Czy świat może być wyjątkowy? – Twórcy o Horizon: Zero Dawn

horizon-zero-dawn

Każdemu z Nas świat  post apokaliptyczny widzi się jak w grach typu Fallout, Mad Max, lub The Walking Dead, ale Horizon: Zero Dawn osoby stojące za produkcją gry podeszli do tematu zupełnie inaczej. W internecie można znaleźć wypowiedź producenta gry – Marka Norrisa co do samej gry. Jeżeli chcecie zagłębić się w informacjach dotyczących gier polecam do przestudiowania kilkunastu artykułów znajdujących się w internecie.

„W naszej grze ludzie nie pamiętają, jak kiedyś wyglądał świat, nie mają takich wspomnień i jest ku temu ważny powód. (…) Depresyjne kolory, typowe dla post apokaliptycznych gier wymienione są na zielenie i błękity, kolory nowej nadziei i nowego życia”.  

Główny twórca dostał pytanie o rozmiar mapy. Jego odpowiedź jest dosyć  intrygująca i może dać nam do myślenia iż deweloperzy nie toczą się w wyścigu szczurów i nie stawiają na imponujące liczby które wyrażane są w kilometrach kwadratowych.

„Właściwe pytanie brzmi, jak gęsto wypełniona jest mapa, jakie aktywności na niej będą i czy znajdą się miejsca całkowicie puste i niepotrzebne. (…) Nie mamy rozmiaru świata, który moglibyśmy podać, jednak mogę powiedzieć, że zrobiliśmy analizę wśród innych gier i udało nam się osiągnąć coś, co będzie dobre dla Horizon: Zero Dawn”.

Data premiery nie jest znana, wiemy jedynie, że Horizon Zero Dawn ukaże się w tym roku na Playstation 4.

Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!