Jak duża jest skala gamingu w Polsce? Przeprowadzono badania...

lubiegrac news Jak duża jest skala gamingu w Polsce? Przeprowadzono badania...
Jak duża jest skala gamingu w Polsce? Przeprowadzono badania...



| 3 listopada 2019, 21:00

facebook banner
Agencja Smartscope zorganizowała za zlecenie RTV EURO AGD badania dotyczące tego jak wielka jest skala gamingu i zainteresowania ich w Polsce.
 
Dotychczas wiele osób uważaÅ‚o, że gracze to bardzo maÅ‚a mniejszość, która nie jest tak widoczna jak chociażby spoÅ‚eczność czytelnicza czy filmowo-serialowa. W każdym bÄ…dź razie popularna sieć marketów postanowiÅ‚a zbadać o jakiej iloÅ›ci ludzi możemy potencjalnie mówić. 
 
Regularnie graniem interesuje siÄ™ 22 procent ludzi, natomiast 37 deklaruje, że sporadyczne poszukuje informacji, choć wyraźnie dostrzegalny jest wzrostu obu wartoÅ›ci. Wyniki wskazujÄ…, że możemy mówić tym wypadku zróżnicowanej wiekowo grupie, przy czym najwiÄ™kszy udziaÅ‚ majÄ… dorosÅ‚e osoby pracujÄ…ce czynnie zawodowo.
 
Co ciekawe najwiÄ™kszy wpÅ‚yw przy wyborze stanowi rekomendacja (33 proc. badanych) i cenÄ… (22 proc), zdecydowanie bardziej gracze preferujÄ… zakup peÅ‚nej wersji i peÅ‚nych pakietów (54%) aniżeli stawiać na zakup jak najtaÅ„szej wersji z możliwoÅ›ciÄ… późniejszego zakupienia dodatków (25%). Aż 81% wskazaÅ‚o, że wydaÅ‚o na ten cel mniej niż 300 zÅ‚otych, co powinno coÅ› powiedzieć wydawcom.
 
 
Aż 68% osób wskazaÅ‚o, że planuje wkrótce zakup nowego urzÄ…dzenia lub akcesoria, a 24% ograniczy siÄ™ do peryferiów typu fotele, sÅ‚uchawki, klawiatury i myszki.
 
Gracze wskazali, że najczęściej poza grami zajmujÄ… siÄ™ oglÄ…daniem telewizji (59 proc.), seriali (44 proc.) i treÅ›ci na platformach wideo (42 proc.), także biorÄ…c udziaÅ‚ w spotkaniach z przyjacióÅ‚mi i spÄ™dzajÄ…c czas na czytaniu książek (po 54 proc.). Dużo czasu spoÅ‚eczność poÅ›wiÄ™ca czas także na jeździe na rowerze (51 proc.), bieganiu (32 proc,) i na treningu na siÅ‚owniÄ™ (25 proc.).
 
W roku 2018 najwiÄ™kszÄ… grupÄ™ graczy, bo aż 61 proc., stanowiÅ‚y osoby miÄ™dzy 25. a 44. rokiem życia, czÄ™sto wyksztaÅ‚ceni pracownicy etatowi – komentuje Marcin Hajek, szef DziaÅ‚u Gaming w RTV EURO AGD. 
 
– Polski rynek gier elektronicznych jest już dość dobrze rozwiniÄ™ty, choć wydatki na gaming w porównaniu do budżetów domowych sÄ… wciąż istotnie niższe niż w krajach zachodnich. Ciekawe jest to, że w Polsce dominuje sprzedaż gier pudeÅ‚kowych, podczas gdy na Zachodzie gracze przekonali siÄ™ już do wersji cyfrowych, kupowanych np. na platformie cyfrowej lub w postaci kart przedpÅ‚aconych, i one stanowiÄ… ponad poÅ‚owÄ™ ogólnej sprzedażydodaje Marcin Hajek, szef DziaÅ‚u Gaming w RTV EURO AGD.
 
Badanie zostaÅ‚o zrealizowane przez agencjÄ™ badawczÄ… Smartscope we wrzeÅ›niu 2019 r. na panelu internetowym na próbie 553 osób.

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

źródło: Informacja prasowa, fot. Photo by Mark Cruz on Unsplash

Komentarze [0]:
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners