Słów kilka z dziennika deweloperskiego Two Point Hospital
lubiegracnews Słów kilka z dziennika deweloperskiego Two Point Hospital
| 26 kwietnia 2018, 16:00
Two Point Hospital roÅ›nie jak na drożdżach i z każdym dniem wyglÄ…da na to, że nie zawiedzie fanów kultowego Theme Hospital ze stajni Bullfroga.
Studio Two Point Games, czyli byli pracownicy wspomnianej „byczej żaby” opublikowali nowy materiaÅ‚, w którym Ben Huskin, Lead Designer i Chris Knott, Lead Animator opowiadajÄ… o sprawach zwiÄ…zanych z interakcjÄ… postaci, dziÄ™ki której caÅ‚y szpital przez nas tworzony potrafi tÄ™tnić życiem.
WspominajÄ… o tworzeniu animacji, która daje życie wirtualnym pracownikom szpitala oraz pacjentom, a także o personalizacji postaci. Każda z nich ma zatem swój zestaw cech charakteru, który skÅ‚ada siÄ™ na caÅ‚ość jej zachowaÅ„ podczas rozgrywki. I tak nieraz bÄ™dziemy mogli zobaczyć jak jedna z postaci jest zÅ‚a i wpada w grobowy nastrój, a druga, np. lekarz, potrafi taÅ„czyć po wykonaniu jakiegoÅ› szczególnie trudnego zabiegu.
To sprawia, że można otrzymać prawie nieskoÅ„czonÄ… ilość scenariuszy. To już nie przelewki jak w Theme Hospital, tutaj trzeba brać charakter pacjenta, aby zapewnić mu należytÄ… opiekÄ™ oraz harmonijne dziaÅ‚anie szpitala jako caÅ‚oÅ›ci. W przeciwnym razie wszystko pójdzie nie tak i ani siÄ™ obejrzymy, a bÄ™dziemy mieli jedyny w swoim rodzaju cyrk na kóÅ‚kach, trudny do opanowania. Poniżej prezentujemy nagranie wypowiedzi wspomnianych Huskina i Knotta. To tylko fragment wiÄ™kszego materiaÅ‚u, który możecie obejrzeć na twichu.
Dodatkowo na oficjalnej stronie produkcji można się zapisać na "Hospital Pass", a wszyscy subskrybenci otrzymają niesamowity, darmowy przedmiot w grze czyli "Złoty Sedes".
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu