EarthX - Wrażenia z Wczesnego Dostępu obiecującej gry jednego twórcy
lubiegracpublicystyka EarthX - Wrażenia z Wczesnego Dostępu obiecującej gry jednego twórcy
| 25 lipca 2019, 14:05
EarthX mieliśmy okazję sprawdzić w ciągu ostatnich dni, dzięki czemu w duecie zdecydowaliśmy się poświęcić kilka chwil temu tytułowi oraz jego zaletom.
Redaktor:
O EarthX sam poprosiłem naczelnego, ponieważ od samego początku spodobał mi się pomysł na grę oraz jej implementację bazującą na modelu strategii ekonomicznej.
EarthX od pierwszych chwil mnie zaskoczyÅ‚o, ponieważ spoglÄ…dajÄ…c na konkurencyjne tytuÅ‚y dziaÅ‚ajÄ…ce w tym segmencie na silniku Unity, zauważyÅ‚em, że nie byÅ‚y w stanie osiÄ…gnąć tak dobrego poziomu wizualnego, który w dodatku może siÄ™ pochwalić realnym reagowaniem na dziaÅ‚ania gracza.
Skojarzenia z firmÄ… SpaceX nie sÄ… bezpodstawne, ponieważ to wÅ‚aÅ›nie w tym tytule możemy zbudować wÅ‚asnego giganta w stylu Elona Muska, przy czym mówimy tutaj o uproszczonym modelu. Pomimo tego już teraz dostrzec można, że twórca gry jest bardzo dobrze zaznajomiony z tematem oraz dokonaniami na tym rynku, dziÄ™ki czemu jego produkcja potrafi wiele zaoferować i w przyszÅ‚oÅ›ci jeszcze głębiej zajmie siÄ™ kwestiÄ… tworzenia kosmicznego konglomeratu.
Badania oraz zależności pomiędzy nimi, a samym procesem produkcyjnym rakiet, wraz z prostą ekonomią stanowi łatwe połączenie, lecz nie zapewnia ono odpowiedniego poziomu satysfakcji. W efekcie dochodzi do monotonnego kreowania takich samych aktywności, bez konieczności wprowadzania rozwoju.
Na ten moment jestem jednak pod wrażeniem EarthX, ponieważ dokonania pojedynczego twórcy sÄ… imponujÄ…ce już na tym etapie, a przecież jeszcze sporo nowoÅ›ci planowanych jest na przyszÅ‚ość w peÅ‚nej wersji.
AnoX:
EarthX również i w mnie zaintrygowaÅ‚o od samego poczÄ…tku, ponieważ produkcja zarówno w kwestii zaÅ‚ożeÅ„ oraz oprawy wizualnej posiada spory potencjaÅ‚, a nawet obecny stan jest zdecydowanie zadowalajÄ…cy. Szczególnie w kontekÅ›cie tego, że mamy tutaj do czynienia z pracÄ… wykonanÄ… przez jednÄ… osobÄ™! Fakt, przy grze wspóÅ‚pracowaÅ‚y jeszcze pewne osoby, przy czym najwiÄ™kszÄ… oraz najważniejszÄ… pracÄ™ wykonaÅ‚ Denis Szwarc. To wÅ‚aÅ›nie za jego sprawÄ… możemy już wcielić siÄ™ w potentata Å›wiatowego w prywatnym podboju kosmosu.
Na ten moment projekt może siÄ™ pochwalić solidnÄ… dawkÄ… rozgrywki, przy czym tak jak wspomniaÅ‚ Redaktor, w dużej mierze możemy siÄ™ skupić na tych samych czynnoÅ›ciach. W tej chwili za bardzo nie widać powodu dla którego powinniÅ›my rozwijać swojÄ… firmÄ™. ÅšmiaÅ‚o możemy siÄ™ jednak samodzielnie za to zabrać, dziÄ™ki czemu rozpoczynamy pierwsze badania, produkcjÄ™ poszczególnych komponentów oraz przyjmowanie zlecenia, aż do momentu gdy wysyÅ‚amy w kosmos pierwszym model. W ten sposób rozpoczynamy podbój kosmosu, rozbudowujÄ…c kolejne stanowiska, rozwijajÄ…c różne technologie oraz uzyskujÄ…c także i nowe możliwoÅ›ci dziaÅ‚ania.
Tak to wyglÄ…da w ogólnej formie, choć nie brakuje także kolejnych informacji dotyczÄ…cych paru szczegóÅ‚ów. Zauważyć jednak należy, że o ile sam proces jest przyjemny, o tyle pojawiajÄ… siÄ™ także pewne problemy.
Samouczek nie informuje nas o niektórych ważnych informacjach pokroju części symboli, a także o tym gdzie znajduje siÄ™ przyspieszenie czasu, którego niestety nie możemy spowolnić, a jedynie doprowadzić do powrócenie do stanu podstawowego. Ponadto rozgrywka w EarthX jako taka niestety nie zachÄ™ca czy nawet nie zmusza nas do rozwijania swojej korporacji, co wynika z nie najlepszego systemu generowania oraz dostarczania zleceÅ„. Te albo powtarzajÄ… tÄ™ samÄ… zawartość albo czÄ™sto dublujÄ… minimalne wymagania, przez co można by nawet zrezygnować z dokonywania postÄ™pu. Interfejs miewa problemy, a niektóre rozwiÄ…zania sÄ… nieintuicyjne, pokroju wyznaczania pracowników, jednak nie sÄ… to duże wady. Tego samego kalibru jest pustka wszechÅ›wiata obejmujÄ…cego w chwili obecnej praktycznie jedynie SÅ‚oÅ„ce i inne gwiazdy, gdzieÅ› tam w oddali.
Nie można jednak grze nie oddać tego jak wiele ona już w tej chwili potrafi zaoferować, od kilku różnych aspektów zabawy, przez wiele przyjemnych nawiÄ…zaÅ„ oraz "puszczania oka" na Å‚adnej choć dość minimalnej oprawy wizualnej. Przyznam siÄ™ szczerze, że nie brakuje w grze także i detali "robiÄ…cych robotÄ™". Oznaczenia budynków z logo gry czy delikatne podÅ›wietlenie wprost z kursora myszki to niby nic takiego, ale w ruchu potrafi to zrobić naprawdÄ™ dobre wrażenie.
Czasem wystÄ™pujÄ… również błędy przy wystrzeleniu rakiety, przez co odnosimy porażkÄ™. W tym wypadku teoretycznie konieczne jest wczeÅ›niejsze przeprowadzenie testów, lecz nie zawsze zapewnia to pewność, że oczekiwane bezpieczeÅ„stwo otrzymamy. Szkoda, że z błędów nie zrobiono osobnego systemu napraw oraz analiz.
EarthX już na tym etapie potrafi zapewnić nam wiele przyjemnoÅ›ci i satysfakcji z rozgrywki, choć pewne kwestie bÄ™dÄ… naprawiane i z pewnoÅ›ciÄ… peÅ‚na wersja gry zaskoczy nas tym jak wiele wykonaÅ‚a pojedyncza osoba i jak sprytnymi rozwiÄ…zaniami "ukryÅ‚a" braki wynikajÄ…ce z maÅ‚ego budżetu oraz mocy przerobowych. Jeżeli jesteÅ›cie fanami kosmosu i jego podboju to bez wÄ…tpienia możecie Å›miaÅ‚o chwycić za ten tytuÅ‚. PamiÄ™tajcie jednak o jednej kwestii, to nie jest Kerbal Sapce Program z dużym aspektem symulacyjnym, to zdecydowanie bardziej atrakcyjna i przystÄ™pna strategia zapewniajÄ…ca wiele możliwoÅ›ci zarzÄ…dzania oraz balansowania poszczególnymi rozwiÄ…zaniami.
DziÄ™kujemy twórcy i wydawcy za udostÄ™pnienie kopii recenzenckiej EarthX
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu