Czy The Division będzie nie zbyt wymagające?

W internecie jest już dostępna rozpiska ustawień graficznych dla grczy PC’tów podczas gry w  Tom Clancy’s The Division.
 
Samodzielnie możemy ocenić, czy gra jest „mocno” wymagająca. Na NeoGaFie pewna osoba znalazła film pochodzący z komputerowej bety produkcji Ubisoftu. Wszystkie filmy jakie było dotychczas dostępne to pochodziły z konsolowej wersji. Zamknięte testy jednego z szlagierowych tytułów tego roku Ubisoftu rozpoczną się 29 stycznia.
 
Film niestety został usunięty z powodu praw autorskich… Jednak opis pod Video mówił dość wyraźnie że gra została odpalona na GTX 650 TI z 1GB pamięci, 8GB RAMu i procesorze i5.

Ustawienia graficze w Becie:

  • Vsync (on/off)
  • Frame Rate Limit (on/off)
  • Shadow Quality
  • Shadow Resolution
  • Spot Shadow Count
  • Spot Shadow Resolution
  • Contact Shadows
  • Post FX AA
  • Temporal AA
  • Sharpen Image (%)
  • Particle Detail
  • Enable Wind-affected Snow
  • Volumetric Fog
  • Reflection Quality
  • Local Reflection Quality
  • Sub-surface Scattering
  • Anisotropic Filtering
  • Parallax Mapping
  • Ambient Occlusion
  • Depth of Field
  • Object Detail (%)
  • Extra Streaming Distance (%)
  • Chromatic Aberration (on/off)
  • Lens Flare (on/off)
  • Vignette Effect (on/off)

Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!