DayZ - plany na drugi kwartał 2015 roku

lubiegrac news DayZ - plany na drugi kwartał 2015 roku



| 2 kwietnia 2015, 18:55

facebook banner

dayz_woz

DayZ to jedna z wiÄ™kszych niespodzianek ostatnich lat. Fani pokochali adrenalinÄ™, która wzrastaÅ‚a na widok innych graczy. Zombie staÅ‚y siÄ™ drugorzÄ™dne pomimo, że to wÅ‚aÅ›nie one miaÅ‚y przewagÄ™ i możliwoÅ›ci by zniszczyć doszczÄ™tnie rasÄ™ ludzkÄ….

Bohemia zamierza dać kolejne możliwoÅ›ci graczom, co zapowiedziaÅ‚a w raporcie kwartalnym na drugi okres (kwiecieÅ„, maj, czerwiec). OgÅ‚oszono nowe elementy, które pojawiÄ… siÄ™ w najbliższym czasie:

  • Pojazdy: W nadchodzÄ…cym kwartale powinniÅ›my doczekać siÄ™ sporych usprawnieÅ„ w tej materii. Pojawi siÄ™ wiÄ™cej wozów, przedmioty z nimi zwiÄ…zane (np. akumulatory), a także poprawiony model jazdy i fizyki, kierujÄ…cy siÄ™ w stronÄ™ symulacji (np. rÄ™cznÄ… skrzyniÄ™ biegów).
  • Ekonomia Å‚upów: Twórcy wezmÄ… pod lupÄ™ ilość i rodzaj Å‚upów pojawiajÄ…cych siÄ™ w poszczególnych sektorach Å›wiata gry, co ma zagwarantować lepiej zorganizowanÄ… progresjÄ™ postaci graczy wraz z ich migrowaniem z wybrzeża w głąb Czarnorusi. JednoczeÅ›nie zmiany majÄ… skÅ‚onić użytkowników do czÄ™stszego zaopatrywania siÄ™ w żywność dziÄ™ki uprawie roÅ›lin, gotowaniu i Å‚owiectwu.
  • Nowy renderer: Do koÅ„ca maja opracowany zostanie nowy moduÅ‚ renderujÄ…cy silnika Enfusion. Oznacza to przede wszystkim koniec wsparcia dla bibliotek DirectX 9. Pozwoli to jednoczeÅ›nie na usprawnienia graficzne w zakresie efektów takich jak ogieÅ„, flary, krwawienie oraz implementacjÄ™ wolumetrycznej mgÅ‚y.
  • Sztuczna inteligencja: Twórcy rozpoczÄ™li proces gruntownego przerabiania SI zainfekowanych i zwierzÄ…t. Celem zmian jest uwypuklenie roli skradania siÄ™ – gracze majÄ… zdoÅ‚ać wymknąć siÄ™ pogoni zombiaków, dziÄ™ki wÅ‚asnemu sprytowi zamiast odgryzania siÄ™ oÅ‚owiem i/lub ciosami maczetÄ…, a także być w stanie podejść niepostrzeżenie zwierzynÄ™ Å‚ownÄ….
  • Choroby: PoczÄ…wszy od eskperymentalnej implementacji cholery (pod koniec pierwszego kwartaÅ‚u), deweloper wzbogaci Å›wiat Czarnorusi o wiele dolegliwoÅ›ci, którymi nierozważni (lub po prostu pechowi) gracze bÄ™dÄ… mogli siÄ™ zarazić – oprócz wspomnianej cholery uÅ›wiadczymy m.in. infekcje grypy i dur brzuszny. System leczenia chorób zostanie zintegrowany z obecnymi już w grze mechanizmami zdrowia i medycyny.
  • Gotowanie i uprawa roÅ›lin: W tym przypadku wiÄ™kszość usprawnieÅ„ zostaÅ‚a już wprowadzona. Dodatkowo poprawki w gotowaniu umożliwiÅ‚y symulacjÄ™ nagrzewania wszelkich przedmiotów, wliczajÄ…c w to efekty takie jak np. pÄ™kanie puszek z farbÄ… w sprayu. Dodatkowo rozwijanie „centralnej ekonomii” ma sprawić, że obiekty w rodzaju piecyków postawionych przez graczy bÄ™dÄ… pozostawaÅ‚y w Å›wiecie gry na staÅ‚e.
  • Zabezpieczenia przeciwko oszustwom: Twórcy korzystajÄ… z technologii BattlEye i nieustannie jÄ… rozwijajÄ…, starajÄ…c siÄ™ przeciwdziaÅ‚ać wszelkim formom „cheatowania”.

 

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

Gra: DayZ
Komentarze [2]:
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners