Iron Harvest trafiło na Kickstartera! Ile potrzeba zebrać?
lubiegracnews Iron Harvest trafiło na Kickstartera! Ile potrzeba zebrać?
| 13 marca 2018, 16:00
Jeszcze wczoraj prezentowaliśmy gameplay z Iron Harvest, a już dzisiaj studio King Art Games uruchomiło zbiórkę na tą produkcję.
Akcja Iron Harvest dzieje się w świecie wykreowanym przez Jakuba Różalskiego pod nazwą 1920+, a jego grafiki stają coraz częściej rozpoznawalne. Autorzy uruchamiając zbiórkę na Kickstarterze założyli pułap do osiągnięcia na poziomie 450 tysięcy dolarów, a akcja ma potrwać do 14 kwietnia.
W chwili obecnej na koncie kwesty jest już ponad 130 tysięcy, a w ciągu pierwszej godziny udało się zebrać ponad 60 tysięcy. Jak informują twórcy od tego jaki będzie wynik ostateczny to gra ma zawierać:
Trzy grywalne frakcje z ponad 40 typami jednostek i 9 bohaterami,
Trzy kampanie dla pojedynczego gracza połączone wspólną fabułą (21 misji),
Potyczki w trybie kooperacji oraz dla pojedynczego gracza,
Mapy z wyzwaniami w trybie kooperacji oraz dla pojedynczego gracza,
Oparty na rywalizacji tryb rozgrywki dla wielu graczy (starcia rankingowe, sezony),
Darmowe cyfrowe dodatki i aktualizacje.
Wszystkie cele mają zostać spełnione o ile uda się zebrać kwotę 1,5 mln dolarów, bo 450 tysięcy to próg początkowy i tylko podstawowa gra. Przy okazji zbiórki dowiadujemy się także, że Iron Harvest ma pojawić się w czwartym kwartale 2019 roku.
Na wspierających czeka sporo fajnych i ekskluzywnych prezentów. Za kwotę wsparcia w wysokości 45 dolarów możecie otrzymać:
wersję cyfrową gry,
dostęp do zamkniętej społeczności gry,
darmowych update-ów,
dostęp do zamkniętej bety czy nazwisko w napisach końcowych.
To na początek potem w zależności od kwoty dorzucane są takie rzeczy jak cyfrowy artbook, soundtrack czy fizyczna torba. Najciekawszym jednak wydaje się pakiet za 2 tysiące gdzie oprócz figurki z mini dioramą, ścieżki dźwiękowej na cd czy wejściówką na Gamescom 2018, jest także obiad z ekipą studia oraz samym Jakubem Różalskim. Brzmi całkiem fajnie i ciekawi mnie ilu znajdzie się takich fanów choć na chwile obecną jeszcze nikt się nie zdecydował.
Studio, mimo że chce jak najbardziej ją rozbudować to daje do zrozumienia, że wiecznie jej rozszerzać nie będzie. To ze względu na możność zepsucia produkcji oraz utraty dochodu. I prawdopodobnie mają oni rację, bo co za wiele to i Star Citizen nie przeje.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu