
redakcja | 7 maja 2025, 10:00
Studio White Paper Games, znane z takich tytuÅ‚ów jak Ether One, The Occupation czy Conway: Disappearance at Dahlia View, powraca z nowym projektem. Tym razem twórcy zabierajÄ… graczy w mroczne lata 80., gdzie wcielÄ… siÄ™ w rolÄ™ specjalisty od analizy Å›ladów kryminalistycznych w grze I AM RIPPER.
Akcja rozgrywa się w fikcyjnym, brytyjskim miasteczku portowym, gdzie doszło do serii brutalnych morderstw. Zadaniem gracza będzie rozwikłanie jednej z najgłośniejszych spraw kryminalnych w historii Wielkiej Brytanii, wykorzystując znajomość technik śledczych oraz mierząc się z trudnymi wyborami moralnymi.
Przeczytaj także:
Twórcy zapewniajÄ…, że nie bÄ™dzie to typowa gra detektywistyczna ani horror, choć znajdziemy tu elementy obu gatunków. I AM RIPPER ma łączyć opowieść z głębokÄ… interaktywnoÅ›ciÄ…, dajÄ…c graczowi peÅ‚nÄ… kontrolÄ™ nad przebiegiem Å›ledztwa. Decyzje podejmowane w trakcie gry bÄ™dÄ… miaÅ‚y realny wpÅ‚yw na zakoÅ„czenie historii oraz losy bohaterów.
W grze nie zabraknie silnie zarysowanych postaci, wielowÄ…tkowej narracji i trudnych tematów moralnych. Twórcy chcÄ…, by każda decyzja gracza niosÅ‚a za sobÄ… skutki, choć nie zawsze bÄ™dzie wiadomo, kto tak naprawdÄ™ poniesie ich konsekwencje. Motywem przewodnim ma być wpÅ‚yw wÅ‚adzy na jednostkÄ™ i spoÅ‚eczeÅ„stwo.
Studio kontynuuje swojÄ… filozofiÄ™ tworzenia gier, które traktujÄ… gracza z szacunkiem i nie podajÄ… gotowych odpowiedzi. Jak podkreÅ›lajÄ… deweloperzy, to wÅ‚aÅ›nie gracz ukÅ‚ada historiÄ™, wykorzystujÄ…c wskazówki i fragmenty informacji rozrzucone po Å›wiecie gry.
Gracze mogÄ… spodziewać siÄ™ nieliniowej narracji, w której każda decyzja ma znaczenie. Wybory moralne i psychologiczne bÄ™dÄ… centralnym elementem rozgrywki, a losy postaci bÄ™dÄ… siÄ™ zmieniać w zależnoÅ›ci od dziaÅ‚aÅ„ podejmowanych przez gracza.
Mechaniki gry majÄ… być mocno interaktywne i immersyjne. Twórcy przywiÄ…zujÄ… dużą wagÄ™ do tzw. „tactile gameplay”, czyli rozgrywki angażujÄ…cej zmysÅ‚y – dobrym przykÅ‚adem ma być sekwencja chirurgicznego przecinania szwów, którÄ… można zobaczyć w zwiastunie.
I AM RIPPER to także rozwiniÄ™cie tego, co studio robi najlepiej: wciÄ…gajÄ…ca opowieść, realistyczne postacie i Å›wiat peÅ‚en detali. Gra ma być dynamicznym thrillerem z perspektywami kilku bohaterów, a caÅ‚ość utrzymana bÄ™dzie w ponurym klimacie koÅ„ca lat 80.
Gra poruszy trudne pytania: gdzie leży granica odpowiedzialności, czym jest sprawiedliwość i jak dalece jesteśmy gotowi się posunąć, by poznać prawdę.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
źródło: informacja prasowa
Komentarze [0]:Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu