Dying Light 2 - Tak prezentuje siÄ™ 26 minut rozgrywki! Jest moc!
lubiegracnews Dying Light 2 - Tak prezentuje siÄ™ 26 minut rozgrywki! Jest moc!
| 26 sierpnia 2019, 20:05
Dying Light 2 jest dziś prezentowane przez Techland na specjalnej transmisji. Co zaoferuje nam druga odsłona? Co zmienia? Czy to będzie kolejny hit?
WrocÅ‚awska firma w dniu dzisiejszym zaprezentuje Å›wiatu nowy materiaÅ‚ wprost z rozgrywki, która jakby nie patrzeć dotychczas nie byÅ‚a zbyt mocno eksponowana. Może to nieco dziwić, jednakże już dziÅ› przestanie to obowiÄ…zywać i bÄ™dziemy siÄ™ mogli nacieszyć konkretnym fragmentem.
Rozgrywka jak siÄ™ okazuje pochodzi jeszcze z okresu targów E3 2019... szkoda, ze nie przygotowano osobnego materiaÅ‚y specjalnie na ten pokaz. Aiden jak siÄ™ okazuje bÄ™dzie musiaÅ‚ poradzić sobie z kwestiÄ… wody oraz... frakcji o niÄ… rywalizujÄ…cych.
Oprawa graficzna prezentuje siÄ™ naprawdÄ™ Å‚adnie i klimatycznie, wykonanie dymu na imprezie robi spore wrażenie. Znacznie gorzej jest w kwestii wÅ‚osów, które w ostatnim czasie byÅ‚y wykonywane lepiej.
Miasto i jego ogólny widok mogÄ… robić wrażenie, ponieważ naprawdÄ™ wiele możemy zobaczyć, a wysokie centrum miasta już teraz zostaÅ‚o znakomicie wypeÅ‚nione przez obecnych mieszkaÅ„ców. Walka po raz kolejny może siÄ™ pochwalić mocnymi scenami oraz potężnymi ciosami.
Świat jest tym razem faktycznie mocno zmienny w zależności od tego kto nim rządzi i do czego go wykorzystuje. Jak się okazuje tym razem skorzystać będziemy mogli z linki do rzucania oraz z mini spadochronu do poruszania się pomiędzy budynkami. Co ciekawe, przestrzenie potrafią być naprawdę odmienne... po jednej stronie ludzie, po drugiej już czekają zombie.
Niektóre akcje niestety wydajÄ… siÄ™ być nieco przesadzone, ale generalnie widać chęć pozostania w miarÄ™ przy realizmie. Przeciwnicy sÄ… naprawdÄ™ agresywni (zombie), dziÄ™ki czemu gra nabiera jeszcze wiÄ™kszej głębi. Szkoda jednak, że część akcji i wyswobadzania siÄ™ odbywa siÄ™ z użyciem elementów QTE... to może być problematyczne i czÄ™sto jest z resztÄ… nielubiane.
[20:16] PrzejÅ›cia pomiÄ™dzy caÅ‚ymi dzielnicami wydajÄ… siÄ™ być naprawdÄ™ rozbudowane, a co tym idzie prawdopodobnie nie bÄ™dziemy mogli ot tak przemieszczać siÄ™ pomiÄ™dzy nimi. Zabawa tym razem trochÄ™ mniej różni siÄ™ za dnia i w nocy, dziÄ™ki czemu czÄ™sto bÄ™dziemy siÄ™ po cichu przemieszczać popoÅ‚udniu, bÄ™dÄ…c z dala od wzroku rywali.
[20:18] MateriaÅ‚ wskazuje, że opowieść może siÄ™ naprawdÄ™ mocno różnić pomiÄ™dzy poszczególnymi fragmentami, lecz póki co scenariusz i tak wydaje siÄ™ być naprawdÄ™ ciekawy.
[20:20] Tym razem o wiele rzadziej bÄ™dziemy wchodzić w dÅ‚ugie starcia, wszystkie bÄ™dÄ… odbywać siÄ™ krótko i z użyciem otoczenia oraz potężnych broni. Walka ponownie bÄ™dzie trudna, a okreÅ›leni przeciwnicy nie bÄ™dÄ… mieć problemu z obaleniem nas czy przebiciem naszego bloku. System walki wydaje siÄ™ realnie dziaÅ‚ać zgodnie z naszymi ciosami, realnie zmieniajÄ…c chociażby ciosy koÅ„czÄ…ce.
Woda zmieniÅ‚a swoje miejsce, jednoczeÅ›nie otwierajÄ…c jeden fragment mapy oraz zmieniajÄ…c wyglÄ…d innych dzielnic, nie wspominajÄ…c o ich charakterze. Co ciekawe może to siÄ™ wiÄ…zać także z nowymi typami przeciwników oraz zmianÄ… siÅ‚ pomiÄ™dzy poszczególnymi frakcjami. Te potrafiÄ… siÄ™ posÅ‚ugiwać nawet i niecnymi metodami do osiÄ…gania swoich celów... a my stajemy pomiÄ™dzy nimi!
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu