Sony Interactive Entertainment planuje wydać God of War Ragnarok w listopadzie, ale już teraz poznaliśmy szczegóły systemu walki. W nowej odsłonie serii zostanie on rozszerzony m. in. o kolejne tarcze i systemy żywiołów.
Wielu wielbicieli God of War nie może doczekać się wydania nowej części tej popularnej serii. Niestety, trzeba jeszcze trochę poczekać. Jednak całkiem niedawno dowiedzieliśmy się o systemie walki, jaki będzie dostępny w tej produkcji.
Zapoznaj się też z:
- Mity Midgardu, czyli jak PlayStation przypomina graczom, co miało miejsce w God of War, przed nadejściem premiery Ragnaroku
- Najlepsze gry jesieni 2022 roku, czyli co miejmy nadzieję ukaże się jeszcze w najbliższych miesiącach..
- PlayStation Showcase jeszcze w tym miesiącu? Nowe informacje o wydarzeniu japońskiego giganta
Co takiego się zmieni? Główny projektant systemu walki w grze, Mihir Sheth, przekazał, że zarówno Lewiatan, jak i Ostrza Chaosu zostaną wyposażone w nowy system żywiołów. Od teraz będą się ładować mocą lodu i ognia. Dzięki temu, po naciśnięciu trójkąta na padzie, Kratos wykona całkiem nowe ataki.
Twórcy wprowadzili również nowe tarcze. Jedna z nich będzie służyła do parowania ataków wroga, a druga do solidnej obrony (dlatego będzie cięższa). Trzeba przyznać, że te zmiany brzmią bardzo ciekawie i naprawdę mogą ulepszyć rozgrywkę.
Próbowaliśmy stworzyć systemy, w które chce się angażować, które są zabawne i mają wiele różnych możliwości. Kiedy przeanalizowaliśmy walkę w ostatniej grze, powiedzieliśmy: możemy popchnąć to dalej; możemy znaleźć nowe opcje i sposoby zabawy z wrogami i strategiami. – powiedział Mihir Sheth, projektant systemu walki.
God of War Ragnarok ukaże się 9 listopada 2022 2022 roku na PlayStation 4 oraz PlayStation 5.
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
