Filary Ziemie: Siejąc Wiatr, to już druga z trzech ksiąg niemieckiego studia Daedalic Entertainment powstała na kanwie powieści Kena Folletta znanej jako Filary Ziemi. Po recenzji przyszedł czas na poradnik.
Epizod drugi, zwany księgą, jak nie trudno się domyśleć, kontynuuje wątki odcinka pierwszego, rozgrywając się kilka lat później, ciesząc graczy nie tylko wartką akcją, ale i wieloma iście filmowymi elementami. Znajdziemy tu miłość, przyjaźń, rozterki dnia codziennego, knowania, a nawet zdradę. Istotą gry są wybory, co szczególnie dobrze widać w Siejąc Wiatr. To jakie decyzje podjęliśmy w księdze pierwszej, wpływają na drugą, a i obecne decydują nie tylko o pomniejszych sprawach, ale i o życiu jednej z postaci.
W moim poradniku znajdziecie nie tylko opis przejścia tej dość prostej gry przygodowej, a także konsekwencję pewnego wyboru i sposób na zdobycie steamowskich osiągnięć.
Filary Ziemi to gra, którą każdy z Was może przejść na swój sposób, poradnik, do którego możecie zajrzeć na stronie ten sposób Wam przybliży.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu