
Electronic Arts podsumowaÅ‚o swój 2021 rok, prezentujÄ…c, co gracze osiÄ…gnÄ™li w poszczególnych grach z portfolio wydawcy. Co wspólnie zrobili twórcy z poszczególnych studiów oraz spoÅ‚eczność fanów?
W tym roku najważniejszymi markami dla Electronic Arts okazała się FIFA 21 i FIFA 22 oraz Apex Legends, obie propozycje cieszyły się największym zainteresowaniem w minionych miesiącach. Firmie udało się pozyskać 30% nowych graczy w Europie, 25% w Stanach Zjednoczonych, 22,5% w Azji i Pacyfiku oraz 15,7% w Południowej Ameryce.
W najnowszej FIF-ie gracze strzelili już przeszło 22 miliardy goli w niemalże 10 miliardach spotkań, najczęściej trafiającym do siatki piłkarzem okazał się Kylianem Mbappe. Możecie się także domyślić, że najbardziej popularnym zespołem było PSG, a samym meczem było zmaganie z Liverpoolem.
W Apexie powalczyÅ‚o przeszÅ‚o 90 miliardów Legend, przeszÅ‚o bilion Respawnów siÄ™ odbyÅ‚o, a z Jump Padów skorzystano przeszÅ‚o 12 miliardów razy. Wygenerowano zresztÄ… przeszÅ‚o 5 miliardów przedmiotów.
W UFC 4 gracze dokonali 325 milionów knockotów, co uzyskano miÄ™dzy innymi poprzez wygenerowanie prawie 7 milionów wojowników w prawie poÅ‚owie miliarda pojedynków. NajczÄ™stszymi zmaganiami byÅ‚y pojedynki McGregor vs Holloway (4,8 mln), Adesanya Whittaker (1,92 mln) oraz... JÄ™drzejczyk Shevchenko (1,79 mln)!
Gracze w The Sims 4 spÄ™dzili przeszÅ‚o póÅ‚ miliarda godzin z przeszÅ‚o miliardem godzin spÄ™dzonych i wytworzeniem 146 milionów simów.
W Mass Effect Legendary Edition 68% graczy wybrało męskiego Shepharda, a 23% graczy zachowało imię Johna/Jane. Najczęściej dobieranymi sojusznikami byli Kaidan, Ashley oraz Garrus. Ten ostatni miał największe szanse przetrwania w ME 2. Za nim znaleźli się Grunt oraz Jacob.
Gracze zniszczyli niemalże miliard statków kosmicznych w Star Wars Squadrons, najczęściej stawiajÄ…c na... a jakże(!) X-winga oraz TIE Fightera. Najkrótsze starcie trwaÅ‚o 2,9 minuty, natomiast najdÅ‚użej przeszÅ‚o 77 minut poÅ›cigu!
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
źródło: Informacja prasowa
Komentarze [0]:Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu