Tym razem projekt od Stefana z ciekawym podejściem i pomysłem aby do gier podejść troche innaczej niż sztampowe AAA.
Przedstawiam 699. Gra gatunku rpg, horror oraz bullethell. Sam projekt ciężko opisać bez spoilerowania fabuÅ‚y, o ile jakÄ…kolwiek ma? Gra zaczyna siÄ™ od narodzin gÅ‚ównego bohatera. Bez zbÄ™dnego przedÅ‚użania jesteÅ›my wrzuceni w Å›wiat bez kontekstu i wiedzy co robić.
Na tym bÄ™dzie polegać fabuÅ‚a, by odkryć sens naszego istnienia. Od samego poczÄ…tku niepokój to dominujÄ…ca emocja. Wszystko jest... dziwne, surrealistyczne i nierealne. Dodatkowo gra jest jednobitowa czyli skÅ‚ada siÄ™ tylko i wyłącznie z czerwonego koloru na czarnym tle. Same doÅ›wiadczenie gry ma przypominać zażycie substancji psychodelicznych. Nic nie ma sensu, nic siÄ™ nie klei. A jednoczeÅ›nie wszystko jest tak oczywiste i proste. Jest to za sprawÄ… tego że gra jest z perspektywy dziecka. Wszystko wydaje siÄ™ infantylne i banalne.
SzkopuÅ‚ tkwi w przekazach podprogowych które z czasem zacznÄ… objaÅ›niać niektóre kwestie. By nie być skazanym na samotność szybko poznamy przyjaciela - ChochoÅ‚a. BÄ™dzie sprawowaÅ‚ podstawowÄ… funkcje przewodnika i samouczka... a może po prostu nami manipuluje? Gra również podczas fabuÅ‚y bÄ™dzie miaÅ‚a na celu pokazanie chorób psychicznych od mrocznej strony. Sam obecnie borykam siÄ™ z takimi problemami i chcÄ™ by ta gra zwiÄ™kszyÅ‚a Å›wiadomość ludzi w tym temacie.
Celem jest przedstawić każdÄ… chorobÄ™ i zaburzenie, oczywiÅ›cie po konsultacji z chorymi tak aby treść nie przedstawiaÅ‚a stereotypów a ukazaÅ‚a najprawdziwszy mroczny obraz. Dlatego też zdecydowaÅ‚em siÄ™ na tak prostÄ… pixelowÄ… grafikÄ™. ChcÄ™ aby to każdy sam sobie stworzyÅ‚ pasujÄ…cÄ… mu historiÄ™ do wydarzeÅ„ które może odnieść do siebie. JeÅ›li gra uderzy w twój sÅ‚aby punkt to osiÄ…gnÄ™ swój cel.
Opis może jest bardzo enigmatyczny, ale to idealnie odzwierciedla naturÄ™ gry. Nie Å›pieszÄ™ siÄ™ z wydaniem bo 3 miesiÄ…ce temu rozpoczÄ…Å‚ siÄ™ mój epizod psychotyczny który szybko przeszedÅ‚ w epizod depresyjny. Na razie skupiam siÄ™ na poukÅ‚adaniu swojego życia. Jednak dla artysty jest to doÅ›wiadczenie które zdecydowanie urozmaici jego twórczość. Obecnie nad projektem pracujÄ… 2 osoby, z czego ja wykonujÄ™ 90% pracy z uwagi na moje zdolnoÅ›ci. Sam programujÄ™, komponuje muzykÄ™, animujÄ™ i ogólnie wszystko co z grÄ… to ja. Mam jednak pomoc w rysowaniu i tworzeniu Å›wiata przedstawionego od mojego przyjaciela (szczerze mówiÄ…c najwiÄ™ksze wsparcie jest psychiczne, bez niego projekt by nie powstaÅ‚ nigdy).
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu