Crimson Capes – dwuwymiarowa gra Souls-like ze złożoną walką i kooperacją online

lubiegrac news Crimson Capes – dwuwymiarowa gra Souls-like ze złożoną walką i kooperacją online
Crimson Capes – dwuwymiarowa gra Souls-like ze złożoną walką i kooperacją online



redakcja | 3 lutego 2026, 15:00

facebook banner

Crimson Capes to nowa produkcja studia Poor Locke, która łączy klasyczne elementy formuły Souls z rozgrywką 2D. Gra trafi na PC przez platformę Steam, oferując graczom głęboką, celowaną walkę mieczem oraz bogaty świat fantasy pełen sekretów.

Przeczytaj także:

Wcielamy się w Milona the Tempest, łowcę czarownic, który staje na czele gildii Crimson Capes. Zadaniem gracza jest rozpracowanie spisku czarodziejów działających w królestwie Amvros. Rozgrywka miesza eksplorację nieliniową z intensywnymi starciami na miecze, w których kluczowa jest precyzja, dobra pozycja i odpowiedni timing. Do wyboru mamy czterech bohaterów, z unikalnymi stylami walki i drzewkami umiejętności. Magia, reprezentowana przez żywioły takie jak wiatr, ogień czy ciemność, jest integralną częścią bojowych starć.

Mechanika i świat gry

System walki inspirowany jest technikami walki na miecze — feinty, pchnięcia i bloki budują dynamiczny rytm potyczek. Eksploracja zachęca do odkrywania ruin, jaskiń i lasów, a świat jest nieliniowy, więc gracz działa we własnym tempie. Gra oferuje tryb kooperacji online, w którym można wspólnie polować na czarownice, a także opcję inwazji innych graczy jako śmiercionośni Deathblade, co wprowadza elementy PvP i dynamiczne zmienia przebieg misji.

Oprawa wizualna to piksel art z rotoskopowymi animacjami oraz ręcznie rysowanymi, klimatycznymi tłami, nawiązującymi do klasycznych opowieści sword-and-sorcery, takich jak Conan czy Elric. Studio postawiło na atmosferę mitycznej przygody z mocnym uczuciem napięcia i dyscypliny charakterystycznym dla gier Souls.

Dostępność i ceny

Premiera Crimson Capes zaplanowana jest na 12 lutego na PC w cenie około 70 zł (15$). Przez pierwsze dziewięć dni obowiązuje 10% zniżka. Do gry dołączone zostaną pliki PDF instrukcji, przewodnika oraz mapa świata do druku. W planach są także wersje na konsole, ale ich data debiutu nie została jeszcze ujawniona.

„Od samego początku Crimson Capes powstawało wokół zaplanowanej walki, nagradzającej inicjatywę i precyzję” – mówi Dimitris Tsatsis, programista ze studia Poor Locke, który podkreśla, że celem było przeniesienie klimatu i mechanik Souls do dwuwymiarowej przestrzeni.

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

Komentarze [0]:
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners