano jako niewiele więcej niż pusty folder w silniku gry.
Informacja pochodzi z serwisu GamesRadar+, a dodatkowe szczegóły potwierdzają Eurogamer oraz Insider Gaming.
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
