
redakcja | 17 stycznia 2026, 14:04
Intel wzmacnia swój zespół odpowiedzialny za rozwój układów graficznych. Firma zatrudniła Erica Demersa, który wcześniej odpowiadał za architekturę GPU w Qualcomm i AMD. Demers ogłosił swoją zmianę pracy na LinkedIn, podkreślając duże zaangażowanie Intela w rozbudowę swojej oferty GPU.
Przeczytaj także:
Eric Demers ma za sobą bogatą karierę w branży technologicznej – przed zatrudnieniem w Qualcomm i AMD pracował także w SGI i ArtX. W AMD pełnił funkcje menedżerskie i architektoniczne przez niemal dekadę, a w Qualcomm był wiceprezesem inżynierii oraz później starszym wiceprezesem, kierując m.in. rozwojem architektury GPU Adreno.
Choć szczegółowe zadania Erica w Intel nie zostały ujawnione, jego specjalizacja w GPU wskazuje, że firma intensyfikuje prace nad grafiką, zwłaszcza w obszarach AI i centrów danych. Intel niedawno wprowadził architekturę Xe3, a w roadmapie GPU pojawiają się takie projekty jak Alchemist dGPU, Meteor Lake i Arrow Lake.
Warto zaznaczyć, że przeszłe podejścia Intela do GPU w segmencie AI i centrów danych, jak Ponte Vecchio, napotkały na problemy techniczne i opóźnienia. Nadchodzące produkty Crescent Island i Jaguar Shores będą testem potencjału tej jednostki pod nowym kierownictwem.
"Rozmowy z CEO Intela, Lip-Bu Tanem, przekonały mnie do dołączenia do zespołu. Czuję się zmotywowany, pracując z nowym zespołem i starymi znajomymi w Intel" – napisał Demers na LinkedIn.
Intel stawia na rozwój GPU jako trzeciego gracza na rynku, co może wpływać na całą branżę grafiki komputerowej w kolejnych latach.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
Komentarze [0]:Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu