
W ostatnich latach chyba nikt, tak jak Embracer Group nie zdoÅ‚aÅ‚ szybko przebić siÄ™ do szerokiej Å›wiadomoÅ›ci graczy, wykonujÄ…c tak imponujÄ…ce kroki rynkowe. Czym jest ta spóÅ‚ka? SkÄ…d siÄ™ wzięła? Jakie wydawnictwa i studia do niej należą? Jakie marki ma w swoich zasobach?
Szwedzka firma przez dÅ‚ugi czas nie byÅ‚a nikomu znana, w Karlstadzie wyrosÅ‚a jedna z najwiÄ™kszych firm w Europie oraz na caÅ‚ym globie. PrzejÄ™cie pozostaÅ‚oÅ›ci po THQ przez Nordic Games ówczeÅ›nie wydawaÅ‚o siÄ™ zaskoczeniem, wiÄ™kszym jest jedna to, jak konsekwentnie Grupa potrafiÅ‚a siÄ™ przez kolejne lata rozrosnąć.
Od 2011 roku i pierwszych poważnych kroków, aż do... 2022, gdy nagle korporacja potrafi przejąć od Square Enix niezwykÅ‚e Å‚akome pod wzglÄ™dem talentu studia pokroju Eidos Montreal czy Crystal Dynamics, wczeÅ›niej pozyskujÄ…c, chociażby Gearbox Software czy 4A Games.
Oficjalnie połączenie Nordic i THQ w THQ Nordic w 2016 roku okazaÅ‚o siÄ™ poczÄ…tkiem dziaÅ‚aÅ„ gieÅ‚dowych, które imponowaÅ‚y oraz przerażaÅ‚y wielu nieco bardziej zaawansowanych w wiedzÄ™ branżowÄ… graczy. Nagle ze Skandynawii wyÅ‚ania siÄ™ spóÅ‚ka, która rocznie wydaje dosÅ‚ownie miliardy dolarów/euro na zakup kolejnych wydawców oraz studiów, bÅ‚yskawicznie, w zasadzie w kilka/kilkanaÅ›cie lat stajÄ… siÄ™ istotnym graczem na caÅ‚ym globie.
W chwili obecnej mamy do czynienia w przypadku Embracera z wÅ‚aÅ›cicielem przeszÅ‚o 100 studiów na caÅ‚ym Å›wiecie, przeszÅ‚o 14 tysiÄ™cy pracowników oraz dodatkowymi zasobami w postaci Asmodee oraz Dark Horse Media. Te ostatnie firmy zapewniÄ… szansÄ™ na rozwój posiadanych marek o segmenty komiksowo-planszówkowe. To bÄ™dÄ… kolejne kierunki, w jakie posiadane IP majÄ… podążać oraz na których Grupa planuje zarabiać.
Zapoznaj siÄ™ również z: Star Citizen z nowÄ… aktualizacjÄ… Alpha 3.17: Fueling Fortunes, zmieniajÄ…cej ekonomiÄ™ gry!
Na przestrzeni lat Embracer Group znaczÄ…co siÄ™ rozrosÅ‚o także w kwestii posiadanych aktywów. CaÅ‚ość THQ Nordic wydawaÅ‚a siÄ™ imponujÄ…ca, a tu otrzymaliÅ›my w kolejnych etapach kolejnych wydawców i studia z niezwykle mocnymi IP. Nawet jeżeli część z nich jest zamrożona lub dawno nie byÅ‚a rusza, ich powrót zostanie zdecydowanie przyjÄ™ty z wielkim zainteresowaniem prasy.
ZarzÄ…dzajÄ…cy spóÅ‚kÄ… Å›miaÅ‚o rysujÄ… wizje dołączenia do grona najwiÄ™kszych z najwiÄ™kszych graczy w caÅ‚ej branży gier, co sprawia, że kolejni inwestorzy decydujÄ… siÄ™ na przekazanie kolejnych Å›rodków na dokonywanie zakupów do wÅ‚asnej struktury. Ta niezwykle siÄ™ rozwinęła, co siłą rzeczy bÄ™dzie coraz trudniejsze do opanowania, nawet jeżeli weźmiemy pod uwagÄ™ pozostawienie podmiotom sporej niezależnoÅ›ci. Korporacja pragnie dokonać zakupów na rynkach anglosaskich (USA, UK), ale także... chce, rozwijajÄ…c swój segment wieloosobowy, dokonać kolejnych ruchów miÄ™dzy innymi... w Polsce!
Póki co dynamiczny rozwój wydaje siÄ™ nie do zatrzymania, niemniej wiele z projektów już teraz nie zawsze trzymaÅ‚o poziom. Dotychczas jednak nie usÅ‚yszeliÅ›my o żadnej wiÄ™kszej porażce, także w segmencie finansowym. A te mogÄ… nadejść i mogÄ… stanowić o tym, jak dalej przebiegać bÄ™dzie rozwój Embracer Group.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
Komentarze [0]:Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu