Going Medieval opuszcza Early Access z nową zawartością i ponad milionem sprzedanych kopii

Going Medieval, survivalowa strategia z elementami city-buildingu osadzona w realiach średniowiecza, przygotowuje się do oficjalnej premiery wersji 1.0. Twórcy z Foxy Voxel wraz z wydawcą Mythwright ujawnili, że gra opuści etap Early Access 12 marca i zadebiutuje na platformach Steam, Epic Games Store oraz GOG.

Przeczytaj także:

W trakcie wczesnego dostępu Going Medieval sprzedało się w ponad milionie egzemplarzy, co świadczy o popularności tej produkcji. Gracze wcielają się w role przywódców osady, próbując odbudować życie po epidemii i chaosie. Główną mechaniką jest budowanie zamku i zarządzanie osadą na dzikich terenach odzyskanych przez naturę.

Co nowego w wersji 1.0 Going Medieval?

Pełna wersja wprowadzi liczne nowe funkcje. Jedną z istotnych nowości jest system Renown, czyli globalnych statystyk, które śledzą postępy w różnych dziedzinach, takich jak handel, wojsko czy intelekt, reagując na poczynania gracza. Poza tym, gracze otrzymają dostęp do Wielkich Celów, które kończą kampanię i pozwalają na ustalenie ostatecznego przeznaczenia osady, wybierając spośród sześciu unikatowych wyzwań.

Gra zaoferuje też możliwość wyboru spośród czterech scenariuszy startowych, dopasowanych do preferowanego stylu gry – od spokojnego rozwoju po samotną walkę. Do tego dojdą nowe budynki, pomieszczenia i role dla postaci, a także dodatkowe wydarzenia urozmaicające rozgrywkę.

Nowi gracze skorzystają z rozbudowanego samouczka prowadzącego krok po kroku przez podstawy tworzenia i zarządzania osadą. Dodatkowo usprawniono panel zarządzania, mechanizmy produkcji i magazynowania surowców oraz przygotowywania posiłków. Te zmiany mają na celu poprawę komfortu rozgrywki i intuicyjności sterowania.

„Going Medieval, łącząc budowę miasta, strategiczne walki i zarządzanie życiem średniowiecznych osadników, zdobyło ogromną popularność podczas Early Access. Jesteśmy podekscytowani, że fani i nowi gracze będą mogli w pełni doświadczyć jej potencjału w pełnej wersji” – mówi Stuart Morton z Mythwright.

Demo gry jest już dostępne na Steam. Więcej informacji znaleźć można na oficjalnych kanałach społecznościowych, gdzie twórcy regularnie dzielą się aktualnościami i poradami.

Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!