Carbon Studio po raz pierwszy zaprezentowało Warhammer Age of Sigmar Tempestfall, swój największy projekt na VR!
lubiegracnews Carbon Studio po raz pierwszy zaprezentowało Warhammer
| 2 listopada 2020, 02:30
Warhammer Age of Sigmar Tempestfall, nadchodzÄ…ca gra polskiego Carbon Studio, doczekaÅ‚a siÄ™ publikacji pierwszego zwiastuna oraz ogólnego okresu premiery.
Rodzime studio w końcu zdecydowało się zaprezentować pierwszy materiał wideo skoncentrowany na zapowiedzi klimatu nadchodzącej propozycji.
W grze wcielimy siÄ™ w Lorda Aracnuma, którym pokierujemy w trakcie siedmiu godzin kampanii rozgrywajÄ…cej siÄ™ w Królestwach Åšmiertelników.
W ramach zmagań zmierzymy się bezpośrednio, w walce wręcz z wieloma potężnymi przeciwnikami, wraz z towarzyszami starając się powstrzymać intrygę zasadzoną na Siły Porządku, działające w Shyish.
SpóÅ‚ka zawarÅ‚a umowÄ™ z domem maklerskim INC SA, który zajmie siÄ™ kompleksowÄ… obsÅ‚ugÄ… procesu, w tym przygotowaniem dokumentacji i wprowadzeniem akcji do obrotu już na gÅ‚ówny rynek GieÅ‚dy Papierów WartoÅ›ciowych.
- Rozpoczynamy kampaniÄ™ kolejnego autorskiego projektu skoncentrowanego wokóÅ‚ magicznej walki w wirtualnej rzeczywistoÅ›ci. Tym razem rozgrywka odbywa siÄ™ popularnym Å›wiecie fantasy, stworzonym przez Games Workshop – Warhammer Age of Sigmar. Uniwersum stanowi podstawÄ™ kilkudziesiÄ™ciu książek oraz gier komputerowych i karcianych. Wspólnie z wÅ‚aÅ›cicielem marki, który jest jednoczeÅ›nie globalnym wydawcÄ… gier bitewnych i twórcÄ… miniaturek fantasy, przygotowaliÅ›my dla graczy nowÄ…, wspaniałą przygodÄ™ w wirtualnym Å›wiecie. JesteÅ›my podekscytowani, że wreszcie możemy zaprezentować efekty prac naszych zespoÅ‚ów – mówi Karolina Koszuta, czÅ‚onek zarzÄ…du Carbon Studio.
– Gracze mogÄ… liczyć na sporÄ… dawkÄ™ emocji i mnóstwo niespodzianek w walce. Niezależnie od tego, czy wÅ‚adamy ostrzem, czy magicznym kosturem, różne ruchy wykonane za pomocÄ… kontrolerów VR przyniosÄ… inne, czÄ™sto zaskakujÄ…ce efekty. Warto wspomnieć, że Tempestfall jest pierwszym projektem w uniwersum Warhammer Age of Sigmar zaprojektowanym dla wirtualnej rzeczywistoÅ›ci – mówi Aleksander Caban z zarzÄ…du Carbon Studio.
- Gry w wirtualnej rzeczywistoÅ›ci naszego autorstwa, oparte na walce w fantastycznym Å›wiecie, cieszÄ… siÄ™ dużą popularnoÅ›ciÄ…. Projekty z serii The Wizards, której jesteÅ›my twórcami, zdobyÅ‚y wiele prestiżowych nagród m.in. na Indie Prize w Kolonii, Casual Connect w Azji, Respawn 2017. The Wizards byÅ‚a także kilkakrotnie nominowana do nagrody w kilku kategoriach na Game Access w Brnie, czy White Nights w Pradze. Jest nam niezmiernie miÅ‚o, że gracze pokochali stworzony przez nas Å›wiat, który z miesiÄ…ca na miesiÄ…c zyskuje nowych odbiorców. Liczymy, że nasza najnowsza produkcja w Å›wiecie Warhammera zdobÄ™dzie jeszcze wiÄ™kszÄ… popularność. Dotychczasowe opinie graczy oraz obecny ksztaÅ‚t projektu już teraz pozwalajÄ… nam sÄ…dzić, że tak wÅ‚aÅ›nie bÄ™dzie. JesteÅ›my dobrej myÅ›li – informuje BÅ‚ażej Szaflik, prezes zarzÄ…du Carbon Studio.
Warhammer Age of Sigmar Tempestfall ma się ukazać w 2021 roku na goglach wirtualnej rzeczywistości na komputery osobiste, Oculus Quest oraz Oculus Quest 2.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu