Jak działa i spisuje się Steam Controller? Przekonajcie się sami

Steam jest już potężną marką, a Valve szuka kolejnych rynków, które mógłby podpić. Granie na komputerze kojarzy się głównie z siedzeniem przed monitorem przez kilka godzin na krześle obrotowym. Nie jest to w żadnym stopniu równie przyjemnie w porównaniu do grania na kanapie spoglądając na ekran telewizora. 

Aby zmienić ten stan rzeczy Valve zdecydowało się na współpracę z kilkoma firmami, które będą tworzyć serię sprzętów o nazwie Steam Machines. W przeciwieństwie do konsol Sony, Microsoftu oraz Nintendo sprzęt ten będzie w różnych wariantach nie tylko związanych z wyglądem, lecz także ze specyfikacją. Nie wiemy jeszcze czy gry zostaną na platformie specjalnie oznaczone aby posiadacze SM mogli wygodniej przeglądać sklep czy po prostu będzie to leżeć w interesie samych graczy.

Póki co możemy się przeglądać zmianom wprowadzanych w trybie Big Picture, który dostosowuje cały sklep do dużego ekranu telewizora. Następnym krokiem jest wprowadzenie specjalnego kontrolera, który ma się tym różnić od pozostały. Zdecydowano się na wprowadzenie dwóch wklęsłych paneli dotykowych, które są jednocześnie przyciskami. Pozostawiono jeden drążek analogowy oraz cztery klawisze (A,B,X,Y).

Jest to zdecydowanie coś nowego, pytanie czy twórcy zdecydują się na wykorzystanie ego typu rozwiązania, gdyż spoglądając na nowe rozwiązania w kwestii kontrolerów trzech obecnych dominatorów studia nie wykorzystują pełnych możliwości padów. 

Premiera Steam Controller zapowiedziana została na tegoroczny listopad.

 

Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!