
Elden Ring to gra, która, im bliżej jest do jej premiery, tym wiÄ™ksze wzbudza emocje. Ma być dostÄ™pna na konsole starszej i nowej generacji oraz na PC już od 25 lutego 2022. Powodów do czekania z niecierpliwoÅ›ciÄ… jest kilka.
SÄ… takie gry, które wyznaczajÄ… standardy w gamingu, po których wydaniu zupeÅ‚nie inaczej patrzy siÄ™ na to, jak gra powinna wyglÄ…dać i jak dziaÅ‚ać. Jednym z elementów, które decydujÄ… o kierunku rozwoju branży, jest wielkość Å›wiata. W kuluarach mówi siÄ™ na przykÅ‚ad o tym, że kolejne GTA ma mieć otwarty Å›wiat, tymczasem już w Skyrimie dziaÅ‚a to podobnie. Olbrzymi Å›wiat, który można eksplorować, stanowi o grywalnoÅ›ci i o wartoÅ›ci gry.
Twórcy Elden Ring zdecydowali, że ich tytuÅ‚ bÄ™dzie grÄ… o otwartym Å›wiecie. To stwarza spore możliwoÅ›ci relacji z NPC-ami, ale przede wszystkim jest jednym z warunków rozwoju postaci. DziÅ› gracze doceniajÄ… możliwość rozwoju bohatera nie tylko dlatego, że dobrze zbudowanÄ… postać można później nieźle sprzedać na Eldorado.gg czy w podobnym serwisie, ale dlatego, że gra zbudowana w taki sposób w wiÄ™kszym stopniu odtwarza rzeczywistość.
Umówmy siÄ™: rozlegÅ‚e otwarte Å›wiaty to potężna zaleta, ale trzeba jeszcze mieć siÄ™ w nich czym zająć. Spore możliwoÅ›ci w tym zakresie miaÅ‚ dawać Cyberpunk, ale sprowadziÅ‚o siÄ™ to do możliwoÅ›ci odkrycia ukrytych lokacji czy badania poszlak dotyczÄ…cych zadaÅ„, które miaÅ‚y do gry trafić, ale siÄ™ w niej ostatecznie nie pojawiÅ‚y. Tymczasem From Software, autorzy Elden Ring, zapowiadajÄ… coÅ›, co – jeÅ›li siÄ™ uda zrobić na odpowiedniÄ… skalÄ™ – bÄ™dzie prawdziwym przeÅ‚omem. Otóż wiÄ™kszość problemów w grze ma być możliwa do rozwiÄ…zania na wiÄ™cej sposobów. Przeciwnika bÄ™dzie można albo zabić, jak przystaÅ‚o na klasyczne podejÅ›cie, albo po prostu przekraść siÄ™ niepostrzeżenie.
Co z tego wyjdzie? Na razie trudno wyrokować. Stworzenie scenariuszy, w których uwzglÄ™dnia siÄ™ różne rozwiÄ…zania konkretnych problemów, wymaga albo tego, żeby rozwiÄ…zanie jednego problemu nie wpÅ‚ywaÅ‚o na kolejne wyzwania, co by uczyniÅ‚o grÄ™ nudnÄ…, albo stworzenia pewnych ogólnych wzorców, co uczyni jÄ… powtarzalnÄ…, albo – i to najciekawsze wyjÅ›cie – rozpisania unikalnych Å›cieżek albo dość Å›ciÅ›le, albo przynajmniej z pewnym losowym marginesem błędu. KtórÄ… z tych dróg pójdÄ… twórcy? Jeszcze nie wiadomo.
Na pewno zorganizowanie złożonych interakcji z przeciwnikami wymagać będzie sporej ilości kodu, więc można się spodziewać, że czas na pierwsze patche nadejdzie pewnie w parę dni po oficjalnej premierze.
Jest coÅ›, co sprawia, że o Elden Ring raczej nie można myÅ›leć jako grze bÄ™dÄ…cej caÅ‚kowitym przeÅ‚omem i zupeÅ‚nie nowÄ… jakoÅ›ciÄ…. O ile oczywiÅ›cie poziom skomplikowania Å›wiata by na to pozwalaÅ‚, że żeby gracze nie gubili siÄ™ w czasie gry, twórcy pozostawili pewne znane elementy. SÄ… tu przede wszystkim znaczniki na mapie. Oznaczane sÄ… i odwiedzone miejsca, i nawet napotkane postacie. To ważne, ponieważ w przeciwnym razie graczowi groziÅ‚oby staÅ‚e odwiedzanie tych samych miejsc – zresztÄ… w prawdziwym życiu też, kiedy wychodzisz na spacer, ciÄ…gle trafiasz w te same miejsca, tylko emocji w tym tyle, co w szachach.
Generalnie testerzy już stworzyli listÄ™ elementów, które sÄ… w zasadzie przekopiowane z dziÅ› istniejÄ…cych gier. Czy to źle? Niekoniecznie, ponieważ sÄ… to przede wszystkim elementy mechaniki, a nie fabuÅ‚y. To oznacza, że sama gra w warstwie fabularnej może rozwijać siÄ™ dowolnie, ale żeby podlevelować postać czy pogadać z jej opiekunem (a wÅ‚aÅ›ciwie opiekunkÄ…), bÄ™dzie można wykorzystać pewne znane już mechanizmy.
Naszym zdaniem tym, co w grze przyciÄ…ga, nie jest nawet sama jej różnorodność czy atrakcyjność rozgrywki. FascynujÄ…cy jest rozwój postaci. WspomnieliÅ›my, że rozbudowanÄ… postać można z zyskiem sprzedać na Eldorado, tak jak sprzedaje siÄ™ skiny do CSGO, ale przede wszystkim gra siÄ™ po to, żeby widzieć, jak możliwoÅ›ci bohatera siÄ™ zmieniajÄ…. Można by powiedzieć „zwiÄ™kszajÄ…”, ale w przypadku gry tak zÅ‚ożonej jak Elden Ring caÅ‚kiem możliwe, jest, że walory postaci nie bÄ™dÄ… zwiÄ™kszaÅ‚y siÄ™ równomiernie. To oczywiÅ›cie pozwala na tworzenie wÅ‚asnej koncepcji strategicznej, ale też jest emocjonujÄ…ce samo w sobie.
I temu sÅ‚uży rozrzucenie po Å›wiecie dodatkowych „atrakcji”. Otwarty Å›wiat to nie jest pustkowie. Ruiny, twierdze, jaskinie, tu i ówdzie – czÄ™sto w sposób nieprzewidziany – pojawia siÄ™ też grupka wrogów. DziÄ™ki temu eksploracja nie jest jednostajna. MiÅ‚o by byÅ‚o jednak zobaczyć pewnÄ… monotoniÄ™. Niektóre gry już tak majÄ… – badasz Å›wiat i w którymÅ› momencie stwierdzasz, że nic siÄ™ nie dzieje, nuda i odcinanie kuponów. I wtedy wÅ‚aÅ›nie powinna pojawić siÄ™ grupa przeciwników, którzy CiÄ™ przebudzÄ…. Wydaje siÄ™, że twórcy Elden Ring mogliby sobie pozwolić na wspóÅ‚pracÄ™ z psychologami, którzy już sami potrafiÄ… policzyć, kiedy taki moment nastÄ…pi.
Na pewno jest to jedna z najbardziej wyczekiwanych premier w ostatnim czasie. A ponieważ twórcy umiejÄ™tnie dozujÄ… napiÄ™cie zwiÄ…zane z grÄ…, emocje sÄ… coraz gorÄ™tsze. Czy Elden Ring ma szansÄ™ zmienić Å›wiat gier na zawsze? Raczej nie – przy tak dużej różnorodnoÅ›ci gier otwarty Å›wiat i możliwość obejÅ›cia przeciwników to tylko jedna ze zmiennych, nie tak istotna w niektórych pozycjach. Ale przy grach fabularnych Elden Ring może naprawdÄ™ sporo namieszać, jeÅ›li bÄ™dzie zrobiony tak, jak należy.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
źródło: art. sponsorowany
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu