INNO3D GeForce RTX pełnym wsparciem dla DirectX 12 Ultimate i DLSS 2.0
lubiegracnews INNO3D GeForce RTX pełnym wsparciem dla DirectX 12 Ultimate i DLSS 2.0
| 28 kwietnia 2020, 22:45
INNO3D oficjalnie ogÅ‚osiÅ‚o, że ich karty z GeForceRTX doczekaÅ‚y siÄ™ aktualizacji, dziÄ™ki której modele majÄ… wsparcie dla DirectX 12 Ultimate i DLSS 2.0.
Nowe karty graficzne znanego producenta doczekaÅ‚y siÄ™ nowej aktualizacji, która wprowadza wsparcie dla dwóch technologii Nvidii, które mogÄ… okazać siÄ™ niezwykle wartoÅ›ciowe dla graczy.
PierwszÄ… z nich jest wspomniany już na naszych Å‚amach Nvidia DLSS 2.0, system wykorzystujÄ…cy sztucznÄ… inteligencjÄ™ do generowania wysokojakoÅ›ciowego wygÅ‚adzania krawÄ™dziowego, które osiÄ…ga takie same, a czÄ™sto nawet lepsze efekty niż natywna, wyższa rozdzielczość.
To wszystko udaje siÄ™ uzyskać przy zachowaniu znacznie wiÄ™kszych zasobów mocy, a co za tym idzie także i wiÄ™kszej pÅ‚ynnoÅ›ci dziaÅ‚ania do nawet dwukrotnoÅ›ci.
NajwiÄ™kszy postÄ™p dostrzegalny jest w przypadku ruchomych obiektów, które dotychczas stanowiÅ‚y najwiÄ™kszy problem dla wielu tytuÅ‚ów oraz wykorzystywanych rozwiÄ…zaÅ„.
Nie zabrakÅ‚o także możliwoÅ›ci wykorzystania peÅ‚ni zasobów bibliotek DirectX 12 Ultimate, dziÄ™ki którym bÄ™dziemy mogli delektować siÄ™ jeszcze lepszymi efektami ray tracingu, ze zwiÄ™kszonÄ… precyzjÄ… cieniowania poszczególnych klatek na sekundÄ™.
Uproszczone metody generowania wieloboków zapewniÄ… nam lepszÄ… optymalizacjÄ™ oraz zmniejszone obciążenie, a co za tym idzie bÄ™dziemy siÄ™ mogli cieszyć jeszcze lepszÄ… pÅ‚ynnoÅ›ciÄ….
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu