Czym Immortals Fenyx Rising ma się różnić względem The Legend of Zelda Breath of the Wild?

Zapowiedź Immortals Fenyx Rising (wcześniej Gods & Monsters) natychmiast przywiodła podobieństwa do The Legend of Zelda Breath of the Wild. Czym mają się różnić?
 
Francuski wydawca stara się urozmaicać swoją ofertę, a jednym z zabiegów i tytułów tym przydatnym bez dwóch zdań okazał się dawny Gods & Monster, który z założeń bardzo mocno przypominał ostatnią Zeldę.
 
 
Po zapowiedzi liftingu oraz nadaniu tytułu Immortals Fenyx Risign, skojarzenia do The Legend of Zelda Breath of the Wild, tylko i wyłącznie się powiększyły, w związku z czym zdecydowano się nieco wyjaśnić jak rozległe mają być różnice.
 
Te naturalnie dotyczą innej postawy, którą w przypadku produktu Ubi ma stanowić mitologia grecka, wokół której zbudowana wiele obiektów, jedynie pozornych wizualnie do gry z konsol Nintendo.
 
 
Zgodnie z zapewnieniami znacząco odmienne są proporcje pomiędzy zwiedzaniem, wspinaczką, puzzlami, zagadkami oraz walką, która swoją drogą ma być o wiele bardziej zręcznościowa oraz dynamiczna ze względu na szeroki zakres ciosów i mocy do wykorzystania.
 
Na naszej drodze ma stanąć wiele różnorodnych przeciwników, których będziemy pokonywać w oparciu o własne umiejętności oraz moc postaci.
 
Immortals Fenyx Rising ma się ukazać 3 grudnia 2020 roku. Gra ukaże się na PC, PS4, PS5, NSH, XB1, XSX i XSS.
 
 

Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!