Godhood - Wrażenia z początku Wczesnego Dostępu gry na Steam

lubiegrac publicystyka Godhood - Wrażenia z początku Wczesnego Dostępu gry na Steam
Godhood - Wrażenia z początku Wczesnego Dostępu gry na Steam



| 7 sierpnia 2019, 22:40

facebook banner
Godhood od Abbey Games niedawno zagościło we Wczesnym Dostępie na Steam, gdzie grę można już sprawdzić we wczesnej wersji. Co już teraz oferuje rozgrywka?
 
Studio Abbey Games kontynuuje swoje dziaÅ‚ania i produkcje gier skoncentrowanych na wcielaniu siÄ™ w boga czy bóstwo, które bÄ™dzie siÄ™ opiekować swoimi wiernymi i ich potrzebami. W miarÄ™ klasycznej formuÅ‚y god game zdecydowano siÄ™ osadzić Godhood zabierajÄ…ce nas w klimaty nieco azteckie, gdzie staniemy na czele nowego kultu, który bÄ™dzie siÄ™ rozwijaÅ‚, ewoluowaÅ‚ oraz zdobywaÅ‚ nowych wyznawców. 
 
RozgrywkÄ™ rozpoczynamy od stworzenie swojego kultu, wybrania jego charakteru oraz motywów, które bÄ™dÄ… wpÅ‚ywać na rozwój naszych ludzi, naszej postaci oraz potÄ™gi, która bÄ™dzie konieczna do uzyskania okreÅ›lonych celów. NastÄ™pnie zabieramy siÄ™ za powolne realizowanie punktów w ramach krótkiego samouczka, który bÄ™dzie nas bardzo delikatnie wprowadzaÅ‚ w rozgrywkÄ™. W chwili obecnej nie jest on wystarczajÄ…cy i zapewne tak to już zostanie ze wzglÄ™du na wprowadzane co jakiÅ› czas mechaniki i zmiany, która zmusza nas po prostu do nauczenia siÄ™ na nowo co siÄ™ dzieje i czego siÄ™ możemy spodziewać. Niestety w chwili obecnej potrzebne jest zbudowanie okreÅ›lonego szkieletu dla bazy zabawy.
 
20190806143846_1
 
Rozgrywka w Godhood umożliwia nam zapoznanie siÄ™ ze zdobywaniem zasobów, pozyskiwaniem wiernych, dołączaniem ich do naszego zespoÅ‚u bojowego oraz wysyÅ‚ania ich do walki, która... no wÅ‚aÅ›nie. Ta ostatnia odbywa siÄ™ absolutnie bez żadnego naszego wpÅ‚ywu, w zwiÄ…zku z czym obserwujemy jak toczÄ… siÄ™ nasze starcie w ramach systemów niezrozumiaÅ‚ych. Punkty zdrowia bożka i jego wielbicieli sÄ… od siebie niezależne, nie wpÅ‚ywajÄ… teoretycznie na siebie oraz sprawiajÄ…, że przy braku dobrego tÅ‚umaczenia skÅ‚adajÄ… siÄ™ na coÅ› dziwnego. Jak dodamy do tego gÅ‚upi system progresji to otrzymujemy mieszankÄ™ nie majÄ…cÄ… spójnoÅ›ci oraz czÄ™sto także sensu.
 
Bardzo interesujÄ…co wypadajÄ… niektóre czynniki zewnÄ™trzne, przy czym najważniejszy w tej kwestii jest czas. To on odgrywa tutaj realnÄ… rolÄ™ za sprawÄ… starzenia siÄ™ podopiecznych, którzy jedynie w taki sposób bÄ™dÄ… prowadzić swój żywot. Z czasem jednak ich cechy zacznÄ… powoli spadać, a co za tym idzie bÄ™dziemy musieli odpowiednio podchodzić do wykorzystania ich umiejÄ™tnoÅ›ci oraz poszukiwania kolejnych podwÅ‚adnych, z którymi bÄ™dziemy mogli osiÄ…gnąć dalszy rozwój. 
 
W chwili obecnej bardzo negatywnie wypada upÅ‚yw czasu, który w żaden sposób realnie nie jest powiÄ…zany z możliwym rozwojem naszego kultu, co łączy siÄ™ wraz z rewolucjÄ… w dziedzinie kilku systemów, przez co niestety nie możemy siÄ™ ostatecznie nacieszyć dotychczasowymi dokonaniami. Zauważyć należy również, że przy nowym podejÅ›ciu zabawa wyraźnie siÄ™ zmienia, przez co musimy siÄ™ odpowiednio do tego przygotować.
 
Na ten moment zabawa w dalszym ciÄ…gu mnie nie satysfakcjonuje, ponieważ w ramach okreÅ›lonych systemów nie można odnaleźć optymalnej Å›cieżki, od której można by realnie eksperymentować. W chwili obecnej wyglÄ…da to tak, jakbyÅ›my przez caÅ‚y czas musieli poruszać siÄ™ pomiÄ™dzy poszczególnymi aspektami, aż w koÅ„cu uda nam siÄ™ znaleźć tÄ™ jednÄ… rzecz, której rozwój da nam pewne zwyciÄ™stwo w zdecydowanej wiÄ™kszoÅ›ci okazji. Przez to niestety póki co poza przyjemnoÅ›ciÄ… obecna jest również lekka nuta irytacji....
 
20190806144232_1
 
Pod wzglÄ™dem graficznym Abbey Games spisaÅ‚o siÄ™ bardzo dobrze oferujÄ…c nam Å‚adnie prezentujÄ…cÄ… siÄ™ produkcjÄ™, która mimo wszystko nie jest powalajÄ…ca. Same rysunki, obiekty, budynki i interfejs zostaÅ‚y wykonane solidnie, ale nie sÄ… one spektakularne w żaden sposób. Widać wÅ‚ożonÄ… dużą i ciężkÄ… pracÄ™, przy czym spójność, optymalizacja oraz wykonanie razem skÅ‚adajÄ… siÄ™ póki co na bardzo dobry poziom. UdźwiÄ™kowienie jest okej, choć nie dostrzegam w nim żadnej realnej istotnoÅ›ci dla zabawy i w zasadzie peÅ‚ni ono marginalnÄ… rolÄ™, czasami lekko wybijajÄ…c siÄ™ z przyjemnej muzyki przygrywajÄ…cej w tle.
 
Na tym etapie Godhood potrafi wciÄ…gnąć graczy do przyjemnej rozgrywki, która bez wÄ…tpienia bÄ™dzie potrzebować jeszcze wiÄ™kszej dawki atrakcji, rozbudowania poszczególnych systemów oraz połączeÅ„ pomiÄ™dzy nimi. Z tego wÅ‚aÅ›nie wzglÄ™du po kilku godzinach zabawa bÄ™dzie siÄ™ powtarzaÅ‚a lub pozostanie wciąż niejasna jak ma to także obecnie miejsce. W chwili obecnej zabawa jest trudniejsza, a co za tym idzie bÄ™dziemy siÄ™ musieli nieźle napracować, aby móc zajść dalej i poznać wiele nowych atrakcji zwiÄ…zanych z obecnoÅ›ciÄ… na nowych wyspach. Studio ma wiele pracy przed sobÄ…, ponieważ takie formy aktualizowania rozgrywki mogÄ… siÄ™ nie podobać wszystkim, a kolejne podejÅ›cia zaczynajÄ… siÄ™ różnić na tyle, że konieczne jest także ponowne uczenie siÄ™ poszczególnych rzeczy.
 
 
Uwaga!
Odnotować muszÄ™ jednak, że w dniu dzisiejszym do rozgrywki trafiÅ‚a zupeÅ‚nie nowa aktualizacja, która wprowadza kilka nowych elementów włącznie z kilkoma budynkami czy elementami do wprowadzenia. WiÄ™cej na ten temat przeczytacie w tym miejscu.
 
Godhood jest już dostępne we Wczesnym Dostępie na komputerach osobistych na Steam i GOG.COM.
 
 

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

Komentarze [0]:
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners