Fearwoods: 13 tysięcy graczy podczas Steam Next Fest i nowe aktualizacje

lubiegrac news Fearwoods: 13 tysięcy graczy podczas Steam Next Fest i nowe aktualizacje
Fearwoods: 13 tysięcy graczy podczas Steam Next Fest i nowe aktualizacje



redakcja | 11 marca 2026, 20:00

facebook banner

Fearwoods to niezależna gra, która podczas Steam Next Fest przyciągnęła uwagę 13 000 graczy, z których ponad połowa dodała ją do swoich list życzeń, co przełożyło się na 7 000 nowych zapisów. Ta reakcja dostarczyła twórcy cennych informacji zwrotnych, które kierują kolejnym etapem rozwoju produkcji.

Przeczytaj także:

Od początku marca deweloper skupia się na udoskonalaniu podstawowych mechanik gry, zwłaszcza jasności nawigacji, orientacji gracza i widoczności wizualnej. Wiele planowanych zmian to bezpośredni efekt sugestii płynących z rozgrywki demo oraz szczegółowych raportów graczy.

Nowości w nawigacji i interfejsie

Obecny etap prac koncentruje się na ostatecznych poprawkach systemu orientacji, by ułatwić poruszanie się po mapie i ograniczyć negatywne skutki gwałtownych ruchów kamery na działanie kompasu. Aktualizacje te przebiegają w dwóch fazach.

W pierwszej zapowiedziano system run na kompasie, który sygnalizuje bliskość fragmentów GPS poprzez migotanie z różną częstotliwością — im bliżej elementu, tym szybciej. System działa już poprawnie, chociaż trwają prace nad drobnym błędem związanym z wpływem prędkości gracza na migotanie.

Dodatkowo wprowadzono tymczasowe wyłączanie kompasu, kiedy kamera wykonuje duże obroty przekraczające 180 stopni. Mechanika ta ma się docelowo przekształcić w bardziej klimatyczną funkcję, gdzie kompas zachowa się jak nawiedzona pozytywka — gwałtowne ruchy „przewijają” mechanizm, zamykając go na chwilę, a powolne i łagodne ruchy ponownie go otwierają, wznawiając melodię nawigacyjną.

Poprawki wizualne i przebieg gry

Wprowadzono też kilka mniejszych zmian graficznych, takich jak nowa tekstura światła latarki nadająca bardziej atmosferyczny charakter, zmniejszona maska centralnego światła, aby nie przesłaniała pola widzenia podczas gry, oraz wyostrzenie tekstur bez zauważalnego wpływu na wydajność.

W nadchodzącej aktualizacji pojawią się także usprawnienia dotyczące logiki pojawiania się fragmentów GPS — nie będą one się już powtarzać w tych samych budynkach, kolejność ich zbierania stworzy unikalne ścieżki przemarszu, a całkowita gra zyska płynniejszy przebieg i mniej cofania się do wcześniej oczyszczonych lokalizacji.

Aktualnie wszystkie zmiany poddawane są finalnym testom, by wyeliminować potencjalne błędy i zapewnić stabilność przed premierą patcha. Twórca dziękuje graczom za udział i feedback podczas festiwalu.

Wszyscy zainteresowani są zaproszeni do społeczności Fearwoods na Discordzie, gdzie można na bieżąco dzielić się opiniami i śledzić postępy w tworzeniu gry.

Pozostaje tylko powiedzieć: do zobaczenia w lesie! 🌲

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

Komentarze [0]:
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners