Nowa gra indie o naciskach zwykłego życia
Drywall Eating Simulator to nadchodząca, humorystyczna przygodowa gra narracyjna, która w nietypowy sposób przedstawia presję codzienności. Produkcja skupia się na próbach zachowania spokoju i odnalezienia się w społeczeństwie, pokazując, co dzieje się, gdy te naciski stają się nie do zniesienia.
Przeczytaj także:
- Dodatek do Warcrafta 3 dostępny od razu po BlizzConie
- Wiedźmin wkroczy do Diablo 4. Cyberpunk 2077 na Battle.net
- Pożegnanie po 12 latach. Polyarc kończy działalność
Gra została stworzona przez niezależny zespół Peripheral Playbox, który ujawnił oficjalną datę premiery. Drywall Eating Simulator trafi na komputery osobiste za pośrednictwem platformy Steam 10 grudnia.
Czym jest Drywall Eating Simulator?
To trójwymiarowa przygodowa gra narracyjna oparta na fizyce, w której gracz wciela się w osobę starającą się wywiązać ze swoich obowiązków, mierząc się ze sztampowymi rozmowami i presją wyników biznesowych (KPI). Gdy wszystko zdaje się wymykać spod kontroli, pozostaje jedna nietypowa forma odreagowania – gryzienie ściany z gipskartonu. Gra stawia na ironiczny i komiczny ton, eksplorując wyjątkowo absurdalne strony codziennego życia we współczesnym, późnokapitalistycznym świecie.
W trakcie zabawy napotkamy barwną i często irytującą gamę postaci, a zadaniem gracza jest nie tylko rozmowa i zwiedzanie, lecz również kontrola własnej frustracji, by nie zdradzić swojego „sekretu”.
Co oferuje gra?
Drywall Eating Simulator to krótka, lecz zaskakująco urokliwa przygoda. Można się w niej spodziewać mieszanki eksploracji, dialogów i nietypowego sposobu na odreagowanie stresu – gryzienia ścian. Gra stawia na humorystyczne spojrzenie na „normalność” w życiu codziennym oraz wyzwania z niej płynące. Podczas zabawy musimy starać się panować nad emocjami, co nie zawsze okazuje się proste.
Twórcy – Peripheral Playbox
Za projektem stoi małe, niezależne studio Peripheral Playbox, założone przez Jaxa Joniego Ceceri oraz Charmaine Duff. Duo z pasją do tworzenia innowacyjnych i trwałych gier, realizują swój debiutancki projekt dokładnie według własnej wizji.
„Drywall Eating Simulator to gra o tym, co się dzieje, gdy presja codzienności staje się przytłaczająca. Możliwość odreagowania stresu w tak nietuzinkowy sposób to coś, czego jeszcze nie widzieliśmy.” – zespół Peripheral Playbox
Zapowiedź i materiały
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
