Co złożyło się na niezwykły styl zwiastuna Pierwszego Sezonu Call of Duty Black Ops Cold War? Platige Image zdradza szczegóły...
lubiegracnews Co złożyło się na niezwykły styl zwiastuna
| 17 grudnia 2020, 23:45
Platige Image podzieliło się ciekawostkami związanymi z ostatnim zwiastunem Call of Duty Black Ops Cold War, ukazującego zawartość Pierwszego Sezonu gry.
7 grudnia doczekaliÅ›my siÄ™ zaprezentowania zwiastuna, promujÄ…cego pierwszy sezon ostatniej odsÅ‚ony serii Call of Duty, która doczekaÅ‚a siÄ™ efektownego wprowadzenia do klimatu atrakcji.
MateriaÅ‚ dla Activision opracowaÅ‚a polska firma Platige Image, znana nam wczeÅ›niej ze zwiastunów Wiedźmina 3 Dziki Gon, otwierajÄ…c przed graczami, także i tym razem nowe, emocjonujÄ…ce wydarzenia przypominajÄ…ce chociażby zwiastun o Artemie do Metro Exodus.
Materiał opierający się na projektach Karola Klonowskiego, skutecznie łączy ze sobą wiele ważnych scen ze scenariusza, mieszając obrazy i animacje 3D i 2D, kreując z nich efektowny kolaż wizualny.
Firma powoli przygotowuje siÄ™ do przyszÅ‚ego roku, opracowujÄ…c obecnie szereg materiaÅ‚ów i zwiastunów, które bÄ™dziemy mogli obserwować w najbliższych miesiÄ…cach.
- Activision to fantastyczny zespóÅ‚, pozytywnych i bardzo kreatywnych ludzi. Bardzo sobie ceniÄ™ takie produkcje, w których stajemy siÄ™ prawdziwym partnerem dla klienta, gdzie jest miejsce na kreatywny i peÅ‚en obustronnego szacunku dialog. PodejmujÄ…c siÄ™ pracy nad tym projektem czuliÅ›my na sobie dużą odpowiedzialność, ale również, jako fani serii, ogromnÄ… ekscytacjÄ™! – komentuje Damian Nenow. - Na przestrzeni storyboardu, animatiku i prewizu przetÅ‚umaczyliÅ›my tekst scenariusza na jÄ™zyk filmowy, proponujÄ…c choreografiÄ™, jej umiejscowienie w scenografii, montaż i kompletny, filmowy ksztaÅ‚t trailera. -
- Scenariusz to dopiero zalążek do niezliczonych możliwoÅ›ci ich dalszej interpretacji. Każdy z tych elementów trzeba rozwinąć i przekuć na Å›wiat naszego CGI. – dodaje Hubert ZegardÅ‚o. - Dzieje siÄ™ to zarówno od strony technicznej-assetowej, na przykÅ‚ad poprzez zinterpretowanie niemal na nowo postaci o bardzo ograniczonej iloÅ›ci detalu w grze, nadanie jej w formy miliono-poligonowego zdetalizowanego modelu; a także ujÄ™ciowej, przez zaproponowanie odpowiednich kadrów, gry aktorskiej czy też oÅ›wietlenia wirtualnego planu.
- Pierwsza część trailera, miaÅ‚a pokazać brutalnÄ… naturÄ™ napadu oraz gniew jednego z gÅ‚ównych bohaterów. Karol podkreÅ›liÅ‚ te potrzeby mrocznym klimatem Å›wiatÅ‚a oraz akcentami czerwieni. – wyjaÅ›nia Hubert ZegardÅ‚o. - Druga część z kolei to chęć wprowadzenia widza gracza w wyjÄ…tkowy klimat lat 80-tych, stÄ…d peÅ‚ne kolorów wnÄ™trza centrum handlowego, rozÅ›wietlone popularnymi wówczas neonami.
- Sekwencja „kolażu fotografii” miaÅ‚a poczÄ…tkowo sÅ‚użyć jako typowa retrospekcja. Jej dwuwymiarowy charakter miaÅ‚ też w dużym stopniu zoptymalizować produkcjÄ™ i nadać jej bardziej emocjonalny wymiar. Prowadzony przez Karola Klonowskiego zespóÅ‚ nadaÅ‚ tej scenie bardzo przekonujÄ…cy charakter wizualny, a sam pomysÅ‚ i efekt koÅ„cowy zostaÅ‚y Å›wietnie przyjÄ™te. – uzupeÅ‚nia Damian Nenow.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu