
redakcja | 9 stycznia 2026, 19:07
Hungry Horrors, przygodowa gra karciana o tematyce inspirowanej brytyjskim i irlandzkim folklorem, niebawem trafi do wczesnego dostępu na Steam. Twórcy z Clumsy Bear Studio zaplanowali premierę na 19 stycznia 2026 roku. Gra wyróżnia się brakiem tradycyjnych walk – zamiast tego gracze muszą karmić postaci zwane Horrorami regionalnymi potrawami, by zapobiec zagrożeniu ze strony tych istot.
Przeczytaj także:
Po udanym demo i licznych poprawkach wprowadzonych na podstawie opinii społeczności, wersja Early Access rozwinie rozgrywkę, dodając nowe systemy, zawartość i możliwości progresji. Gra dostępna będzie na PC (Windows, Mac, Linux) oraz Steam Deck, a po premierze programiści rozważą ekspansję na kolejne platformy.
W grze dużą rolę odgrywają różnorodne dodatki - przyprawy, naczynia kuchenne, mikstury i artefakty modyfikujące styl gry. Progres przebiega przez tzw. Księgę Taliesina, która odblokowuje nowe mechaniki i wzmacnia kolejne przebiegi. Każdy potwór posiada indywidualną animację śmierci, a całość widowiskowo podkreślają oryginalne utwory skomponowane przez Henry'ego Taylora. Dodatkowo gra posiada liczne ukryte elementy, osiągnięcia Steam oraz pełne wsparcie dla kontrolerów i możliwości sterowania klawiaturą lub myszką.
Twórcy zapowiadają regularne aktualizacje, rozszerzające świat gry o nowe obszary, potwory i dania, a także elementy fabularne, czerpiąc z dalszych opinii graczy.
W Hungry Horrors wcielamy się w rozkapryszoną księżniczkę, która musi stawić czoła głodnej klątwie ogarniającej królestwo i przebudzeniu smoka. Żeby ocalić swój świat, bohaterka musi doskonalić umiejętności kulinarne, karmiąc mroczne istoty z legend brytyjskich i irlandzkich, przy wsparciu sarkastycznego kota pełniącego rolę narratora.
Rozgrywka polega na strategicznym karmieniu potworów regionalnymi potrawami, z mechaniką łączenia smaków i rozwijania dań za pomocą przypraw. Otoczenie, artefakty i legendy są osadzone w folklorze, a autentyczne receptury można dziś znaleźć w tradycyjnych pubach. Gra łączy turę po turze rozgrywaną strategię z klimatem lat 90. i pixel artem, a ścieżka dźwiękowa podkreśla jej unikalny charakter.
Za stworzeniem tytułu stoi niezależne Clumsy Bear Studio z Wielkiej Brytanii, które tworzy zaledwie dwuosobowy zespół: Scott Fitzsimmons i Jerzy Pilch. Prace nad grą trwały około półtora roku, a całość powstała przy użyciu narzędzi Godot oraz Aseprite. Wszystkie grafiki, projekt i programowanie zostały stworzone wewnętrznie, a muzykę skomponował Henry Taylor.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
Komentarze [0]:Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu