FoxTail w drugim epizodzie zyskał kilka zmian - moje wrażenia
lubiegracnews FoxTail w drugim epizodzie zyskał kilka zmian - moje wrażenia
| 4 lutego 2019, 18:00
FoxTail to kolejna produkcja, która oferowana jest miÅ‚oÅ›nikom gier, szczególnie tych przygodowych i klasycznych, w sposób epizodyczny, dawkowana po kawaÅ‚ku niczym coraz bardziej smakowity tort, który postanowiono nam ograniczać. Tak jak każda produkcja epizodyczna, tak i ta, stworzona przez Gingertips Game Studio ma jednÄ…, najwiÄ™kszÄ… wadÄ™, trzeba na niÄ… czekać czasami bardzo dÅ‚ugo, a to niesie ze sobÄ… pewne niedogodnoÅ›ci, o których zaraz napiszÄ™.
FoxTail w rozdziale pierwszym zadebiutowaÅ‚a na rynku gier w marcu zeszÅ‚ego roku i wtedy to, dziÄ™ki uprzejmoÅ›ci firmy GOG.com , mogÅ‚am zaprezentować Wam moje wrażenie z przejÅ›cia pierwszego rozdziaÅ‚u tej pikselowej, inspirowanej klasykÄ… produkcji, która byÅ‚a dostÄ™pna jedynie w jÄ™zyku angielskim. DziÅ› sytuacja ulegÅ‚a zmianie, gdyż nie tylko doczekaliÅ›my siÄ™ nieco opóźnionego odcinka drugiego, ale także gry, która w dwóch epizodach jest teraz dostÄ™pna w wielu jÄ™zykach, w tym także po polsku, co w obecnych czasach nie jest codziennoÅ›ciÄ….
FoxTail w odcinku drugim kontynuuje fabułę rozpoczÄ™tÄ… w poprzednim rozdziale. Wcielamy siÄ™ zatem ponownie w sympatycznÄ… lisicÄ™ o imieniu Leah, który dostaje list od swej babci, zapraszajÄ…cej jÄ… do swojego domu. Niestety okazuje siÄ™, że babunia nie czuje siÄ™ najlepiej, a lek, który przygotowaÅ‚ dla niej miejscowy zielarz i przyjaciel rodziny, Corsak, ma osÅ‚abione dziaÅ‚anie, a wkrótce przestanie w ogóle dziaÅ‚ać. Ratunkiem jest lekarstwo, które Leah musi odnaleźć. Rusza zatem na misjÄ™, w której w odcinku drugim pomóc jej ma pewien żeglarz - marynarz, Kapitan Borsuk, który w uruchomienia swojej Å‚ajby, majÄ…cej przewieźć Leah na drugÄ… stronÄ™ jeziora, sam sobie nie poradzi, zlecajÄ…c naszej lisicy różne, czasami zupeÅ‚nie dla niej nowe czynnoÅ›ci, którym jako gracze, musimy sprostać.
Zadanie w tym wypadku nie jest trudne, gdyż drugi rozdziaÅ‚ tej urokliwej graficznie, pikslowej, pozbawionej dialogów przygodówki "wskaż i kliknij" nie stawia przed nami bardzo trudnych umysÅ‚owych wyzwaÅ„, koncentrujÄ…c siÄ™ na zadaniach stricte przedmiotowych, poza jednym przypadkiem. Choć jest zdecydowanie Å‚atwiej niż w odcinku wprowadzajÄ…cym, nie twierdzÄ™, że jest nudno i bezbarwnie. WrÄ™cz przeciwnie, na brak przygodowych zajęć narzekać nie bÄ™dziemy, wÄ™drujÄ…c po wielu, jak zwykle Å›licznie graficznie wykonanych lokacjach, radzÄ…c sobie z problemami postawionymi nam przez grÄ™ na różne sposoby. Taka możliwość w FoxTail istnieje.
Czy skupienie siÄ™ na jedynie zbieraniu i wykorzystywaniu zebranych podczas gry przedmiotów to wystarczajÄ…ca zachÄ™ta do grania w Foxtail? I tak i nie moi drodzy. Już odpowiadam dlaczego tak twierdzÄ™. Otóż zagłębiajÄ…c siÄ™ w przygodówkÄ™ w drugim rozdziale, napÄ™dzana tym co dostaÅ‚am w pierwszym, na który skÄ…dinÄ…d czekaÅ‚am prawie rok, liczyÅ‚am na troszkÄ™ wiÄ™cej, spodziewaÅ‚am siÄ™ ciekawych zagadek logicznych, zważywszy, że takÄ… otrzymaÅ‚am w poprzednim epizodzie czy też zdecydowanie dÅ‚uższej rozgrywki. Twórcy w kontynuacji zaoferowali mi jednak podobnÄ… pod wzglÄ™dem dÅ‚ugoÅ›ci przygodowÄ… zabawÄ™, mniej angażujÄ…cÄ… szare komórki, ale po raz kolejny ciekawÄ… i nastawionÄ… na eksploracjÄ™ i klasyczne rozwiÄ…zania przygodowe, zawierajÄ…cÄ… fabułę z ciekawym, komediowym rysem. Leah nabraÅ‚a kolorów, nie dosÅ‚ownie, bo gra graficznie nie różni siÄ™ od poprzedniego rozdziaÅ‚u, ale charakterowa. Jest bardziej sprytna, ma ciÄ™ty jÄ™zyk i poczucie humoru, co sprawia, że jest niezwykle sympatycznÄ… growÄ… protagonistkÄ….
FoxTail w rozdziale drugim przeszedÅ‚ pewne modyfikacje, poprawki i zmiany, o czym Gingertips Game Studio wspomniaÅ‚o na Steam i GOG.com oraz swoich profilach spoÅ‚ecznoÅ›ciowych. Zmieniony wyglÄ…d kursora, możliwość bawienia siÄ™ nie tylko ustawieniami jego wyglÄ…du, ale i wyłączanie i włączanie podpowiedzi w formie podÅ›wietlania aktywnych miejsc, które mogÄ… bÅ‚yszczeć w lokacjach caÅ‚y czas, być aktywowane tylko poprzez przycisk "spacji" na klawiaturze, albo zostać caÅ‚kowicie wyłączone, to tylko niewielka część ulepszeÅ„, które w grze w fazie produkcji lub jak kto woli we wczesnym dostÄ™pie, zapewne ulegać bÄ™dÄ… zmianom.
Zachowano klasyczność mechaniki gry, jej obsÅ‚ugi i wszystkiego tego, co stanowi o tradycyjnej przygodówce point & click, dajÄ…c możliwość zmiany trybu gry, obsÅ‚ugiwanej jedynie za pomocÄ… myszy, ale angażujÄ…c gracza w czytanie pamiÄ™tnika naszej bohaterki, który teraz jakby silniej wpÅ‚ywa i pomaga w popchniÄ™ciu fabuÅ‚y do przodu.
Mam wrażenie, że epizod drugi jest tym, który wÅ‚aÅ›nie skupia siÄ™ mocniej nie na samej rozgrywce, która oczywiÅ›cie istnieje, ale na dogłębniejszym poznaniu tajemnicy zmarÅ‚ego dziadka Leah, poprzez czytanie jego pamiÄ™tników. Jest pewnym wprowadzeniem do tajemnicy, którÄ… chcÄ… nam twórcy sprezentować, jak siÄ™ domyÅ›lam, w kolejnych rozdziaÅ‚ach. Problem w tym, że czekania na grÄ™ tak strasznie dÅ‚ugo, powoduje, że, przynajmniej ja, zaczynam zapominać to co dziaÅ‚o siÄ™ poprzednio i bez zagłębiania siÄ™ w notatki lisicy (dziÄ™ki bogu takie sÄ… w jej dzienniku) czuÅ‚abym siÄ™ nieco jak dziecko we mgle, brnÄ…ce na Å›lepo przed siebie, a to w przygodówkach niedopuszczalne.
KlasykÄ™ i wyglÄ…d bez najmniejszych przeróbek zachowaÅ‚a nie tylko grafika, która wedÅ‚ug mnie nie wymaga naprawy, bo jest zwyczajnie idealna, ale i prezentacja ekwipunku Leah, który usytuowany jest, tak jak w poprzednim rozdziale, na dole ekranu, ukrywajÄ…c tam nie tylko przedmioty, które można oglÄ…dać a zostanÄ… nam stosownie opisane, ale i możliwość ich łączenia. PamiÄ™tnik i ikona menu w postaci drewnianej gÅ‚owy lisa z bÅ‚yszczÄ…cymi na żóÅ‚to oczami, sympatycznie buduje klimat, który podkrÄ™cany jest fajnÄ…, acz prostÄ… Å›cieżkÄ™ dźwiÄ™kowÄ…. Ukochana przeze mnie możliwość zapisywania gry w dowolnym momencie, stanowi wisienkÄ™ na wspomnianym wyżej torcie.
No cóż, podsumowujÄ…c moje wrażenia z epizodu drugiego, gry, która przypominam jest w fazie produkcji, liczÄ™, że nie bÄ™dÄ™ czekać na trzeci aż tak dÅ‚ugo, jak na ten obecny, gdyż czuje siÄ™ zachÄ™cona i zaintrygowana i jestem niemal pewna, albo przynajmniej na to liczÄ™, że deweloperzy postawiÄ… jeszcze przede mnÄ… wymagajÄ…ce zadania, a historia w FoxTail czymÅ› ciekawym mnie zaskoczy. Ta niezwykle barwna przygodówka w stylu retro warta jest czegoÅ› wiÄ™cej, wiÄ™c czekam i mocno trzymam kciuki.
Serdecznie dziękujemy firmie GOG.com za udostępnienie gry do recenzji!
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu