Clock Rogue, taktyczna gra typu roguelike autorstwa japońskiego studia MONO ENTERTAINMENT, nawiązała współpracę z renomowanym wydawcą Phoenixx Inc. z Japonii. Dzięki temu tytuł zyska wsparcie dla nowych języków i trafi na jeszcze szerszy rynek na platformie Steam.
Przeczytaj także:
- Kingmakers nadal bez daty premiery. Jest nowy gameplay
- Aniimo wystartuje 16 września. Skąd data 15 września?
- Fani nie zagrają w multiplayer The Last of Us Part II
Wśród języków, które niebawem pojawią się w Clock Rogue, znajdą się uproszczony i tradycyjny chiński, koreański, francuski, włoski, niemiecki, hiszpański (wersja hiszpańska) oraz portugalski używany w Brazylii. Obecnie gra obsługuje angielski i japoński, a rozszerzenie oferty językowej z pewnością ułatwi dołączenie nowych graczy z całego świata.
Jak gra się w Clock Rogue?
W grze pokierujemy obroną systemu odpornościowego sympatycznego jeża sterując komórkami Hari. Ich zadaniem jest ochrona przed dwudziestodniowym atakiem wirusów. Rozgrywka opiera się na unikalnym mechanizmie zegara, na którym przypisujemy do konkretnych godzin ataki, obronę i specjalne umiejętności, a następnie wykonujemy je w idealnym momencie. Wyzwaniem jest to, że wskaźnik czasu stopniowo znika i musimy zdać się na własne wyczucie rytmu.
Strategicznie można łączyć ataki ofensywne, działania defensywne oraz specjalne zdolności, aby wypracować lepsze efekty i zminimalizować ryzyko. Do dyspozycji gracza są też różnorodne moce, takie jak miecz leczący czy elektryczny cios przebijający przeciwników. Poza tym można odblokować kolejne postacie, każda z unikalnym stylem walki — na przykład Togebo z klasycznymi buffami i debuffami lub Spiky z mechaniką ładującego się paska.
Clock Rogue jest dostępna na PC przez Steam w cenie około 25 zł (4,99 USD / 4,9 EUR). Nowe języki są już w przygotowaniu i wkrótce pojawią się jako darmowa aktualizacja.
„Współpraca z Phoenixx Inc. to dla nas ogromna szansa, by przyciągnąć więcej graczy na całym świecie i uczynić Clock Rogue bardziej dostępną grą” – podkreślili twórcy z MONO ENTERTAINMENT.
MONO ENTERTAINMENT to japońskie studio projektujące gry, ma na swoim koncie m.in. IGNISTONE. Phoenixx Inc., założone w 2019 roku, wspiera innowacyjnych i kreatywnych twórców z Japonii i całego świata, dążąc do rozwijania twórczego potencjału społeczności graczy.
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
