Jak gry wideo mogą pozytywnie wpływać na dzieci i nastolatki?
lubiegracpublicystyka Jak gry wideo mogą pozytywnie wpływać na dzieci i nastolatki?
| 28 marca 2020, 22:35
Gry wideo kojarzone sÄ… z negatywnymi odczuciami i rozgrywkÄ…, która nie może wiele zaoferować. Jak jednak mogÄ… pozytywnie wpÅ‚ywać na dzieci i nastolatków?
Na przestrzeni lat ze wzglÄ™du na swojÄ… specyfikÄ™ oraz niespotykanÄ… wczeÅ›niej interaktywność, gry wideo dorobiÅ‚y siÄ™ zazwyczaj negatywnej opinii, która dopiero po wielu latach przeksztaÅ‚ciÅ‚a siÄ™ w neutralne podejÅ›cie. Na przestrzeni lat twórcy gier byli w stanie uzyskać Å›wietne efekty, dziÄ™ki czemu ich tytuÅ‚y zaczęły nieść ze sobÄ… znacznie wiÄ™kszÄ… ilość zalet, o których dziÅ› możemy pomówić w ramach poniższego tekstu.
Granie i elementy z nimi zwiÄ…zane sÄ… już dość szeroko wykorzystywane jako narzÄ™dzie do wspomagania nauki, dziÄ™ki czemu jako użytkownicy możemy cieszyć siÄ™ z niezÅ‚ej jakoÅ›ci. Coraz częściej można skorzystać z bardzo dobrych rozwiÄ…zaÅ„, które nie tylko edukujÄ… na dany temat, ale także dostarczajÄ… nam sporo zabawy. NiezÅ‚ym przykÅ‚adem tego jest chociażby Coffee Noir, poruszajÄ…ce temat zarzÄ…dzania wykorzystujÄ…c do tego kawÄ™, nieco wiedzy o niej oraz przyjemny detektywistyczny charakter dostÄ™pnej wewnÄ…trz fabuÅ‚y.
Jeżeli mówimy i myÅ›limy o klasycznych grach nie projektowanych jako narzÄ™dzie to bez wÄ…tpienia swojÄ… uwagÄ™ można kierować ku wielu strategii, które nie tylko oferujÄ… nam okazjÄ™ do rozwijania umiejÄ™tnoÅ›ci taktycznych, planowania, testowania stworzonych kreatywnych strategii oraz realizowania ich z użyciem sporej zrÄ™cznoÅ›ci wraz z próbÄ… łączenia ze sobÄ… bÅ‚yskawicznego reagowania na to co siÄ™ dzieje na ekranie. Zapomnieć nie sposób także o wielu okazjach do nauczenia siÄ™ jak sobie radzić z problemem, czÄ™sto dysponujÄ…c okreÅ›lonymi zasobami i możliwoÅ›ciÄ… ich zdobycia. W ten sposób mÅ‚odzież może uczyć siÄ™ analitycznego myÅ›lenia wraz z możliwoÅ›ciÄ… samodzielnego zmierzenia siÄ™ z rozwiÄ…zaniem tej kwestii.
Wiele tytuÅ‚ów z tego gatunku osadzonych jest w ramach historycznych realiów, dziÄ™ki którym możemy trochÄ™ wiÄ™cej dowiedzieć siÄ™ na temat geopolitycznej charakterystyki, dostÄ™pnoÅ›ci zasobów oraz możliwoÅ›ci, które możemy wykorzystać na wiele sposobów.
W ostatnich latach Ubisoft poÅ‚ożyÅ‚ bardzo duży nacisk na edukacjÄ… historycznÄ…, szczególnie z uwagi na seriÄ™ Assassin's Creed, która co prawda skierowana jest do dorosÅ‚ych graczy, jednakże w Assassin's Creed Origins czy Assassin's Creed Odyssey dostÄ™pny jest tryb Discovery Tour stanowiÄ…cy wirtualne muzeum z wielkim i bardzo szczegóÅ‚owym odwzorowaniem realiów historycznych.
W ostatnich latach bardzo popularne staÅ‚y siÄ™ tytuÅ‚y oraz tryby kooperacyjne, dziÄ™ki którym wraz z innymi graczami staramy siÄ™ wspóÅ‚pracować. Bez tego nie bÄ™dziemy mogli wygrać, w zwiÄ…zku z czym krok po kroku staramy siÄ™ znaleźć najlepsze rozwiÄ…zania próbujÄ…c także osiÄ…gnąć okreÅ›lone cele.
DziÄ™ki popularnoÅ›ci gier typu survival, gdzie konieczne jest nauczenie siÄ™ jak przetrwać, powstaÅ‚y zupeÅ‚nie nowe tytuÅ‚y nastawione także na kreowanie różnego typu rzeczy. Najlepszym tego przykÅ‚adem jest Minecraft, który szczególnie zauważalny jest w przypadku trybu kreatywnego z masÄ… możliwoÅ›ci kreowania imponujÄ…cych budynków czy miejsc. Ponadto możemy stworzyć szereg mechanik, które bazujÄ… także na programowaniu. Tego typu kwestiÄ™ znajdziemy również w Autonauts, dziÄ™ki któremu bÄ™dziemy mogli na bardzo dzieciÄ™cym poziomie poznać proces produkcyjny znany chociażby z przemysÅ‚u i fabryk, gdzie dochodzi krok po kroku do funkcjonujÄ… procesy.
MniejszÄ… popularnoÅ›ciÄ…, skierowanÄ… raczej ku doroÅ›lejszym użytkownikom sÄ… takie produkcje jak chociażby Dreams, gdzie możemy siÄ™ cieszyć z możliwoÅ›ci stworzenia swojej wÅ‚asnej gry. Z racji, że jest to w gruncie rzeczy platforma, to otrzymujemy do dyspozycji szereg różnorodnych narzÄ™dzi, dziÄ™ki którym mamy peÅ‚nÄ… swobodÄ™ dziaÅ‚ania oraz możliwość cieszenia siÄ™ możliwoÅ›ciÄ… realizowania siÄ™ w kreatywny sposób.
To oczywiÅ›cie jedynie garść przykÅ‚adów produkcji, które w jakimÅ› stopniu mogÄ… zaoferować nam wiÄ™kszÄ… dawkÄ™ wiedzy czy umiejÄ™tnoÅ›ci. Znajdziemy w szerokim spektrum gier także tytuÅ‚y oferujÄ…ce dogłębne spojrzenie na pojawiajÄ…ce siÄ™ problemy czy niebezpieczeÅ„stwa jak chociażby z Indygo poÅ›wiÄ™cone tematowi depresji czy That Dragon, Cancer przedstawiajÄ…ce historiÄ™ pary tworzÄ…cej gry, której dziecko zmaga siÄ™ z nowotworem.
ChciaÅ‚bym przy okazji powyższego wpisu, zaprosić PaÅ„stwa (rodziców oraz opiekunów) do prowadzonego przeze mnie obecnie badania, poÅ›wiÄ™conego wpÅ‚ywowi technologii na dzieci.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu