Crytek miał wycofać się z rynku tworzenia gier i skupić się na swoim silniku. Technologia i możliwości wirtualnej rzeczywistości zmieniły te decyzję.
Niemieccy deweloperzy już od jakiegoÅ› czasu pracujÄ… nad swojÄ… naprawdÄ™ genialnie prezentujÄ…cÄ… siÄ™ grÄ… na VR. Robinson: The Journey to opowieść o pewnej dziewczynie, która wraz ze swoim przyjacielem mini robotem zwiedza tajemniczÄ… planetÄ™ peÅ‚nÄ… dinozaurów. Ona sama z resztÄ… ma swojego jaszczuro-podobnego podopiecznego.
Moim zdaniem Crytek znów znalazÅ‚ dla siebie idealne miejsce, w którym bÄ™dzie mógÅ‚ zachwycać wszystkich graczy na caÅ‚ym Å›wiecie. Być może CryEngine zostanie zoptymalizowany gÅ‚ównie pod wymagania wirtualnej rzeczywistoÅ›ci i to wÅ‚aÅ›nie tam bÄ™dzie na siebie zarabiać.
Dziwi mnie jednak to, że rÄ™kawica naszej bohaterki jest urwana w nadgarstku, czyżby pozostaÅ‚a część rÄ™ki miaÅ‚a przeszkadzać i "wybudzać" nas z wirtualnej obecnoÅ›ci. Nawet takie szczegóÅ‚y sÄ… bardzo ważne w kontekÅ›cie gier opartych o gogle VR.
Robinson: The Journey pojawi się już w grudniu 2016 roku na Playstation 4.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu