Godhood - Wrażenia z początku Wczesnego Dostępu gry na Steam
lubiegracpublicystyka Godhood - Wrażenia z początku Wczesnego Dostępu gry na Steam
| 7 sierpnia 2019, 22:40
Godhood od Abbey Games niedawno zagościło we Wczesnym Dostępie na Steam, gdzie grę można już sprawdzić we wczesnej wersji. Co już teraz oferuje rozgrywka?
Studio Abbey Games kontynuuje swoje dziaÅ‚ania i produkcje gier skoncentrowanych na wcielaniu siÄ™ w boga czy bóstwo, które bÄ™dzie siÄ™ opiekować swoimi wiernymi i ich potrzebami. W miarÄ™ klasycznej formuÅ‚y god game zdecydowano siÄ™ osadzić Godhood zabierajÄ…ce nas w klimaty nieco azteckie, gdzie staniemy na czele nowego kultu, który bÄ™dzie siÄ™ rozwijaÅ‚, ewoluowaÅ‚ oraz zdobywaÅ‚ nowych wyznawców.
RozgrywkÄ™ rozpoczynamy od stworzenie swojego kultu, wybrania jego charakteru oraz motywów, które bÄ™dÄ… wpÅ‚ywać na rozwój naszych ludzi, naszej postaci oraz potÄ™gi, która bÄ™dzie konieczna do uzyskania okreÅ›lonych celów. NastÄ™pnie zabieramy siÄ™ za powolne realizowanie punktów w ramach krótkiego samouczka, który bÄ™dzie nas bardzo delikatnie wprowadzaÅ‚ w rozgrywkÄ™. W chwili obecnej nie jest on wystarczajÄ…cy i zapewne tak to już zostanie ze wzglÄ™du na wprowadzane co jakiÅ› czas mechaniki i zmiany, która zmusza nas po prostu do nauczenia siÄ™ na nowo co siÄ™ dzieje i czego siÄ™ możemy spodziewać. Niestety w chwili obecnej potrzebne jest zbudowanie okreÅ›lonego szkieletu dla bazy zabawy.
Rozgrywka w Godhood umożliwia nam zapoznanie siÄ™ ze zdobywaniem zasobów, pozyskiwaniem wiernych, dołączaniem ich do naszego zespoÅ‚u bojowego oraz wysyÅ‚ania ich do walki, która... no wÅ‚aÅ›nie. Ta ostatnia odbywa siÄ™ absolutnie bez żadnego naszego wpÅ‚ywu, w zwiÄ…zku z czym obserwujemy jak toczÄ… siÄ™ nasze starcie w ramach systemów niezrozumiaÅ‚ych. Punkty zdrowia bożka i jego wielbicieli sÄ… od siebie niezależne, nie wpÅ‚ywajÄ… teoretycznie na siebie oraz sprawiajÄ…, że przy braku dobrego tÅ‚umaczenia skÅ‚adajÄ… siÄ™ na coÅ› dziwnego. Jak dodamy do tego gÅ‚upi system progresji to otrzymujemy mieszankÄ™ nie majÄ…cÄ… spójnoÅ›ci oraz czÄ™sto także sensu.
Bardzo interesujÄ…co wypadajÄ… niektóre czynniki zewnÄ™trzne, przy czym najważniejszy w tej kwestii jest czas. To on odgrywa tutaj realnÄ… rolÄ™ za sprawÄ… starzenia siÄ™ podopiecznych, którzy jedynie w taki sposób bÄ™dÄ… prowadzić swój żywot. Z czasem jednak ich cechy zacznÄ… powoli spadać, a co za tym idzie bÄ™dziemy musieli odpowiednio podchodzić do wykorzystania ich umiejÄ™tnoÅ›ci oraz poszukiwania kolejnych podwÅ‚adnych, z którymi bÄ™dziemy mogli osiÄ…gnąć dalszy rozwój.
W chwili obecnej bardzo negatywnie wypada upÅ‚yw czasu, który w żaden sposób realnie nie jest powiÄ…zany z możliwym rozwojem naszego kultu, co łączy siÄ™ wraz z rewolucjÄ… w dziedzinie kilku systemów, przez co niestety nie możemy siÄ™ ostatecznie nacieszyć dotychczasowymi dokonaniami. Zauważyć należy również, że przy nowym podejÅ›ciu zabawa wyraźnie siÄ™ zmienia, przez co musimy siÄ™ odpowiednio do tego przygotować.
Na ten moment zabawa w dalszym ciÄ…gu mnie nie satysfakcjonuje, ponieważ w ramach okreÅ›lonych systemów nie można odnaleźć optymalnej Å›cieżki, od której można by realnie eksperymentować. W chwili obecnej wyglÄ…da to tak, jakbyÅ›my przez caÅ‚y czas musieli poruszać siÄ™ pomiÄ™dzy poszczególnymi aspektami, aż w koÅ„cu uda nam siÄ™ znaleźć tÄ™ jednÄ… rzecz, której rozwój da nam pewne zwyciÄ™stwo w zdecydowanej wiÄ™kszoÅ›ci okazji. Przez to niestety póki co poza przyjemnoÅ›ciÄ… obecna jest również lekka nuta irytacji....
Pod wzglÄ™dem graficznym Abbey Games spisaÅ‚o siÄ™ bardzo dobrze oferujÄ…c nam Å‚adnie prezentujÄ…cÄ… siÄ™ produkcjÄ™, która mimo wszystko nie jest powalajÄ…ca. Same rysunki, obiekty, budynki i interfejs zostaÅ‚y wykonane solidnie, ale nie sÄ… one spektakularne w żaden sposób. Widać wÅ‚ożonÄ… dużą i ciężkÄ… pracÄ™, przy czym spójność, optymalizacja oraz wykonanie razem skÅ‚adajÄ… siÄ™ póki co na bardzo dobry poziom. UdźwiÄ™kowienie jest okej, choć nie dostrzegam w nim żadnej realnej istotnoÅ›ci dla zabawy i w zasadzie peÅ‚ni ono marginalnÄ… rolÄ™, czasami lekko wybijajÄ…c siÄ™ z przyjemnej muzyki przygrywajÄ…cej w tle.
Na tym etapie Godhood potrafi wciÄ…gnąć graczy do przyjemnej rozgrywki, która bez wÄ…tpienia bÄ™dzie potrzebować jeszcze wiÄ™kszej dawki atrakcji, rozbudowania poszczególnych systemów oraz połączeÅ„ pomiÄ™dzy nimi. Z tego wÅ‚aÅ›nie wzglÄ™du po kilku godzinach zabawa bÄ™dzie siÄ™ powtarzaÅ‚a lub pozostanie wciąż niejasna jak ma to także obecnie miejsce. W chwili obecnej zabawa jest trudniejsza, a co za tym idzie bÄ™dziemy siÄ™ musieli nieźle napracować, aby móc zajść dalej i poznać wiele nowych atrakcji zwiÄ…zanych z obecnoÅ›ciÄ… na nowych wyspach. Studio ma wiele pracy przed sobÄ…, ponieważ takie formy aktualizowania rozgrywki mogÄ… siÄ™ nie podobać wszystkim, a kolejne podejÅ›cia zaczynajÄ… siÄ™ różnić na tyle, że konieczne jest także ponowne uczenie siÄ™ poszczególnych rzeczy.
Uwaga!
Odnotować muszÄ™ jednak, że w dniu dzisiejszym do rozgrywki trafiÅ‚a zupeÅ‚nie nowa aktualizacja, która wprowadza kilka nowych elementów włącznie z kilkoma budynkami czy elementami do wprowadzenia. WiÄ™cej na ten temat przeczytacie w tym miejscu.
Godhood jest już dostępne we Wczesnym Dostępie na komputerach osobistych na Steam i GOG.COM.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu