EarthX - Wrażenia z Wczesnego Dostępu obiecującej gry jednego twórcy

lubiegrac publicystyka EarthX - Wrażenia z Wczesnego Dostępu obiecującej gry jednego twórcy
EarthX - Wrażenia z Wczesnego Dostępu obiecującej gry jednego twórcy



| 25 lipca 2019, 14:05

facebook banner
EarthX mieliśmy okazję sprawdzić w ciągu ostatnich dni, dzięki czemu w duecie zdecydowaliśmy się poświęcić kilka chwil temu tytułowi oraz jego zaletom.
 
Redaktor:
 
O EarthX sam poprosiÅ‚em naczelnego, ponieważ od samego poczÄ…tku spodobaÅ‚ mi siÄ™ pomysÅ‚ na grÄ™ oraz jej implementacjÄ™ bazujÄ…cÄ… na modelu strategii ekonomicznej.
 
EarthX od pierwszych chwil mnie zaskoczyÅ‚o, ponieważ spoglÄ…dajÄ…c na konkurencyjne tytuÅ‚y dziaÅ‚ajÄ…ce w tym segmencie na silniku Unity, zauważyÅ‚em, że nie byÅ‚y w stanie osiÄ…gnąć tak dobrego poziomu wizualnego, który w dodatku może siÄ™ pochwalić realnym reagowaniem na dziaÅ‚ania gracza. 
 
 
Skojarzenia z firmÄ… SpaceX nie sÄ… bezpodstawne, ponieważ to wÅ‚aÅ›nie w tym tytule możemy zbudować wÅ‚asnego giganta w stylu Elona Muska, przy czym mówimy tutaj o uproszczonym modelu. Pomimo tego już teraz dostrzec można, że twórca gry jest bardzo dobrze zaznajomiony z tematem oraz dokonaniami na tym rynku, dziÄ™ki czemu jego produkcja potrafi wiele zaoferować i w przyszÅ‚oÅ›ci jeszcze głębiej zajmie siÄ™ kwestiÄ… tworzenia kosmicznego konglomeratu.
 
Badania oraz zależności pomiędzy nimi, a samym procesem produkcyjnym rakiet, wraz z prostą ekonomią stanowi łatwe połączenie, lecz nie zapewnia ono odpowiedniego poziomu satysfakcji. W efekcie dochodzi do monotonnego kreowania takich samych aktywności, bez konieczności wprowadzania rozwoju.
 
Na ten moment jestem jednak pod wrażeniem EarthX, ponieważ dokonania pojedynczego twórcy sÄ… imponujÄ…ce już na tym etapie, a przecież jeszcze sporo nowoÅ›ci planowanych jest na przyszÅ‚ość w peÅ‚nej wersji.
 
 
 
AnoX:
 
EarthX również i w mnie zaintrygowaÅ‚o od samego poczÄ…tku, ponieważ produkcja zarówno w kwestii zaÅ‚ożeÅ„ oraz oprawy wizualnej posiada spory potencjaÅ‚, a nawet obecny stan jest zdecydowanie zadowalajÄ…cy. Szczególnie w kontekÅ›cie tego, że mamy tutaj do czynienia z pracÄ… wykonanÄ… przez jednÄ… osobÄ™! Fakt, przy grze wspóÅ‚pracowaÅ‚y jeszcze pewne osoby, przy czym najwiÄ™kszÄ… oraz najważniejszÄ… pracÄ™ wykonaÅ‚ Denis Szwarc. To wÅ‚aÅ›nie za jego sprawÄ… możemy już wcielić siÄ™ w potentata Å›wiatowego w prywatnym podboju kosmosu.
 
Na ten moment projekt może siÄ™ pochwalić solidnÄ… dawkÄ… rozgrywki, przy czym tak jak wspomniaÅ‚ Redaktor, w dużej mierze możemy siÄ™ skupić na tych samych czynnoÅ›ciach. W tej chwili za bardzo nie widać powodu dla którego powinniÅ›my rozwijać swojÄ… firmÄ™. ÅšmiaÅ‚o możemy siÄ™ jednak samodzielnie za to zabrać, dziÄ™ki czemu rozpoczynamy pierwsze badania, produkcjÄ™ poszczególnych komponentów oraz przyjmowanie zlecenia, aż do momentu gdy wysyÅ‚amy w kosmos pierwszym model. W ten sposób rozpoczynamy podbój kosmosu, rozbudowujÄ…c kolejne stanowiska, rozwijajÄ…c różne technologie oraz uzyskujÄ…c także i nowe możliwoÅ›ci dziaÅ‚ania.
 
Tak to wyglÄ…da w ogólnej formie, choć nie brakuje także kolejnych informacji dotyczÄ…cych paru szczegóÅ‚ów. Zauważyć jednak należy, że o ile sam proces jest przyjemny, o tyle pojawiajÄ… siÄ™ także pewne problemy. 
 
20190720142652_1
 
Samouczek nie informuje nas o niektórych ważnych informacjach pokroju części symboli, a także o tym gdzie znajduje siÄ™ przyspieszenie czasu, którego niestety nie możemy spowolnić, a jedynie doprowadzić do powrócenie do stanu podstawowego. Ponadto rozgrywka w EarthX jako taka niestety nie zachÄ™ca czy nawet nie zmusza nas do rozwijania swojej korporacji, co wynika z nie najlepszego systemu generowania oraz dostarczania zleceÅ„. Te albo powtarzajÄ… tÄ™ samÄ… zawartość albo czÄ™sto dublujÄ… minimalne wymagania, przez co można by nawet zrezygnować z dokonywania postÄ™pu. Interfejs miewa problemy, a niektóre rozwiÄ…zania sÄ… nieintuicyjne, pokroju wyznaczania pracowników, jednak nie sÄ… to duże wady. Tego samego kalibru jest pustka wszechÅ›wiata obejmujÄ…cego w chwili obecnej praktycznie jedynie SÅ‚oÅ„ce i inne gwiazdy, gdzieÅ› tam w oddali.
 
Nie można jednak grze nie oddać tego jak wiele ona już w tej chwili potrafi zaoferować, od kilku różnych aspektów zabawy, przez wiele przyjemnych nawiÄ…zaÅ„ oraz "puszczania oka" na Å‚adnej choć dość minimalnej oprawy wizualnej. Przyznam siÄ™ szczerze, że nie brakuje w grze także i detali "robiÄ…cych robotÄ™". Oznaczenia budynków z logo gry czy delikatne podÅ›wietlenie wprost z kursora myszki to niby nic takiego, ale w ruchu potrafi to zrobić naprawdÄ™ dobre wrażenie. 
 
Czasem wystÄ™pujÄ… również błędy przy wystrzeleniu rakiety, przez co odnosimy porażkÄ™. W tym wypadku teoretycznie konieczne jest wczeÅ›niejsze przeprowadzenie testów, lecz nie zawsze zapewnia to pewność, że oczekiwane bezpieczeÅ„stwo otrzymamy. Szkoda, że z błędów nie zrobiono osobnego systemu napraw oraz analiz.
 
EarthX już na tym etapie potrafi zapewnić nam wiele przyjemnoÅ›ci i satysfakcji z rozgrywki, choć pewne kwestie bÄ™dÄ… naprawiane i z pewnoÅ›ciÄ… peÅ‚na wersja gry zaskoczy nas tym jak wiele wykonaÅ‚a pojedyncza osoba i jak sprytnymi rozwiÄ…zaniami "ukryÅ‚a" braki wynikajÄ…ce z maÅ‚ego budżetu oraz mocy przerobowych. Jeżeli jesteÅ›cie fanami kosmosu i jego podboju to bez wÄ…tpienia możecie Å›miaÅ‚o chwycić za ten tytuÅ‚. PamiÄ™tajcie jednak o jednej kwestii, to nie jest Kerbal Sapce Program z dużym aspektem symulacyjnym, to zdecydowanie bardziej atrakcyjna i przystÄ™pna strategia zapewniajÄ…ca wiele możliwoÅ›ci zarzÄ…dzania oraz balansowania poszczególnymi rozwiÄ…zaniami.
 
DziÄ™kujemy twórcy i wydawcy za udostÄ™pnienie kopii recenzenckiej EarthX
 

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

12345678910
Gra: EarthX
Komentarze [0]:
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners