
intel ARC okazaÅ‚o siÄ™ sporym zaskoczeniem, ponieważ gigant segmentu procesorów zdecydowaÅ‚ siÄ™ rozszerzyć swojÄ… dziaÅ‚alność o wielki powrót na rynek kart graficznych dla graczy.
Seria kart graficznych intel ARC to caÅ‚kowita nowość w ofercie "Niebieskich", producent zdecydowaÅ‚ siÄ™ powrócić na segment kart graficznych dla graczy. NadszedÅ‚ czas na rywalizacjÄ™ z AMD oraz NvidiÄ… w segmencie mocnych propozycji, prezentujÄ…cych atrakcyjnÄ… wydajność w stosunku do swojej ceny.
Nvidia jest bezwzglÄ™dnym liderem niemalże pod każdym wzglÄ™dem rynku, a AMD wykorzystaÅ‚o ich nieobecność czy sÅ‚abÄ… obecność w innych segmentach takich jak konsole, gdzie marka odnajduje siÄ™ najlepiej. PomiÄ™dzy nich chce wejść intel, majÄ…cy jednÄ… tÄ™ samÄ… zaletÄ™ co AMD. Tylko te dwie firmy sÄ… obecne na peÅ‚nym rynku CPU i GPU, co może w kolejnych latach odegrać istotniejszÄ… rolÄ™. "Niebiescy" chcÄ… zaoferować coÅ› swojego, Å›wieżego oraz atrakcyjnego szczególnie mocno w segmencie
Gigant zdecydowaÅ‚ siÄ™ zapowiedzieć, jak bÄ™dzie siÄ™ rozwijać rodzina intel ARC. PierwszÄ… generacjÄ™ bÄ™dzie Alchemist XeHPG wydawany w pierwszym kwartale 2022 roku. NastÄ™pnie po nim zadebiutuje Battlemage Xe2HPG, po którym przyjdzie czas na Celestial Xe3HPG oraz Druid XeNowej Architektury.
Jak możecie dostrzec, nazwy poszczególnych generacji odnoszÄ… siÄ™ do elementów, które kojarzÄ… siÄ™ ze Å›wiatami fantasy, nawet w ten sposób puszczajÄ…c oko do graczy.
Seria ARC bÄ™dzie od startu wspóÅ‚pracować z najbardziej popularnymi silnikami i rozwiÄ…zaniami z branży gier, obejmujÄ…c API Vulkan, Unreal Engine, Unity czy biblioteki DirectX XII Ultimate. intel zadba także o wspóÅ‚pracÄ™ z dwoma popularnymi technologiami takimi jak Variable Rate Shading i Mesh Shading.
XeSS będzie autorską technologią opracowaną przez intela, mającego na celu zaoferować rozwiązanie zajmujące się optymalizując wygładzania grafik, wykorzystując do tego sztuczną inteligencję oraz pakiet rozwiązań zapewniającym wyższą wydajność oraz lepszą jakość oprawy wizualny. Rozwiązanie ma zaoferować graczom komfortowe użytkowanie i pomoc bez względu na wydajność naszej propozycji.
Już teraz oficjalnie intel zapowiedziaÅ‚, że jego rozwiÄ…zanie XeSS bÄ™dzie dostÄ™pne jako rozwiÄ…zanie open-source, a co za tym idzie, każdy za darmo bÄ™dzie mógÅ‚ je zaimplementować w swojej grze. To podobny krok do tego zapoczÄ…tkowanego przez AMD i ich FSR.
Producent natychmiast zdecydowaÅ‚ siÄ™ potwierdzić, że ich konstrukcje bÄ™dÄ… obsÅ‚ugiwać technologiÄ™ Å›ledzenia promieni oraz korzystajÄ…cego ze sztucznej inteligencji Super Samplingu. W ten też sposób gracze bÄ™dÄ… mogli nie tylko liczyć na lepsze oÅ›wietlenie czy odbicia, ale także na technologiÄ™ optymalizujÄ…cÄ… wygÅ‚adzanie krawÄ™dzi tekstur oraz obiektów.
"Niebiescy" chcą zaoferować graczom rozwiązanie zapewniające overclocking swoich kart graficznych, wzorując się na rozwiązaniu oferowanym przez AMD. Technologia zgodnie z zapowiedziami intela będzie dostępna oficjalnie na starcie pierwszych modeli w 2022 roku.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
Komentarze [0]:Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu