Deathmatch i Team Deathmatch trafiły do Overwatch
lubiegracnews Deathmatch i Team Deathmatch trafiły do Overwatch
| 31 sierpnia 2017, 08:05
Do Overwatch oficjalnie wczoraj dołączyÅ‚y dwa zupeÅ‚nie nowe tryby - Deathmatch oraz Team Deatchmat, które budzÄ… sporo kontrowersji w kontekÅ›cie caÅ‚ej gry.
Wbrew pierwotnym zapowiedziom i zapewnieniom twórcy jednak poddali siÄ™ i zdecydowali siÄ™ dostosować do próÅ›b graczy, z których pewne grupa gÅ‚oÅ›no narzekaÅ‚a na brak klasycznych trybów Deatchmatch oraz Team Deatchmatch. Przy okazji wprowadzono zupeÅ‚nie nowÄ… mapÄ™ - Chateau, która dedykowana jest wÅ‚aÅ›nie tym trybom.
Dlaczego nowa treść jest przeze mnie tak krytykowana? Ponieważ przeczy ona podstawowemu zaÅ‚ożeniu gry, które opiera całą rozgrywkÄ™ i absolutnie wszelkie mechaniki o kooperacjÄ™ oraz wspóÅ‚pracÄ™ wszystkich graczy w drużynie. Powyższe tryby jedynie w części lub w ogóle nie stawiajÄ… na ten element rywalizacji.
MajÄ…c takie grono bohaterów o okreÅ›lonych zaletach i wadach do ego typu zabawy nie da siÄ™ nagle ich wszystkich zmienić na rzecz jednego okreÅ›lonego trybu, nawet sprowadzajÄ…c je wszystkie do jednego poziomu punktów życia.
Wielu graczom, tym również mnie taki ruch zdecydowanie siÄ™ nie podoba i spowoduje wiÄ™cej problemów w najbliższej przyszÅ‚oÅ›ci niż korzyÅ›ci. OczywiÅ›cie powinienem siÄ™ cieszyć, że na serwerach bÄ™dzie mniej osób skoncentrowanych na zdobywaniu "fragów" jednak można jedynie czekać na wielkie gÅ‚owy oburzenia jak nowe tryby zawodzÄ… i nie sÄ… dostosowane...
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu