DLSS 5 ma datę premiery. NBA 2K27 pierwszym testem

Cinematic basketball game scene illustrating DLSS 5 neural rendering and realistic lighting

Nvidia potwierdziła, że DLSS 5 oficjalnie zadebiutuje 3 września 2026 roku, a jedną z pierwszych gier obsługujących technologię będzie NBA 2K27. Firma opisuje DLSS 5 jako neural rendering, który dodaje szczegóły oświetlenia i materiałów do już wyrenderowanej klatki gry. To pierwsza konkretna data i tytuł startowy dla technologii ogłoszonej wcześniej w tym roku.

Czym jest DLSS 5 i dlaczego budzi emocje?

Jak zaznacza Nvidia, wcześniejsze wersje DLSS skupiały się na rekonstrukcji istniejących danych sceny – podnoszeniu rozdzielczości, generowaniu dodatkowych klatek czy czyszczeniu oświetlenia opartego na ray tracingu. DLSS 5 z 3D-Guided Neural Rendering ma iść dalej: staje się finalnym etapem pipeline’u renderowania, dodając realistyczne światło i materiały, podczas gdy klatka wyrenderowana przez silnik gry – z geometrią, teksturami i buforami oświetlenia zaprojektowanymi przez artystów – pozostaje niezmiennym fundamentem. Technologia była krytykowana po wcześniejszych prezentacjach za nietypowe, generatywne „upiększenia” wyglądu postaci, co odbiło się szczególnie przy wcześniejszych demonstracjach renderowania w innych produkcjach.

NBA 2K27 jako pierwszy poważny test

Pliki związane z DLSS 5 wyciekły z zasobów NBA 2K27 za sprawą moderów jeszcze w zeszłym tygodniu, zanim Nvidia zdążyła ogłosić premierę oficjalnie. Według Rock Paper Shotgun, przykłady z NBA 2K27 wypadają mniej niepokojąco niż wcześniejsze demo z Resident Evil Requiem, częściowo dlatego, że pokazani zawodnicy nie patrzą prosto w kamerę. Wybór fotorealistycznej symulacji sportowej jako gry startowej wygląda na strategiczny ruch – łatwiej uniknąć dyskusji o artystycznej integralności, która towarzyszyła wcześniejszym zastosowaniom w grach jak tytuły z bardziej autorską stylistyką wizualną. Do uruchomienia DLSS 5 potrzebna będzie karta GeForce RTX 50 Series w desktopie lub laptopie, albo streaming przez GeForce Now – wraz z premierą Nvidia udostępni też nowy sterownik i instrukcje aktywacji.

NBA 2K27 Courtside Report Gameplay graphic featuring two basketball players in a game setting
Gameplay footage from the NBA 2K27 Courtside Report.

Nvidia broni artystycznej integralności

Firma nie kryje, że technologia zmienia wygląd twarzy, ale twierdzi, że robi to w kontrolowany sposób. „DLSS 5 with 3D-Guided Neural Rendering takes the next step by using AI to generate the rich lighting and material details that real-time performance constraints once forced developers to strip away, allowing them to realise their original artistic vision” – napisała Nvidia w ogłoszeniu. Według firmy proporcje i geometria twarzy zaprojektowane przez deweloperów pozostają nienaruszone, a zmianom podlegają jedynie reakcje światła i detale materiałów.

Kiedy premiera i na jakich urządzeniach?

Data jest jednoznaczna: 3 września 2026 roku. Na starcie wsparcie obejmie wszystkie karty GeForce RTX 50 Series – desktopowe i laptopowe – a jedyną alternatywą dla własnego sprzętu jest streaming przez GeForce Now.

A conceptual render of an Nvidia GeForce RTX 5090 GPU floating above green curved architectural lines.
A conceptual design of the Nvidia GeForce RTX 5090 graphics card.

Tekst powstał na podstawie relacji Rock Paper Shotgun, opartej na oficjalnym ogłoszeniu Nvidii.

Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!