
Electronic Arts postanowiÅ‚o opatentować swój nowy pomysÅ‚ na technologiÄ™, która bÄ™dzie w stanie wygenerować treść, opierajÄ…c siÄ™ na stylu gracza. Jednak nie dotyczy to tylko rozgrywki, ale również wyÅ›wietlajÄ…cych siÄ™ reklam.
Wniosek patentowy zatytułowano "Persona Driven Dynamic Content Framework" i został po raz pierwszy opublikowany w kwietniu, jednak w tym miesiącu ponownie pojawił się w sieci. Jak konkretnie ma działać technologia wymyślona przez Electronic Arts?
Zapoznaj się także z: Dwie nowe wielkie legendy trafią do nadchodzącej produkcji EA Sports FIFA 23?
WedÅ‚ug szczegóÅ‚ów wniosku patentowego, system ma skanować, w jaki sposób użytkownik prowadzi rozgrywkÄ™ w danej grze i przypisywać go do konkretnego modelu zachowania. Electronic Arts wyróżniÅ‚o kilka typów graczy, jest to: odkrywca, zawodnik, kolekcjoner, wsparcie, bojownik, czoÅ‚gista, dowódca i wykonawca.
Po przypisaniu do jednego z tych typów, system może wygenerować proceduralnie nowe zadania lub nagrody w grze. GÅ‚ównym celem ma być stworzenie nowej zawartoÅ›ci, która jeszcze bardziej urozmaici zabawÄ™. Jednak taka technologia może sÅ‚użyć przede wszystkim do generowania okreÅ›lonych reklam. Na przykÅ‚ad podobnych produkcji, które mogÄ… spodobać siÄ™ graczowi.
Na razie wniosek musi zostać rozpatrzony przez urząd. Nie wiadomo, kiedy dokładnie będzie wydana decyzja. Trzeba poczekać na dalsze informacje (lub przecieki).
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
źródło: https://www.videogameschronicle.com/news/ea-is-patenting-a-way-to-generate-content-based-on-play-style/
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu