E3 2018 - JESZCZE RAZ z Dying Light 2, czyli czego się spodziewać?

lubiegrac publicystyka E3 2018 - JESZCZE RAZ z Dying Light 2, czyli czego się spodziewać?
E3 2018 - JESZCZE RAZ z Dying Light 2, czyli czego się spodziewać?



| 15 czerwca 2018, 13:20

facebook banner
Dying Light 2 byÅ‚o jednÄ… z najciekawszych i jednoczeÅ›nie bardzo zaskakujÄ…cych zapowiedzi podczas targów E3 2018. Jeszcze raz przejrzyjmy dostÄ™pne informacje.
 
Pierwsze Dying Light okazaÅ‚o siÄ™ Å›wietnym podsumowaniem ostatnich lat ciężkiej pracy Techlandu, który zebraÅ‚ masÄ™ znakomitych ocen oraz pochwaÅ‚. NastÄ™pnie doczekaliÅ›my siÄ™ premiery pokaźnego dodatku zatytuÅ‚owanego The Following oraz towarzyszÄ…cemu mu wydaniu Edycji Rozszerzonej. WyjÄ…tkowa atmosfera Harranu bardzo mocno spodobaÅ‚a siÄ™ graczom i zostaÅ‚a niezwykle dobrze zapamiÄ™tana, włącznie z lokacjÄ… z dodatku.
 
Zapowiedź Dying Light 2 byÅ‚a zadziwiajÄ…ca ze wzglÄ™du na absolutnÄ… zmianÄ™ koncepcji budowania Å›wiata, w której tym razem siÄ™ znajdziemy. Otóż rodzimi deweloperzy wykreowali Å›wiat, który nazwali WspóÅ‚czesnym Åšredniowieczem, w którym ludzkość jak i otaczajÄ…ca jÄ… rzeczywistość znajduje siÄ™ w opÅ‚akanym stanie, na który mamy mieć realny wpÅ‚yw. W tym celu zdecydowano siÄ™ nawiÄ…zać wspóÅ‚pracÄ™ z Chrisem Avellonem, maczajÄ…cym swoje palce w wielu produkcjach. Ten "zwiÄ…zek" z Amerykaninem ma pozwolić nie tylko na zaprojektowanie bardzo unikalnego settingu, ale także umożliwi stworzenie wyborów,  którymi ksztaÅ‚tować bÄ™dziemy nawet tak istotne elementy jak przyszÅ‚e losy poszczególnych miejsc.
 
Na ten moment nie wiemy nic konkretnego na ten temat, jednakże odstÄ™pstwo jest bardzo duże, otwierajÄ…ce nam spore spektrum przypadków. Miejmy nadziejÄ™, że mimo wyżej wymienionych elementów nie natrafimy na kolejnÄ… historiÄ™, w której nasz wybór okaże siÄ™ wielkim zbawieniem. Zgodnie z prostÄ… logikÄ… możemy wywnioskować, że nasze ostatnie dziaÅ‚ania w ogóle nie przeÅ‚ożyÅ‚y siÄ™ na sytuacjÄ™ Å›wiata, który koniec koÅ„ców pogrążyÅ‚ siÄ™ w chaosie oraz zniszczeniu. 15 lat to teoretycznie okres, w którym nie powinno siÄ™ zbyt wiele zmienić, jednakże wyglÄ…dana to, że oferuje zupeÅ‚nie odmienione zasady przeżycia. Siatka możliwoÅ›ci Dying Light 2 zaprezentowana na koÅ„cu materiaÅ‚u z rozgrywki sugeruje, że bÄ™dziemy mieli do czynienia z naprawdÄ™ sporÄ… iloÅ›ciÄ… Å›cieżek, jednakże wciąż jest zbyt wczeÅ›nie, aby móc okreÅ›lić czy każdy wybór bÄ™dzie posiadać aż tak wyraziste znaczenie. 
 
 
Zgodnie z przebijajÄ…cÄ… siÄ™ rozgrywkÄ… w materiaÅ‚ach  Dying Light 2 ujrzemy, że system poruszania siÄ™ oraz parkourowego wspinania siÄ™ zostaÅ‚ rozbudowany o zupeÅ‚nie nowe elementy i animacje, dziÄ™ki którym poruszanie siÄ™ bÄ™dzie wymagać od gracza jeszcze wiÄ™cej wyczucia oraz kontroli, tak aby utrzymać odpowiedniÄ… pÅ‚ynność. NowoÅ›ci póki co nie wydajÄ… siÄ™ być znaczÄ…ce, lecz być może później otrzymamy naprawdÄ™ interesujÄ…ce rozwiniÄ™cie idei stojÄ…cych za uczynieniem mechaniki jeszcze lepszÄ… na wielu polach. W wywiadzie dla serwisu gamespot uzyskaliÅ›my zapewnienie, że DL2 zaoferuje nam jeszcze wiÄ™cej swobody, a nawet narzÄ™dzi do innego zakoÅ„czenia zleconych nam zadaÅ„. 
 
Walka od tej pory ma być jeszcze lepsza, co wynikać ma z możliwoÅ›ci rozszerzenia jej o nowe mechaniki i umiejÄ™tnoÅ›ci, dziÄ™ki którym podejÅ›cie do walki z przeciwnikami bÄ™dzie odbywać siÄ™ także na taktycznym poziomie. Pomimo podobnych animacji wydaje siÄ™, że w ramach systemu pojawiÄ… siÄ™ znaczne różnice wynikajÄ…ce z zastosowania zupeÅ‚nie nowej wersji silnika studia - C-Engine. Przedstawione materiaÅ‚y zasugerowaÅ‚y, że zombie znajdujÄ… siÄ™ jedynie w nocy w mieÅ›ci, lecz zgodnie z zapewnieniami w trakcie wspomnianego wywiadu, sytuacja wyglÄ…da inaczej w różnych dzielnicach. W zwiÄ…zku z czym Nieumarli  zapewne wrócÄ…, a i nie raz i nie dwa uprzykrzÄ… nam życie. 
engine_black_vertical
Sporo uwagi poÅ›wiÄ™cono na animacje i dodatki umożliwiajÄ…ce wczucie siÄ™ w gÅ‚ównego bohatera, dziÄ™ki czemu bÄ™dziemy mogli teraz lepiej wykorzystać jego wielkie umiejÄ™tnoÅ›ci. WiÄ™kszy udziaÅ‚ emocjonalny bÄ™dzie wymagać od nas odpowiedniego okreÅ›lania czy jesteÅ›my w stanie poradzić sobie z zagrożeniami czy brakami wytrzymaÅ‚oÅ›ci (staminy), która bÄ™dzie potrzebna do pokonywania kolejnych etapów oraz zwalczania różnorakich zagrożeÅ„. Nasz styl bÄ™dzie mógÅ‚ zostać podkreÅ›lony i wyrażony na jeszcze wiÄ™cej sposobów.
 
- JesteÅ›my bardzo blisko naszej spoÅ‚ecznoÅ›ci graczy i sÅ‚yszeliÅ›my ich wyraźne gÅ‚osy na temat oczekiwaÅ„ wobec kontynuacji. Wiem, że musieli trochÄ™ na niÄ… poczekać, dlatego tym bardziej cieszÄ™ siÄ™, że wreszcie możemy to powiedzieć: Dying Light 2 nadchodzi - mówi CEO Techlandu, PaweÅ‚ Marchewka. - Dying Light 2 to odważny krok w ewolucji marki. Połączenie cech leżących w DNA pierwszej odsÅ‚ony z kompletnie nowymi sposobami na rozgrywkÄ™. Po raz pierwszy w Dying Light gracze za pomocÄ… swoich wyborów i czynów zdecydujÄ… o losach gnijÄ…cej metropolii. Chcemy dać im kompletnie nowy poziom swobody, zarówno w kwestii prowadzenia historii, ale też walki, parkouru i w każdym innym aspekcie gry. -
 
 
Åšwiat przedstawiony pozostaje taki sam wzglÄ™dem Dying Light i ten sam wirus caÅ‚y czas zagraża Å›wiatu, w zwiÄ…zku z czym pewne zasady nam znane pozostanÄ… takie same. Co ciekawe w zabawie na ten moment może wziąć udziaÅ‚ czwórka graczy, lecz w tej chwili caÅ‚y czas studio stara siÄ™ sprawdzić czy bÄ™dzie w stanie sprawić, by jeszcze wiÄ™ksza grupa mogÅ‚a wspólnie np. przejść kampaniÄ™ fabularnÄ…. Host takiej "imprezy" bÄ™dzie podejmować najważniejsze decyzje i to na jego barkach koniec koÅ„ców bÄ™dzie spoczywać odpowiedzialność. WpÅ‚yw decyzji może okazać siÄ™ zadziwiajÄ…cy dla graczy i bÄ™dzie ksztaÅ‚tować siÄ™ jako zasady, z których w dÅ‚użej perspektywie bÄ™dziemy mogli korzystać na wielu polach. Scenariusz ma nas tym razem nie krÄ™pować, a wielka swoboda ma obejmować także warstwÄ™ fabularnÄ… ksztaÅ‚towanÄ… przez nas w trakcie kolejnych godzin. 
 
Oprawa wizualna nie reprezentuje nawet gigantycznego skoku, jednakże wiele elementów udaÅ‚o siÄ™ skutecznie poprawić oraz udoskonalić na kilku poziomach. PostÄ™p jest jednak widoczny i zagwarantuje graczom bardzo dobre wizualnie warunki oraz optymalizacjÄ™, która już poprzednim czasem potrafiÅ‚a zaoferować zaawansowanÄ… technologiÄ™ z dopracowaniem na wielu polach. Różnica ma wynikać także z podejmowania przez nas dziaÅ‚aÅ„ fabularnych, które majÄ… dać nam jednoznaczny obraz wpÅ‚ywu gracza na Å›wiat przedstawiony. 
 
 
Dying Light 2 ewidentnie stanowi rozwiniÄ™cie pomysÅ‚ów stojÄ…cych za "JedynkÄ…" przy jednoczesnym wprowadzeniu do formuÅ‚y ciekawych pomysÅ‚ów, które mogÄ… sprawić, że element dzienny bÄ™dzie posiadać wiÄ™kszÄ… głębiÄ™ oraz wyrazistość. Tym razem to gracz ma być w samym Å›rodku akcji i to od niego zależeć bÄ™dzie przyszÅ‚ość Å›wiata znanego jako WspóÅ‚czesne Åšredniowiecze. Na ten moment zbyt wiele konkretnego jeszcze o grze powiedzieć nie możemy, jednakże warto zwrócić uwagÄ™ na ciekawe wnioski, które udaÅ‚o siÄ™ wyciÄ…gnąć także z dziaÅ‚aÅ„ i opinii graczy. Obrany kierunek artystyczny mocno kontrastuje z poprzedniczkÄ…, lecz wyraźnie zarysowany i podkreÅ›lony pomysÅ‚ może sprawić, że tym razem zabawa okaże siÄ™ jeszcze lepsza. Póki co musimy czekać na kolejne materiaÅ‚y, jednoczeÅ›nie trzymajÄ…c kciuki za zrealizowanie swojej wizji. 
 
 
Dying Light 2 nie ma daty premiery.
 

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

12345678
Komentarze [4]:
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners