
- Naszym największym zmartwieniem w kontekście Overwatcha nie są sposoby na wyciągnięcie od ludzi pieniędzy, ale upewnienie się, że gra zapewnia dobrą zabawę. Na takich fundamentach łatwiej jest rozgryźć, co robić dalej - tłumaczy Jeff Kaplan z Blizzarda.
- OdkÅ‚adamy to na później po części dlatego, że chcemy przyjrzeć siÄ™ samej premierze i zobaczyć, jaki sukces odniesie gra, z jakim typem graczy bÄ™dziemy mieli do czynienia, jak bardzo siÄ™ oni zaangażujÄ… - tÅ‚umaczy dalej Kaplan.
- Jako gracze sądzimy, że jest to bardzo bezpośredni, prosty do zrozumienia model biznesowy. Mniej się skupiasz na tym modelu, a więcej na samej grze. Nie spodziewaliśmy się, że w czasie Blizzconu padną pytania o to, co się wydarzy po premierze gry. Sami jeszcze tego nie rozstrzygnęliśmy, a ludzie ciągle o to dopytywali - stwierdził na koniec Jeff Kaplan
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu