Dragonhood - PSSG #4

lubiegrac publicystyka Dragonhood - PSSG #4
Dragonhood - PSSG #4



| 5 lipca 2024, 17:00

facebook banner

MÅ‚ody polski twórca tworzy grÄ™ samemu. Co wiemy o The Dragonhood?

Polski twórca indie kryjÄ…cy siÄ™ pod pseudonimem Scrambled Games, od dÅ‚uższego czasu pracuje nad grÄ… o smokach. PodzieliÅ‚ siÄ™ z redakcjÄ… o czym jest gra, dlaczego warto dać jej szansÄ™ i o kuluarach tworzenia gry samemu. Fragmenty rozmowy:

"GrÄ™ tworzÄ™ dokÅ‚adnie póÅ‚tora roku. [...] Na ogóÅ‚ produkcja gry w pojedynkÄ™ jest bardzo dużym wyzwaniem, zwÅ‚aszcza dla kogoÅ› kto jeszcze nigdy wczeÅ›niej gry samemu nie wydaÅ‚. Choć gamedev nie jest mi obcy to nauczyÅ‚em siÄ™ wielu rzeczy podczas procesu twórczego. [...] Napewno marketing jest jednÄ… z najwiÄ™kszych trudnoÅ›ci, z którÄ… może siÄ™ zetknąć poczÄ…tkujÄ…cy twórca, stÄ…d jest bardzo wdziÄ™czny redakcji za publikacjÄ™ tekstu o mojej grze."


"Dbanie o każdy fragment procesu twórczego jest skrajnie innym przeżyciem, niż zwykÅ‚e programowanie gier, którym zajmuje siÄ™ na co dzieÅ„. Można zÅ‚apać wiele kontaktów. Dla przykÅ‚adu kapsuÅ‚kÄ™ na Steam bÄ™dÄ…cÄ… gÅ‚ównÄ… grafikÄ… gry zrobiÅ‚ mi brazylijczyk z polskimi korzeniami, a muzykÄ™ do gry zrobiÅ‚o mi trzech niemców w promocyjnej cenie. [...] Nawiasem mówiÄ…c muzyka jest naprawdÄ™ niesamowita i bÄ™dzie dostÄ™pna w najpopularniejszych serwisach streamingowych po 8 lipca"

 

"Choć grÄ™ robiÅ‚em samemu, to jeden z moich kolegów wykazaÅ‚ siÄ™ olbrzymiÄ… pomocÄ… grajÄ…c w The Dragonhood przez przeszÅ‚o 100 godzin przed wypuszczeniem wersji testowych bezpoÅ›rednio na Steamie, i kolejne 150 gdy buildy gry byÅ‚y już dostÄ™pne poprzez Steam. DziÄ™ki niemu szalona ilość błędów zostaÅ‚a naprawiona, a balans rozgrywki zachowany." "Zgadza siÄ™, w wiÄ™kszoÅ›ci grafiki w grze sÄ… wykonane przez AI. Do wygenerowanych grafik mam oczywiÅ›cie prawa autorskie. Jest to kontrowersyjne, ale zaczynajÄ…c proces twórczy gry nie zakÅ‚adaÅ‚em, że to pójdzie tak daleko. Dobrzy graficy kosztujÄ… majÄ…tek, a grafik w grze jest na spokojnie ponad 500. MusiaÅ‚bym wziąć kredyt!"

4 
O czym jest The Dragonhood?


WÅ‚aÅ›ciwie to czym jest The Dragonhood można by zadać sobie takie pytanie po wejÅ›ciu na stronÄ™ gry na platformie Steam. Jak pisze jeden z kuratorów Steam na temat gry:

"Marries roguelite elements [...] with Clicker/RPG gameplay as you become a dragon master"

 

RzeczywiÅ›cie ta ocena wydaje siÄ™ trafna, taki sam przekaz niesie opis gry. W The Dragonhood wcielasz siÄ™ w poczÄ…tkujÄ…cego hodowcÄ™ smoków. Otrzymujesz swoje pierwsze jajo, które należy wykluć klikajÄ…c w nie kilkakrotnie, a o wyklutego smoka dbasz, pielÄ™gnujesz i... wysyÅ‚asz na walkÄ™ o bogactwa tego Å›wiata. Gra polega w dużej mierze na zdobywaniu i rozwijaniu smoków i
wysyÅ‚aniu ich po Å‚upy. W celu zdobycia Å‚upu smok musi wygrać w automatycznej bitwie rozgrywanej na naszych oczach (można jÄ… pominąć). WÅ›ród Å‚upu znajdujÄ… siÄ™ takie dobroci jak miÄ™so z przeciwnika, przedmioty dla smoków, smocze jaja oraz waluty. Po walce smoka należy wyleczyć i posÅ‚ać w kolejne boje. Wraz z rozwojem smoków przeciwnicy sÄ… coraz silniejsi, a zdobywane Å‚upy sÄ… coraz atrakcyjniejsze. W ten sposób przebiega progresja gry i tak wyglÄ…da pÄ™tla rozgrywki.

1 
Jakich jeszcze elementów rozgrywki można siÄ™ spodziewać?


Twórca mówi, że niektóre systemy gry wzorowaÅ‚ na klasycznych RPG-ach via WWW, gdzie faktor realnego czasu potrzebnego na wykonanie pewnych akcji zamieniÅ‚ na ciekawe, w jego opinii, rozwiÄ…zanie singleplayer. Zamiast czekania kilku(nastu) godzin aż smok wróci z wyprawy, wystarczy "zakoÅ„czyć dzieÅ„" poprzez klikniÄ™cie przycisk u góry ekranu. DziaÅ‚ania, jakie można wykonać w ciÄ…gu fikcyjnego dnia w The Dragonhood sÄ… ograniczone przez znane już z innych produkcji punkty akcji. Tak jak w klasycznej grze przeglÄ…darkowej, tak i tutaj gra siÄ™ przy pomocy myszki. Klikasz, aby zakoÅ„czyć dzieÅ„, klikasz, aby wykluć smocze jajo, klikasz, aby wysÅ‚ać smoka na wyprawÄ™, klikasz aby odebrać zadanie, klikasz aby zrobić cokolwiek. CiÄ…gle klikasz, dlatego Clicker.

Rozwój smoków przebiega w zróżnicowany sposób. Gady zwiÄ™kszajÄ… swój poziom doÅ›wiadczenia, gdy karmione sÄ… wczeÅ›niej zÅ‚upionym miÄ™sem. Obok tego istnieje możliwość ulepszania podstawowych statystyk (klasyka w przeglÄ…darkowych grach RPG) oraz przyznawanie unikalnych umiejÄ™tnoÅ›ci z drzewka talentów. Swoje smoki możemy także wyposażać w przedmioty, zwane amuletami, te można ulepszać przekuwajÄ…c je u kowala. Oprócz wymienionych istnieje jeszcze możliwość ewolucji niektórych smoków oraz ulepszanie ich tieru. Choć fabuÅ‚a gry jest raczej prosta, by nie powiedzieć znikoma, to ze wzglÄ™du na możliwoÅ›ci rozwoju "postaci" gatunkowość RPG jak najbardziej siÄ™ należy.

No dobrze, ale co z elementami roguelite? W grze dostÄ™pna jest aktywność zwana "dungeonami". Tam zamiast jednego smoka jak na wyprawach, posyÅ‚amy trzy smoki, a te po dotarciu na miejsce walczÄ… w drużynowych bitwach. Po każdej wygranej walce istnieje możliwość wybrania jednej z czterech nagród. Nagrodami sÄ… bonusy pasywne oraz specjalne talenty zaprojektowane do walk drużynowych. W trakcie trwania dungeonu zbiera siÄ™ Å‚upy, a po przegranej walce 5% z tego zebranego Å‚upu jest tracone. Po samym dungeonie poruszamy siÄ™ klikajÄ…c w kolejne pola jak w grze planszowej, a z caÅ‚ej aktywnoÅ›ci można w każdej chwili zrezygnować tracÄ…c 50% Å‚upu. Na koÅ„cu czeka boss, którego należy pokonać, aby dostać achievement, wykonać zadania oraz zebrać najcenniejsze przedmioty.

3 

Celem gry, oprócz zdobycia wszystkich smoków, jest pokonanie pewnej istoty, która strzeże pewnego przejÅ›cia. Po za tym gra jest w pewnym stopniu sandboxowa, liniowoÅ›ci rozgrywki tu nie zaznasz. To gracz decyduje co robi i o co walczy w danym momencie. Niezwykle ciężko jest porównać tÄ™ grÄ™ z jakÄ…kolwiek innÄ…, znanÄ… nam produkcjÄ…. IstniaÅ‚a jednak gra bÄ™dÄ…ca inspiracjÄ… dla dewelopera do stworzenia The Dragonhood:

"[...] W lutym zeszÅ‚ego roku wspominaÅ‚em z kolegami jak zagrywaliÅ›my siÄ™ niegdyÅ› w Smoki Nightwood. Twórca niestety zmarÅ‚, a kod źródÅ‚owy wyciekÅ‚ i powstaÅ‚o kilka kopii tej gry. Tak siÄ™ bujaÅ‚em z tymi wspomnieniami kilka dni i myÅ›laÅ‚em czy byÅ‚bym w stanie jakoÅ› te wspomnienia przekuć na sensowny gameplay singleplayer. I tak design pierwszych smoków do mojej gry powstaÅ‚ w pociÄ…gu, kiedy jechaÅ‚em do dziewczyny na walentynki. WysyÅ‚aÅ‚em wiadomoÅ›ci na messengerze do samego siebie z pomysÅ‚ami [...] ta inspiracja w czasie prac nad grÄ… dosyć mocno odjechaÅ‚a, ale myÅ›lÄ™ że ktoÅ› to graÅ‚ w Smoki Nightwood znajdzie punkty wspólne w The Dragonhood"


 

Premiera The Dragonhood

The Dragonhood bÄ™dzie miaÅ‚o swojÄ… premierÄ™ w piÄ…tek 12 lipca 2024 na platformie Steam. Developer zapowiada, że tÅ‚umaczenie gry na jÄ™zyk polski ukaże siÄ™ najpóźniej do tygodnia po wydaniu gry. Nie wyklucza również gotowoÅ›ci tÅ‚umaczenia w ojczystym jÄ™zyku w dzieÅ„ premiery. Darmowa wersja demo dostÄ™pna jest na stronie gry na Steamie https://store.steampowered.com/app/2598630/The_Dragonhood/

 

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

Tagi: pssg,
Komentarze [0]:
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners