
redakcja | 17 stycznia 2026, 14:04
Intel wzmacnia swój zespóÅ‚ odpowiedzialny za rozwój ukÅ‚adów graficznych. Firma zatrudniÅ‚a Erica Demersa, który wczeÅ›niej odpowiadaÅ‚ za architekturÄ™ GPU w Qualcomm i AMD. Demers ogÅ‚osiÅ‚ swojÄ… zmianÄ™ pracy na LinkedIn, podkreÅ›lajÄ…c duże zaangażowanie Intela w rozbudowÄ™ swojej oferty GPU.
Przeczytaj także:
Eric Demers ma za sobÄ… bogatÄ… karierÄ™ w branży technologicznej – przed zatrudnieniem w Qualcomm i AMD pracowaÅ‚ także w SGI i ArtX. W AMD peÅ‚niÅ‚ funkcje menedżerskie i architektoniczne przez niemal dekadÄ™, a w Qualcomm byÅ‚ wiceprezesem inżynierii oraz później starszym wiceprezesem, kierujÄ…c m.in. rozwojem architektury GPU Adreno.
Choć szczegóÅ‚owe zadania Erica w Intel nie zostaÅ‚y ujawnione, jego specjalizacja w GPU wskazuje, że firma intensyfikuje prace nad grafikÄ…, zwÅ‚aszcza w obszarach AI i centrów danych. Intel niedawno wprowadziÅ‚ architekturÄ™ Xe3, a w roadmapie GPU pojawiajÄ… siÄ™ takie projekty jak Alchemist dGPU, Meteor Lake i Arrow Lake.
Warto zaznaczyć, że przeszÅ‚e podejÅ›cia Intela do GPU w segmencie AI i centrów danych, jak Ponte Vecchio, napotkaÅ‚y na problemy techniczne i opóźnienia. NadchodzÄ…ce produkty Crescent Island i Jaguar Shores bÄ™dÄ… testem potencjaÅ‚u tej jednostki pod nowym kierownictwem.
"Rozmowy z CEO Intela, Lip-Bu Tanem, przekonaÅ‚y mnie do dołączenia do zespoÅ‚u. CzujÄ™ siÄ™ zmotywowany, pracujÄ…c z nowym zespoÅ‚em i starymi znajomymi w Intel" – napisaÅ‚ Demers na LinkedIn.
Intel stawia na rozwój GPU jako trzeciego gracza na rynku, co może wpÅ‚ywać na całą branżę grafiki komputerowej w kolejnych latach.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
Komentarze [0]:Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu