
Cherrypick Games, notowany na NewConnect producent i wydawca gier, wypracowaÅ‚ w pierwszej poÅ‚owie 2024 roku 1,4 mln zÅ‚ przychodów ze sprzedaży. NajważniejszÄ… zmianÄ… w tym czasie byÅ‚a aktualizacja strategii. Zgodnie z jej zaÅ‚ożeniami Cherrypick Games zajmie siÄ™ produkcjÄ… gier z segmentu premium, które bÄ™dÄ… mogÅ‚y zostać wydane na wiele platform sprzÄ™towych, nie tylko urzÄ…dzenia mobilne, ale także komputery PC oraz konsole. Aktualnie spóÅ‚ka koncentruje siÄ™ na produkcji najwiÄ™kszego w historii projektu – Angst: A Tale of Survival (nazwa kodowa: Projekt Papillon). Gra ma być unikalnym połączeniem gatunków survival i roguelite.
- W lipcu opublikowaliÅ›my pierwszy trailer „Angst”, a jeszcze w tym miesiÄ…cu opublikujemy gameplay trailer oraz bÄ™dziemy mieli gotowy vertical slice, który bÄ™dziemy pokazywali na targach gamescom. To kluczowe elementy w naszej kampanii promocyjnej gry, a także w rozmowach z potencjalnymi wydawcami - mówi Marcin KwaÅ›nica, prezes zarzÄ…du Cherrypick Games. Zgodnie z planami nowa gra Cherrypick może trafić do graczy najpierw w formule early access na Steam już na poczÄ…tku przyszÅ‚ego roku, a nastÄ™pnie zadebiutować na innych platformach.
Przeczytaj także:
Angst: A Tale of Survival to pierwsza produkcja w historii warszawskiego studia, która jest projektowana z myÅ›lÄ… o kilku platformach. Ma jÄ… wyróżniać zarówno gameplay – połączenie mechanik gry survivalowej i roguelite, jak i oryginalna oprawa graficzna. Gry multiplatformowe premium sÄ… kluczowym elementem zaktualizowanej strategii SpóÅ‚ki zgodnie, z którÄ… Cherrypick Games zamierza produkować gry na takie platformy jak Steam, Epic Games Store, Nintendo Switch, PlayStation i Xbox.
- Chcemy wykorzystać nasze doÅ›wiadczenie w produkcji jakoÅ›ciowych i wymagajÄ…cych tytuÅ‚ów oraz znaczÄ…co rozszerzyć kanaÅ‚y sprzedaży naszych tytuÅ‚ów. Robimy ruch wyprzedzajÄ…cy, nie chcemy być zależni jedynie od rynku mobile, który po dużej konsolidacji ma coraz wiÄ™ksze bariery wejÅ›cia, a akwizycja użytkowników jest coraz droższa. W dalszym ciÄ…gu jednak bÄ™dziemy kontynuowali wspóÅ‚pracÄ™ z dużymi partnerami, jak Apple, z którym wydaliÅ›my grÄ™ “Kingdoms: Merge & Build” w modelu subskrypcyjnym - podsumowuje Marcin KwaÅ›nica.
W pierwszej poÅ‚owie 2024 roku przychody Cherrypick Games wyniosÅ‚y 1,4 mln zÅ‚ wobec 3,5 mln zÅ‚ w porównaniu r/r. Spadek ten wynika przede wszystkim z braku nowych premier w raportowanym okresie. WiÄ™kszość przychodów SpóÅ‚ki jest efektem wspóÅ‚pracy z firmÄ… Apple. Od stycznia do czerwca br. Cherrypick Games zanotowaÅ‚a 338 tys. zÅ‚ straty netto wobec 2,3 mln zÅ‚ zysku w roku ubiegÅ‚ym.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
źródło: informacje prasowe
Komentarze [0]:Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu