Była szansa na nowego Fallout cRPG

lubiegrac news Była szansa na nowego Fallout cRPG
Była szansa na nowego Fallout cRPG



| 14 lipca 2024, 15:12

facebook banner

Czy wiedzieliście, że studio Larian mogło stworzyć cRPG w uniwersum Fallout, gdyby nie uzyskało licencji na Baldur's Gate od Wizards of the Coast? Prezes Larian, Swen Vincke, ujawnił to w retrospektywnym wywiadzie na temat tworzenia Baldur's Gate 3, opublikowanym w najnowszym numerze EDGE Magazine (numer 400).

To jest [Baldur's Gate] jedno z tych IP, na które wielu ludzi chciaÅ‚oby pracować, wiÄ™c byÅ‚oby Å›wietne do przyciÄ…gania innych ludzi do studia. CzuÅ‚em, że jest szklany sufit, którego nie bÄ™dziemy w stanie przebić, chyba że bÄ™dziemy mieć wartoÅ›ci produkcji AAA, budżet, marketing, wszystkie rzeczy AAA.

Alternatywami byłyby Ultima, Fallout lub Baldur's Gate. Nie było zbyt wielu innych możliwości.

Z tych trzech, Ultima jest dzisiaj najmniej istotna, z ostatniÄ… częściÄ… (Ultima IX) wydanÄ… w 1999 roku. Fallout, z drugiej strony, byÅ‚by niezwykle istotny. Od momentu, gdy Bethesda zdobyÅ‚a licencjÄ™ w 2004 roku i przeksztaÅ‚ciÅ‚a grÄ™ w RPG akcji z perspektywy pierwszej/trzeciej osoby, spora grupa fanów oryginalnych gier cRPG wyrażaÅ‚a swoje niezadowolenie z tej zmiany. OczywiÅ›cie, nadal pozostawaÅ‚a kwestia przekonania Bethesdy do udostÄ™pnienia swojego IP na taki projekt, co nie jest Å‚atwym zadaniem. Choć Bethesda pozwoliÅ‚a Obsidianowi na stworzenie Fallout: New Vegas, proÅ›by o kontynuacjÄ™ tej uwielbianej gry pozostaÅ‚y w dużej mierze bez odpowiedzi, nawet mimo globalnego sukcesu serialu telewizyjnego Amazon Prime Video. Studio nadal jest bardzo ochronne wobec tej franczyzy.

Larian ostatecznie zdobyÅ‚ licencjÄ™ na Baldur's Gate, chociaż nie bez pewnych dramatów. Jak ujawniÅ‚ Vincke, studio zgodziÅ‚o siÄ™ przesÅ‚ać Wizards of the Coast szczegóÅ‚owy dokument projektowy dla Baldur's Gate 3. Jednak pierwszy szkic, który wysÅ‚ali, nie byÅ‚ zbyt dobry ze wzglÄ™du na kreatywne obciążenie spowodowane pracÄ… nad Divinity Original Sin 2.

To byÅ‚o naprawdÄ™ zÅ‚e. Ale nie mieliÅ›my siÅ‚y umysÅ‚owej, aby siÄ™ tym zająć, ponieważ próbowaliÅ›my zrobić Divinity Original Sin 2. Wizards odesÅ‚aÅ‚o go z korporacyjnym odpowiednikiem 'To jest naprawdÄ™ kiepskie'. I powiedzieliÅ›my: 'Wiemy, ale wydajemy grÄ™ – nie pytajcie nas o to teraz. Dajcie nam przedÅ‚użenie'. Na szczęście zrozumieli, i dostaliÅ›my kolejnÄ… szansÄ™.

BiorÄ…c pod uwagÄ™ znakomity wynik, powinniÅ›my być zadowoleni, że poszÅ‚o wÅ‚aÅ›nie tak. Ci, którzy tÄ™skniÄ… za cRPG w stylu Fallouta, majÄ… kilka alternatywnych opcji, poczÄ…wszy od Wasteland 3 od inXile, nie wspominajÄ…c o niezależnych tytuÅ‚ach jak Encased i ATOM RPG.

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

Tagi: fallout,
Komentarze [0]:
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners