Dwie nowe gry z uniwersum World of Darkness

lubiegrac news Dwie nowe gry z uniwersum World of Darkness
Dwie nowe gry z uniwersum World of Darkness



| 20 lutego 2017, 12:00

facebook banner

Od premiery Vampire The Masquerade: Bloodlines minęło już trzynaÅ›cie lat i w chwili obecnej do sprzedaży trafiÅ‚y dwa tytuÅ‚y osadzone w Åšwiecie Mroku. Vampire The Masquerade: We Eat Blood oraz Mage The Ascension: Refuge to klasyczne narracyjne przygodówki (swojÄ… drogÄ… zdobywajÄ…ce coraz szerszy krÄ…g fanów).

Kiedy zostaÅ‚ zapowiedziany Werewolf: The Apocalypse wszystko wskazywaÅ‚o, że powstanÄ… kolejne gry osadzone w uniwersum Åšwiata Mroku. Na pierwsze tytuÅ‚y nie musieliÅ›my dÅ‚ugo czekać. Vampire The Masquerade: We Eat Blood oraz Mage The Ascension: Refuge można już zakupić na sprzÄ™t przenoÅ›ny z iOS i Androidem już za 25 zÅ‚ za oba tytuÅ‚y. Wersja PC natomiast zostaÅ‚a wydana jako gold, zawierajÄ…cy oba tytuÅ‚y, a jego koszt to 43 zÅ‚ote.

Pierwsza z nich, Vampire The Masquerade: We Eat Blood, jest oparta na popularnej stoÅ‚owej grze fabularnej pod tytuÅ‚em Wampir: Maskarada. Wcielamy siÄ™ wiÄ™c w tytuÅ‚owego zasysacza krwi, który z poczÄ…tku nawet nie przypuszcza, że może stać siÄ™ bestiÄ… w ciele czÅ‚owieka, a jedyne co czuje to nieopanowany gÅ‚ód i z każdym dniem dostrzega przerażajÄ…ce zmiany zachodzÄ…ce w swoim ciele.

Produkcja wyglÄ…da jakbyÅ›my posiadali osobny system operacyjny na wspóÅ‚czesnego smartfona, gdzie Å›ledzimy całą fabułę, odnajdujemy nowe wÄ…tki i prowadzimy rozmowy z różnymi postaciami, a wszystko jest uÅ‚ożone i zaprojektowane w taki sposób, żeby każdy użytkownik caÅ‚ym sobÄ… poczuÅ‚ wywoÅ‚ana w ten sposób iluzjÄ™ bohatera i przeżywaÅ‚ całą opowiedzianÄ… historiÄ™.

Istotą gry jest podejmowanie decyzji kształtujących dalsze losy naszego bohatera. W trakcie rozgrywki będziemy albo zmuszeni do wyboru pomiędzy człowieczeństwem, a staniem się potworem z ociekającymi krwią kłami lub tez do znalezienia pewnego kompromisu pomiędzy obiema naturami.

Drugi tytuł to Mage the Ascension: Refuge także oparty na stołowej grze fabularnej wydanej w Polsce pod tytułem Mag: Wstąpienie, a scenariusz został napisany przez szwedzką pisarkę Karin Tidbeck (autorka książki pod tytułem Jagannath, zdobywczyni Crawford Awards 2013) i akcja dzieje się właśnie w Szwecji.

BohaterkÄ… jest mÅ‚oda kobieta nagle odkrywajÄ…cej, że posiada moce oraz wiedzÄ™ pozwalajÄ…ce ksztaÅ‚tować otaczajÄ…cÄ… jÄ… rzeczywistość. Nie może jednak nacieszyć siÄ™ swoimi talentami, gdyż różne frakcje chcÄ… jÄ… wykorzystać do walki o wÅ‚adzÄ™ nad magicznym Å›wiatem.

W przeciwieÅ„stwie do Vampire The Masquerade: We Eat Blood gra Mage the Ascension: Refuge nie jest oparta na systemie operacyjnym i jest typowÄ… przedstawicielkÄ… tekstowej przygodówki. Produkcja także zawiera system decyzji z caÅ‚ym wachlarzem konsekwencji.